如何向某人解释JavaScript关闭,知道它们所构成的概念(例如功能、变量等),但不了解关闭本身?

我已经在维基百科上看到了图表的例子,但不幸的是,它没有帮助。


当前回答

如果该函数包含类似于呼叫回复函数,则呼叫回复函数仍在范围内;如果呼叫回复函数在母函数的即时环境中提到某些本地变量,那么当然,你会期望该变量无法访问呼叫回复函数并返回未定义。

关闭确保通过召回函数提到的任何属性都可用于该函数的使用,即使其母函数可能已经失效。

其他回答

默认情况下,JavaScript知道两种类型的目标:全球和本地。

var a = 1;

function b(x) {
    var c = 2;
    return x * c;
}

在上面的代码中,变量 a 和函数 b 可从代码中的任何地方(即全球)。变量 c 仅在 b 函数范围内可用(即本地)。

JavaScript 关闭有助于解决这个问题,通过将一个函数与一个背景:

function a(x) {
    return function b(y) {
        return x + y;
    }
}

在这里,函数 a 返回一个函数称为 b. 由于 b 在 a 中定义,它会自动访问在 a 中定义的任何内容,即 x 在此示例中。

var c = a(3);

var c = function b(y) {
    return 3 + y;
}

函数b 提醒 x = 3 在其背景下,因此:

var d = c(4);

关闭也可以用来限制全球宣布的变量和方法的范围:

(function () {
    var f = "Some message";
    alert(f);
})();

现在,有一个常见的JavaScript洞穴,在那里关闭可以帮助:

var a = new Array();

for (var i=0; i<2; i++) {
    a[i]= function(x) { return x + i ; }
}

a[0] = function (x) { return x + 0 ; }
a[1] = function (x) { return x + 1 ; }
a[2] = function (x) { return x + 2 ; }

a[0] = function (x) { return x + 2 ; }
a[1] = function (x) { return x + 2 ; }
a[2] = function (x) { return x + 2 ; }

var a = new Array();

for (var i=0; i<2; i++) {
    a[i]= function(tmp) {
        return function (x) { return x + tmp ; }
    } (i);
}

我收集了一个互动的JavaScript教程来解释关闭是如何工作的。

下面是其中一个例子:

var create = function (x) {
    var f = function () {
        return x; // We can refer to x here!
    };
    return f;
};
// 'create' takes one argument, creates a function

var g = create(42);
// g is a function that takes no arguments now

var y = g();
// y is 42 here

关闭基本上是创造两件事:一个功能,一个私人范围,只有这个功能才能访问。

它就像把一些涂层围绕着一个功能一样。

因此,对于一个6岁的,它可以通过给出一个模拟来解释。 让我们说我建造一个机器人. 这个机器人可以做很多事情. 在这些事情中,我编程它来计算他在天空中看到的鸟类数量. 每当他看到25只鸟,他应该告诉我他从一开始就看到了多少只鸟。

我不知道他看见了多少鸟,除非他告诉我,只有他知道,这就是私人范围,这基本上是机器人的记忆,让我们说我给了他4GB。

告诉我他看到的几只鸟是返回的功能,我也创造了它。

这个模拟有点可怕,但有人可以改进我猜。

好吧,和一个6岁的孩子谈话,我可能会使用随后的协会。

想象一下 - 你正在玩你的小兄弟姐妹在整个房子,你正在移动周围与你的玩具,并将其中的一些带到你的哥哥的房间。 过了一会儿,你的哥哥从学校回来,去了他的房间,他锁在里面,所以现在你不能访问玩具留在那里再直接的方式。

比较一个情况,当一个门被草案锁定,没有人在里面(通用功能执行),然后一些当地的火灾发生并燃烧房间(垃圾收集器:D),然后一个新的房间被建造,现在你可以留下其他玩具在那里(新功能例子),但从来没有得到相同的玩具留在第一间房间例子。

对于一个先进的孩子,我会把这样的东西放在下面,这不是完美的,但它让你感觉到它是什么:

function playingInBrothersRoom (withToys) {
  // We closure toys which we played in the brother's room. When he come back and lock the door
  // your brother is supposed to be into the outer [[scope]] object now. Thanks god you could communicate with him.
  var closureToys = withToys || [],
      returnToy, countIt, toy; // Just another closure helpers, for brother's inner use.

  var brotherGivesToyBack = function (toy) {
    // New request. There is not yet closureToys on brother's hand yet. Give him a time.
    returnToy = null;
    if (toy && closureToys.length > 0) { // If we ask for a specific toy, the brother is going to search for it.

      for ( countIt = closureToys.length; countIt; countIt--) {
        if (closureToys[countIt - 1] == toy) {
          returnToy = 'Take your ' + closureToys.splice(countIt - 1, 1) + ', little boy!';
          break;
        }
      }
      returnToy = returnToy || 'Hey, I could not find any ' + toy + ' here. Look for it in another room.';
    }
    else if (closureToys.length > 0) { // Otherwise, just give back everything he has in the room.
      returnToy = 'Behold! ' + closureToys.join(', ') + '.';
      closureToys = [];
    }
    else {
      returnToy = 'Hey, lil shrimp, I gave you everything!';
    }
    console.log(returnToy);
  }
  return brotherGivesToyBack;
}
// You are playing in the house, including the brother's room.
var toys = ['teddybear', 'car', 'jumpingrope'],
    askBrotherForClosuredToy = playingInBrothersRoom(toys);

// The door is locked, and the brother came from the school. You could not cheat and take it out directly.
console.log(askBrotherForClosuredToy.closureToys); // Undefined

// But you could ask your brother politely, to give it back.
askBrotherForClosuredToy('teddybear'); // Hooray, here it is, teddybear
askBrotherForClosuredToy('ball'); // The brother would not be able to find it.
askBrotherForClosuredToy(); // The brother gives you all the rest
askBrotherForClosuredToy(); // Nothing left in there

正如你可以看到的那样,房间里留下的玩具仍然可以通过兄弟访问,不管房间是否被锁定。

我倾向于通过好/坏的比较更好地学习,我喜欢看到工作代码跟随不工作的代码,有人可能会遇到,我把一个 jsFiddle 组合起来,它进行比较,并试图将差异推向我能找到的最简单的解释。

关闭是正确的:

console.log('CLOSURES DONE RIGHT');

var arr = [];

function createClosure(n) {
    return function () {
        return 'n = ' + n;
    }
}

for (var index = 0; index < 10; index++) {
    arr[index] = createClosure(index);
}

for (var index of arr) {
    console.log(arr[index]());
}

关闭错误:

console.log('CLOSURES DONE WRONG');

function createClosureArray() {
    var badArr = [];

    for (var index = 0; index < 10; index++) {
        badArr[index] = function () {
            return 'n = ' + index;
        };
    }
    return badArr;
}

var badArr = createClosureArray();

for (var index of badArr) {
    console.log(badArr[index]());
}

在上面的代码中,路径在创建ClosureArray()函数中移动,函数现在只会返回完成的路径,这在第一眼看起来更直观。

结果