我有一个跨平台的应用程序,在我的几个函数中,并不是所有传递给函数的值都被利用。因此我从GCC得到一个警告,告诉我有未使用的变量。

绕开警告的最佳编码方式是什么?

在函数周围使用#ifdef ?

#ifdef _MSC_VER
void ProcessOps::sendToExternalApp(QString sAppName, QString sImagePath, qreal qrLeft, qreal qrTop, qreal qrWidth, qreal qrHeight)
#else
void ProcessOps::sendToExternalApp(QString sAppName, QString sImagePath, qreal /*qrLeft*/, qreal /*qrTop*/, qreal /*qrWidth*/, qreal /*qrHeight*/)
#endif
{

这是如此丑陋,但似乎是编译器更喜欢的方式。

还是把函数末尾的变量赋值为0 ?(我讨厌这样做,因为它改变了程序流中的某些东西,从而使编译器警告静音)。

有正确的方法吗?


当前回答

当前的解决方案是最好的——如果不使用参数名,就注释掉它。这适用于所有编译器,因此不需要使用预处理程序专门为GCC做这件事。

其他回答

首先,警告是由源文件中的变量定义生成的,而不是头文件。头文件可以保持原始状态,而且应该保持原始状态,因为您可能正在使用类似doxygen的东西来生成api文档。

我假设您在源文件中有完全不同的实现。在这些情况下,您可以注释掉有问题的参数,或者直接写入参数。

例子:

func(int a, int b)
{
    b;
    foo(a);
}

这可能看起来很神秘,所以定义了一个像UNUSED这样的宏。MFC的做法是:

#ifdef _DEBUG
#define UNUSED(x)
#else
#define UNUSED(x) x
#endif

像这样,在调试版本中仍然会看到警告,可能会有帮助。

一个同事刚给我指了这个小宏

为了方便起见,我将包括下面的宏。

#ifdef UNUSED
#elif defined(__GNUC__) 
# define UNUSED(x) UNUSED_ ## x __attribute__((unused)) 
#elif defined(__LCLINT__) 
# define UNUSED(x) /*@unused@*/ x 
#else 
# define UNUSED(x) x 
#endif

void dcc_mon_siginfo_handler(int UNUSED(whatsig))

大多数时候,使用预处理器指令被认为是邪恶的。理想情况下,你应该像避开害虫一样避开它们。记住,让编译器理解你的代码很容易,让其他程序员理解你的代码就难多了。到处都有几十个这样的案例,这让你以后很难阅读,也让别人现在很难阅读。

一种方法可能是将参数放在某种类型的参数类中。然后,您可以只使用变量的一个子集(实际上相当于为0赋值),或者为每个平台对该参数类有不同的专门化。然而,这可能并不值得,你需要分析它是否合适。

如果你能阅读不可能的模板,你可能会在“例外c++”一书中找到高级技巧。如果阅读您代码的人能够掌握书中所教的疯狂内容,那么您将拥有易于阅读的漂亮代码。编译器也会很清楚你在做什么(而不是通过预处理隐藏所有内容)

我发现大多数给出的答案只适用于局部未使用的变量,并且会导致未使用的静态全局变量的编译错误。

另一个宏需要抑制未使用的静态全局变量的警告。

template <typename T>
const T* UNUSED_VARIABLE(const T& dummy) { 
    return &dummy;
}
#define UNUSED_GLOBAL_VARIABLE(x) namespace {\
    const auto dummy = UNUSED_VARIABLE(x);\
}

static int a = 0;
UNUSED_GLOBAL_VARIABLE(a);

int main ()
{
    int b = 3;
    UNUSED_VARIABLE(b);
    return 0;
}

这是因为匿名命名空间中的非静态全局变量不会报告任何警告。

c++ 11是必需的

 g++  -Wall -O3  -std=c++11 test.cpp

当前的解决方案是最好的——如果不使用参数名,就注释掉它。这适用于所有编译器,因此不需要使用预处理程序专门为GCC做这件事。