Android模拟器有点迟钝。对于摩托罗拉Droid和Nexus One等设备,应用程序在实际设备上的运行速度比模拟器快。在测试游戏和视觉效果时,这是一个问题。
如何使模拟器尽可能快地运行?我一直在摆弄它的参数,但还没有发现一个配置显示出明显的改进。
Android模拟器有点迟钝。对于摩托罗拉Droid和Nexus One等设备,应用程序在实际设备上的运行速度比模拟器快。在测试游戏和视觉效果时,这是一个问题。
如何使模拟器尽可能快地运行?我一直在摆弄它的参数,但还没有发现一个配置显示出明显的改进。
当前回答
在今年谷歌I/O(2011)上,谷歌演示了一个更快的模拟器。问题不在于ARM和x86之间的字节码,而在于QEMU执行的软件渲染。我认为它们绕过QEMU的渲染,直接将渲染发送到X服务器。他们展示了一款具有出色性能和fps的汽车游戏。
我想知道什么时候开发者可以使用……
其他回答
我注意到模拟器只默认为核心0,而大多数Windows应用程序将默认为“任何”核心。此外,如果你把它放在另一个核心上(比如上一个核心),它可能会让模拟器发疯。如果可以,可以尝试将CPU使用率高的应用程序放在其他CPU内核上,以提高速度。
硬件方面,获得最快的CPU,可以为单核应用程序工作。在模拟器性能方面,超过2个内核可能不会有太大的差异。
Eclipse + Android模拟器一起消耗了大量的RAM。我建议至少使用3g RAM,因为我使用的是一个有2g RAM的系统,它变慢了,因为系统用完了RAM,开始使用页面文件。
我觉得最好的cpu可能会有一个高时钟(只使用时钟作为同一系列cpu的衡量标准),处理非simd操作很好,并有一个涡轮增压机制。没有很多基于java的基准测试,但总体上寻找像压缩和office这样的应用程序基准测试。不要关注游戏或媒体,因为它们深受SIMD的影响。如果你能找到一个Java版本,那就更好了。
在今年谷歌I/O(2011)上,谷歌演示了一个更快的模拟器。问题不在于ARM和x86之间的字节码,而在于QEMU执行的软件渲染。我认为它们绕过QEMU的渲染,直接将渲染发送到X服务器。他们展示了一款具有出色性能和fps的汽车游戏。
我想知道什么时候开发者可以使用……
我最近从core 2 @ 2.5, 3gb内存换成了i7 @ 1.73, 8gb内存(两个系统都运行Ubuntu 10.10),现在模拟器的运行速度至少快了一倍。投入更多硬件当然会有所帮助。
更新当前的Android Studio到Android Studio 2.0,并更新系统映像。
Android Studio 2.0模拟器的运行速度比Android之前的模拟器快3倍,通过ADB的增强,您现在可以将应用程序和数据推送到模拟器,比推送到物理设备快10倍。与物理设备一样,官方Android模拟器也内置了谷歌播放服务,因此您可以测试更多的API功能。最后,新的模拟器具有丰富的新功能来管理呼叫、电池、网络、GPS等。
使用Genymotion代替模拟器。Genymotion的性能更好 https://www.genymotion.com