如何向某人解释JavaScript关闭,知道它们所构成的概念(例如功能、变量等),但不了解关闭本身?
我已经在维基百科上看到了图表的例子,但不幸的是,它没有帮助。
如何向某人解释JavaScript关闭,知道它们所构成的概念(例如功能、变量等),但不了解关闭本身?
我已经在维基百科上看到了图表的例子,但不幸的是,它没有帮助。
当前回答
我思考关闭的越多,我会看到它作为一个2步过程: init - 行动
init: pass first what's needed...
action: in order to achieve something for later execution.
到6岁时,我会强调关闭的实际方面:
Daddy: Listen. Could you bring mum some milk (2).
Tom: No problem.
Daddy: Take a look at the map that Daddy has just made: mum is there and daddy is here.
Daddy: But get ready first. And bring the map with you (1), it may come in handy
Daddy: Then off you go (3). Ok?
Tom: A piece of cake!
例如:把一些牛奶带到妈妈(=行动)。首先做好准备,然后把地图(=init)带到这里。
function getReady(map) {
var cleverBoy = 'I examine the ' + map;
return function(what, who) {
return 'I bring ' + what + ' to ' + who + 'because + ' cleverBoy; //I can access the map
}
}
var offYouGo = getReady('daddy-map');
offYouGo('milk', 'mum');
因为如果你带着一个非常重要的信息(地图),你有足够的知识来执行其他类似的操作:
offYouGo('potatoes', 'great mum');
对于一个开发人员来说,我会在关闭和OOP之间进行平行。 init 阶段类似于在传统 OO 语言中向构建者传达论点; 行动阶段最终是你呼吁实现你想要的方法。
请参见我的另一个答案,描述OO和关闭之间的平行性:
如何在JavaScript中“正确”创建自定义对象?
其他回答
皮诺基奥:1883年关闭(JavaScript前一世纪)
我想这最好可以解释给一个有趣的冒险的6岁男孩......Pinocchio的冒险的一部分,在那里Pinocchio被一个过度的狗鱼吞下。
var tellStoryOfPinocchio = 函数(原始) { // 准备令人兴奋的事情发生 var pinocchioFindsMisterGeppetto; var happyEnding; // 故事开始在那里Pinocchio寻找他的“父亲” var pinocchio = { 名称:‘Pinocchio’,位置:‘在海里’,鼻子长度: 2 }; // 它是一只狗......它是一只鱼...... // 狗鱼出现,但是我
关闭是通过内部函数可以提到在其外部关闭函数中存在的变量,其母函数已经结束后。
// A function that generates a new function for adding numbers.
function addGenerator( num ) {
// Return a simple function for adding two numbers
// with the first number borrowed from the generator
return function( toAdd ) {
return num + toAdd
};
}
// addFive now contains a function that takes one argument,
// adds five to it, and returns the resulting number.
var addFive = addGenerator( 5 );
// We can see here that the result of the addFive function is 9,
// when passed an argument of 4.
alert( addFive( 4 ) == 9 );
认真对待这个问题,我们应该知道什么一个典型的6岁的人能够认知,但承认的是,一个对JavaScript感兴趣的人并不那么典型。
关于童年发展: 5 至 7 年,它说:
我们可以在JavaScript中编码此类内容:
函数 makeKitchen() { var trashBags = ['A', 'B', 'C']; // 只有 3 在第一次返回 { getTrashBag: 函数() { return trashBags.pop(); }; } var 厨房 = makeKitchen(); console.log(kitchen.getTrashBag()); // 返回垃圾袋 C console.log(kitchen.getTrashBag()); // 返回垃圾袋 B console.log(kitchen.getTrashBag()); // 返回垃圾袋 A
每次做Kitchen() 被召唤,一个新的关闭创建与自己的单独的废物Bags. 废物Bags 变量是本地到每个厨房的内部,并不能在外面访问,但内部功能在 getTrashBag 属性有访问它。
function sing(person) {
var firstPart = "There was " + person + " who swallowed ";
var fly = function() {
var creature = "a fly";
var result = "Perhaps she'll die";
alert(firstPart + creature + "\n" + result);
};
var spider = function() {
var creature = "a spider";
var result = "that wiggled and jiggled and tickled inside her";
alert(firstPart + creature + "\n" + result);
};
var bird = function() {
var creature = "a bird";
var result = "How absurd!";
alert(firstPart + creature + "\n" + result);
};
var cat = function() {
var creature = "a cat";
var result = "Imagine That!";
alert(firstPart + creature + "\n" + result);
};
fly();
spider();
bird();
cat();
}
var person="an old lady";
sing(person);
指示
我没有时间去购物,所以函数需要知道我们在冰箱里有什么来做出决定。 每个成分都有不同的烹饪时间,我们希望所有的东西都被机器人同时加热。 我们需要提供函数与我们喜欢的数据,函数可以“说话”到冰箱,函数可以控制机器人。
function cookMeal() { /* STUFF INSIDE THE FUNCTION */ }
function sing(person) { /* STUFF INSIDE THE FUNCTION */ }
因此,这个功能可能与歌曲有关系,可能需要一些关于一个人的数据。
现在,在函数歌(),接近代码的结尾是线
var person="an old lady";
全球变量:人是一个全球变量,这意味着如果你将其值从“老太太”变成“年轻人”,这个人将继续是年轻人,直到你决定再次改变它,而代码中的任何其他功能可以看到它是一个年轻人。
sing(person);
这条线叫这个功能,就好像它叫一个狗。
关闭后,线路来了。
fly();
spider();
bird();
cat();
有些人非常接近得到简单的解释,然后变得复杂或保持抽象,击败目的,并无法显示一个非常简单的现实世界使用。
关闭有访问包含函数的变量 关闭在自己的内存空间中持久(因此对所有类型的 oop-y 实例物品都是有用的)
function sayHello(name) {
var text = 'Hello ' + name; // Local variable
console.log(text);
var sayAlert = function () {
alert(text);
}
return sayAlert;
}
sayHello();
/* This will write 'Hello undefined' to the console (in Chrome anyway),
but will not alert though since it returns a function handle to nothing).
Since no handle or reference is created, I imagine a good js engine would
destroy/dispose of the internal sayAlert function once it completes. */
// Create a handle/reference/instance of sayHello() using the name 'Bob'
sayHelloBob = sayHello('Bob');
sayHelloBob();
// Create another handle or reference to sayHello with a different name
sayHelloGerry = sayHello('Gerry');
sayHelloGerry();
/* Now calling them again demonstrates that each handle or reference contains its own
unique local variable memory space. They remain in memory 'forever'
(or until your computer/browser explode) */
sayHelloBob();
sayHelloGerry();
这表明了你应该关于关闭的两个基本概念。
在简单的说法中,我有一个基本函数,我可以创建参考或操作,其中包含独特的数据,留在记忆参考中。我不需要每次我想说别人的名字,我都需要重写函数。