如何向某人解释JavaScript关闭,知道它们所构成的概念(例如功能、变量等),但不了解关闭本身?

我已经在维基百科上看到了图表的例子,但不幸的是,它没有帮助。


当前回答

答案:这个答案是写的,当问题是:

正如老阿尔伯特所说:“如果你不能向一个六岁的人解释,你真的不明白自己。 好吧,我试图向一个27岁的朋友解释JS的关闭,并且完全失败了。


一时一刻:

有一位公主......

function princess() {

她在一个充满冒险的奇妙世界中生活,她遇到了她的魅力王子,围绕着一个独角兽的世界,战斗的龙,遇到了谈话的动物,以及许多其他幻想的东西。

    var adventures = [];

    function princeCharming() { /* ... */ }

    var unicorn = { /* ... */ },
        dragons = [ /* ... */ ],
        squirrel = "Hello!";

    /* ... */

    return {

她经常会告诉他们她作为公主的最新惊人的冒险。

        story: function() {
            return adventures[adventures.length - 1];
        }
    };
}

但是,他们只会看到一个小女孩。

var littleGirl = princess();

关于魔法和幻想的故事。

littleGirl.story();

即使成年人知道真正的公主,他们永远不会相信单身或龙,因为他们永远不会看到它们。

这是一个真正的公主,里面有一个小女孩。

其他回答

想象一下,在你的城市里有一个非常大的公园,你会看到一个名叫Coder先生的魔法师在公园的不同角落开始棒球游戏,使用他的魔法窗口,称为JavaScript。

当然,每个棒球游戏都有相同的规则,每个游戏都有自己的分数板。

当然,一个棒球游戏的分数与其他游戏完全分开。

关闭是Coder先生保持所有他的魔法棒球游戏的分数的特殊方式。

也许我们应该切断你的27岁的朋友,因为整个“关闭”的概念是(!)...... voodoo!

我意思的是:(a)你不直觉地期望它......(b)当有人花时间向你解释它时,你肯定不会期望它工作!

当你终于意识到这样的事情是可能的,那么......肯定......任何人的后事实反应会是:“whoa-a-a(!)...... kew-el-l-l...(!!!)”

直觉给了你很多完全可靠的期望,这样的事情会“当然,绝对是无意义的,因此是完全不可能的。

正如我所说的那样,“这就是伏地。

function sing(person) {

    var firstPart = "There was " + person + " who swallowed ";

    var fly = function() {
        var creature = "a fly";
        var result = "Perhaps she'll die";
        alert(firstPart + creature + "\n" + result);
    };

    var spider = function() {
        var creature = "a spider";
        var result = "that wiggled and jiggled and tickled inside her";
        alert(firstPart + creature + "\n" + result);
    };

    var bird = function() {
        var creature = "a bird";
        var result = "How absurd!";
        alert(firstPart + creature + "\n" + result);
    };

    var cat = function() {
        var creature = "a cat";
        var result = "Imagine That!";
        alert(firstPart + creature + "\n" + result);
    };

    fly();
    spider();
    bird();
    cat();
}

var person="an old lady";

sing(person);

指示

我没有时间去购物,所以函数需要知道我们在冰箱里有什么来做出决定。 每个成分都有不同的烹饪时间,我们希望所有的东西都被机器人同时加热。 我们需要提供函数与我们喜欢的数据,函数可以“说话”到冰箱,函数可以控制机器人。

function cookMeal() {  /*  STUFF INSIDE THE FUNCTION  */  }

function sing(person) {  /* STUFF INSIDE THE FUNCTION */  }

因此,这个功能可能与歌曲有关系,可能需要一些关于一个人的数据。

现在,在函数歌(),接近代码的结尾是线

var person="an old lady";

全球变量:人是一个全球变量,这意味着如果你将其值从“老太太”变成“年轻人”,这个人将继续是年轻人,直到你决定再次改变它,而代码中的任何其他功能可以看到它是一个年轻人。

sing(person);

这条线叫这个功能,就好像它叫一个狗。

关闭后,线路来了。

fly();
spider();
bird();
cat();

var foo = function() {
  alert("Hello World!");
};

var bar = function(arg) {
  return arg;
};

bar(foo)();

function add(value1, value2) {
  function doAdd(operand1, operand2) {
    return operand1 + operand2;
  }

  return doAdd(value1, value2);
}

var foo = add(1, 2);
// foo equals 3

function add(value1, value2) {
  function doAdd() {
    return value1 + value2;
  }

  return doAdd();
}

var foo = add(1, 2);
// foo equals 3

创建关闭 一个关闭是当一个内部函数从创建它的函数的外部可访问时创建的,这通常发生在一个外部函数返回一个内部函数时,当这种情况发生时,内部函数保持了一个参考到它创建的环境。

function add(value1) {
  return function doAdd(value2) {
    return value1 + value2;
  };
}

var increment = add(1);
var foo = increment(2);
// foo equals 3

function increment(value2) {
  return 1 + value2;
}

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <title>Closures</title>
  <meta charset="UTF-8" />
  <script>
    window.addEventListener("load", function() {
      window.setInterval(showMessage, 1000, "some message<br />");
    });

    function showMessage(message) {
      document.getElementById("message").innerHTML += message;
    }
  </script>
</head>
<body>
  <span id="message"></span>
</body>
</html>

window.addEventListener("load", function() {
  var showMessage = getClosure("some message<br />");

  window.setInterval(showMessage, 1000);
});

function getClosure(message) {
  function showMessage() {
    document.getElementById("message").innerHTML += message;
  }

  return showMessage;
}

模拟私人数据

function Person(name) {
  this._name = name;

  this.getName = function() {
    return this._name;
  };
}

var person = new Person("Colin");

person._name = "Tom";
// person.getName() now returns "Tom"

function Person(name) {
  var _name = name;

  this.getName = function() {
    return _name;
  };
}

var person = new Person("Colin");

person._name = "Tom";
// person._name is "Tom" but person.getName() returns "Colin"

在LOPS

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <title>Closures</title>
  <meta charset="UTF-8" />
  <script>
    window.addEventListener("load", function() {
      for (var i = 1; i < 4; i++) {
        var button = document.getElementById("button" + i);

        button.addEventListener("click", function() {
          alert("Clicked button " + i);
        });
      }
    });
  </script>
</head>
<body>
  <input type="button" id="button1" value="One" />
  <input type="button" id="button2" value="Two" />
  <input type="button" id="button3" value="Three" />
</body>
</html>

要解决这个问题,关闭必须从实际路径变量中分开,这可以通过呼叫一个新的函数来完成,这反过来创造了一个新的参考环境,下面的例子表明如何做到这一点,路径变量转移到 getHandler() 函数, getHandler() 然后返回一个独立于原来的“为”路径的关闭。

function getHandler(i) {
  return function handler() {
    alert("Clicked button " + i);
  };
}
window.addEventListener("load", function() {
  for (var i = 1; i < 4; i++) {
    var button = document.getElementById("button" + i);
    button.addEventListener("click", getHandler(i));
  }
});

function Person(name) {
  var _name = name;

  this.getName = function() {
    return _name;
  };

  this.sayHello = function() {
    alert("Hello!");
  };
}

function Person(name) {
  var _name = name;

  this.getName = function() {
    return _name;
  };
}

Person.prototype.sayHello = function() {
  alert("Hello!");
};

要记住的事情

让我们从这里开始,正如MDN所定义的那样:关闭是指独立(自由)变量的功能(被本地使用的变量,但在关闭范围内定义)。

function init() {
  var name = 'Mozilla'; // name is a local variable created by init
  function displayName() { // displayName() is the inner function, a closure
    alert(name); // use variable declared in the parent function    
  }
  displayName();    
}
init();

function init() {
    var name = "Mozilla"; // name is a local variable created by init
    function displayName() { // displayName() is the inner function, a closure
        alert (name); // displayName() uses variable declared in the parent function    
    }
    displayName();    
}
init();

关闭现在考虑下面的例子:

function makeFunc() {
  var name = 'Mozilla';
  function displayName() {
    alert(name);
  }
  return displayName;
}

var myFunc = makeFunc();
myFunc();

function makeAdder(x) {
  return function(y) {
    return x + y;
  };
}

var add5 = makeAdder(5);
var add10 = makeAdder(10);

console.log(add5(2));  // 7
console.log(add10(2)); // 12

您可能想要做到这一点的情况在网上特别常见. 在前端JavaScript中写的代码的大部分是基于事件的 - 我们定义了一些行为,然后将其附加到用户发起的事件(如点击或键盘)。

例如,假设我们想添加一些按钮到一个页面,调整文本大小的一种方式是指定字体元素的字体大小在像素,然后设置页面上的其他元素的大小(如标题)使用相应的EM单位:

body {
  font-family: Helvetica, Arial, sans-serif;
  font-size: 12px;
}

h1 {
  font-size: 1.5em;
}

h2 {
  font-size: 1.2em;
}

function makeSizer(size) {
  return function() {
    document.body.style.fontSize = size + 'px';
  };
}

var size12 = makeSizer(12);
var size14 = makeSizer(14);
var size16 = makeSizer(16);

document.getElementById('size-12').onclick = size12;
document.getElementById('size-14').onclick = size14;
document.getElementById('size-16').onclick = size16;

<a href="#" id="size-12">12</a>
<a href="#" id="size-14">14</a>
<a href="#" id="size-16">16</a>


function makeSizer(size) {
  return function() {
    document.body.style.fontSize = size + 'px';
  };
}

var size12 = makeSizer(12);
var size14 = makeSizer(14);
var size16 = makeSizer(16);

document.getElementById('size-12').onclick = size12;
document.getElementById('size-14').onclick = size14;
document.getElementById('size-16').onclick = size16;

要了解更多关于关闭的信息,请访问MDN的链接