我希望能够在指定的延迟后调用以下方法。 在objective c中,有这样的东西:
[self performSelector:@selector(DoSomething) withObject:nil afterDelay:5];
在android和java中是否有类似的方法? 例如,我需要能够在5秒后调用一个方法。
public void DoSomething()
{
//do something here
}
我希望能够在指定的延迟后调用以下方法。 在objective c中,有这样的东西:
[self performSelector:@selector(DoSomething) withObject:nil afterDelay:5];
在android和java中是否有类似的方法? 例如,我需要能够在5秒后调用一个方法。
public void DoSomething()
{
//do something here
}
当前回答
对于简单行句柄Post延迟,您可以执行以下操作:
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// Do someting
}
}, 3000);
我希望这对你们有帮助
其他回答
我建议使用定时器,它允许你在特定的时间间隔内安排一个方法被调用。这将不会阻塞你的UI,并保持你的应用程序的共鸣,而方法正在执行。
另一个选项是wait();方法,这将阻塞当前线程指定的时间长度。如果你在UI线程上这样做,这将导致你的UI停止响应。
注意:这个答案是在问题没有指定Android作为上下文时给出的。对于特定于Android UI线程的答案,请查看这里。
看起来Mac OS API允许当前线程继续运行,并安排任务异步运行。在Java中,等价的函数由Java .util.concurrent包提供。我不确定Android会有什么限制。
private static final ScheduledExecutorService worker =
Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
void someMethod() {
⋮
Runnable task = new Runnable() {
public void run() {
/* Do something… */
}
};
worker.schedule(task, 5, TimeUnit.SECONDS);
⋮
}
好吧,如果你使用Java,你总是可以使用遗留的Thread.sleep()。
new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(millis); //delay in milliseconds
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
yourMethod();
}).start();
这里唯一的问题是你不能做任何UI更新,因为它是一个单独的线程。
我更喜欢使用View.postDelayed()方法,下面是简单的代码:
mView.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// Do something after 1000 ms
}
}, 1000);
5秒后在UI线程中执行一些东西:
new Handler(Looper.getMainLooper()).postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//Do something here
}
}, 5000);