我希望能够在指定的延迟后调用以下方法。 在objective c中,有这样的东西:
[self performSelector:@selector(DoSomething) withObject:nil afterDelay:5];
在android和java中是否有类似的方法? 例如,我需要能够在5秒后调用一个方法。
public void DoSomething()
{
//do something here
}
我希望能够在指定的延迟后调用以下方法。 在objective c中,有这样的东西:
[self performSelector:@selector(DoSomething) withObject:nil afterDelay:5];
在android和java中是否有类似的方法? 例如,我需要能够在5秒后调用一个方法。
public void DoSomething()
{
//do something here
}
当前回答
芬兰湾的科特林 从一个片段运行onuithread 计时器
例子:
Timer().schedule(500) {
activity?.runOnUiThread {
// code
}
}
其他回答
以下是我的最短解决方案:
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//Do something after 100ms
}
}, 100);
如果你使用Android Studio 3.0及以上版本,你可以使用lambda表达式。callMyMethod()方法在2秒后被调用:
new Handler().postDelayed(() -> callMyMethod(), 2000);
如果你需要取消延迟的可运行文件,请使用以下命令:
Handler handler = new Handler();
handler.postDelayed(() -> callMyMethod(), 2000);
// When you need to cancel all your posted runnables just use:
handler.removeCallbacksAndMessages(null);
好吧,如果你使用Java,你总是可以使用遗留的Thread.sleep()。
new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(millis); //delay in milliseconds
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
yourMethod();
}).start();
这里唯一的问题是你不能做任何UI更新,因为它是一个单独的线程。
你可以使用这个最简单的解决方案:
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//Write your code here
}
}, 5000); //Timer is in ms here.
否则,下面可能是另一个干净有用的解决方案:
new Handler().postDelayed(() ->
{/*Do something here*/},
5000); //time in ms
如果你必须使用处理器,但你在另一个线程中,你可以使用runonuithread在UI线程中运行处理器。这将避免抛出异常请求调用loop . prepare ()
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//Do something after 1 second
}
}, 1000);
}
});
看起来很乱,但这是一种方法。