在安卓系统中防止双击按钮的最佳方法是什么?


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Kotlin创建类SafeClickListener

class SafeClickListener(
        private var defaultInterval: Int = 1000,
        private val onSafeCLick: (View) -> Unit
) : View.OnClickListener {
    private var lastTimeClicked: Long = 0    override fun onClick(v: View) {
        if (SystemClock.elapsedRealtime() - lastTimeClicked < defaultInterval) {
            return
        }
        lastTimeClicked = SystemClock.elapsedRealtime()
        onSafeCLick(v)
    }
}

在baseClass或else中创建一个函数

fun View.setSafeOnClickListener(onSafeClick: (View) -> Unit) {val safeClickListener = SafeClickListener {
        onSafeClick(it)
    }
    setOnClickListener(safeClickListener)
}

并使用按钮点击

btnSubmit.setSafeOnClickListener {
    showSettingsScreen()
}

其他回答

使用setEnabled(false)禁用按钮,直到用户可以安全地再次单击它。

我更喜欢使用信号量块。它是线程安全的,不仅可以用于按钮。

代码示例很简单:

private UtilsSemaphore buttonSemaphore = new UtilsSemaphore();

public void onClick(View view)
{

    boolean isAllowed = buttonSemaphore.lock();

    if(!isAllowed)
    {
        return;
    }

    final View clickedButton = view;

    clickedButton.setEnabled(false);

    /* some code */

    buttonSemaphore.unlock();
    clickedButton.setEnabled(true);
}


public class UtilsSemaphore {

    public int counter = 0;

    public boolean lock()
    {
        int counterValue = ++counter;
        boolean isAllowed = counterValue < 2;

        if(!isAllowed)
        {
            unlock();
        }

        return isAllowed;
    }

    public void unlock()
    {
        --counter;
    }

}

我的解决方案是尝试使用一个布尔变量:

public class Blocker {
    private static final int DEFAULT_BLOCK_TIME = 1000;
    private boolean mIsBlockClick;

    /**
     * Block any event occurs in 1000 millisecond to prevent spam action
     * @return false if not in block state, otherwise return true.
     */
    public boolean block(int blockInMillis) {
        if (!mIsBlockClick) {
            mIsBlockClick = true;
            new Handler().postDelayed(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    mIsBlockClick = false;
                }
            }, blockInMillis);
            return false;
        }
        return true;
    }

    public boolean block() {
        return block(DEFAULT_BLOCK_TIME);
    }
}

并使用如下:

view.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            private Blocker mBlocker = new Blocker();

            @Override
            public void onClick(View v) {
                if (!mBlocker.block(block-Time-In-Millis)) {
                    // do your action   
                }
            }
        });

更新:Kotlin解决方案,使用视图扩展

fun View.safeClick(listener: View.OnClickListener, blockInMillis: Long = 500) {
    var lastClickTime: Long = 0
    this.setOnClickListener {
        if (SystemClock.elapsedRealtime() - lastClickTime < blockInMillis) return@setOnClickListener
        lastClickTime = SystemClock.elapsedRealtime()
        listener.onClick(this)
    }
}

如果有人还在寻找一个简短的答案,你可以使用下面的代码

 private static long mLastClickTime = 0;
  if (SystemClock.elapsedRealtime() - mLastClickTime < 1000) { // 1000 = 1second
         return;
    }
 mLastClickTime = SystemClock.elapsedRealtime();

当用户在1秒内单击View时,这段代码将进入if语句,然后返回;将被启动,而进一步的代码将不会被启动。

下面是kotlin扩展函数的方式,将工作于所有视图,保持以下函数在您的Utils或任何文件

fun View.preventDoubleClick() {
this.isEnabled = false
this.postDelayed( { this.isEnabled = true }, 1000)
}

下面是如何从片段或活动中使用它

anyIdOfView?.setOnClickListener {
it.preventDoubleClick()
YourAction()
}