MyClass[] array;
List<MyClass> list;
当一个比另一个更可取的情况是什么?,为什么?
MyClass[] array;
List<MyClass> list;
当一个比另一个更可取的情况是什么?,为什么?
当前回答
大多数情况下,使用List就足够了。List使用内部数组来处理其数据,并在向List中添加比当前容量更多的元素时自动调整数组的大小,这使得它比需要事先知道容量的数组更容易使用。
有关c#中的列表的更多信息,请参阅http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms379570(v=vs.80).aspx#datastructures20_1_topic5,或者只是反编译System.Collections.Generic.List<T>。
如果需要多维数据(例如使用矩阵或图形编程),则可能使用数组。
像往常一样,如果内存或性能是一个问题,测量它!否则,您可能会对代码做出错误的假设。
其他回答
在现实中,很少需要使用数组。当您想添加/删除数据时,一定要使用List<T>,因为调整数组的大小是非常昂贵的。如果您知道数据是固定长度的,并且由于某些非常特定的原因(在基准测试之后)想要进行微观优化,那么数组可能会很有用。
List<T>提供了比数组更多的功能(尽管LINQ稍微均衡了一点),并且几乎总是正确的选择。当然,除了参数参数。- p;
当counter - List<T时,>是一维的;比如你已经有了int[,]或string[,,]这样的矩形数组,但是在对象模型中还有其他方法来建模这样的数据(如果你需要的话)。
参见:
如何/何时在c#.net中放弃使用数组? 数组,重点是什么?
也就是说,我在我的protobuf-net项目中大量使用数组;完全为了性能:
它做了很多位移动,所以字节[]对于编码非常重要; 我使用一个本地滚动字节[]缓冲区,我在发送到底层流(和v.v v.)之前填充;比BufferedStream等更快; 它在内部使用基于数组的对象模型(Foo[]而不是List<Foo>),因为大小一旦构建就固定了,并且需要非常快。
但这绝对是个例外;对于一般业务线处理,List<T>每次都胜出。
因为没有人提到:在c#中,数组是一个列表。MyClass[]和List<MyClass>都实现了IList<MyClass>。(例如void Foo(IList<int> Foo)可以像Foo(new[]{1,2,3})或Foo(new List<int>{1,2,3})一样调用)
因此,如果你正在编写一个接受List<MyClass>作为参数的方法,但只使用功能的子集,你可能想声明为IList<MyClass>,以方便调用者。
细节:
为什么数组实现IList? 如何在c#数组部分实现IList<T>?
除非你真的关心性能,我的意思是,“你为什么使用。net而不是c++ ?”你应该坚持使用List<>。它更容易维护,并为您在幕后完成调整数组大小的所有繁琐工作。(如果有必要,List<>在选择数组大小方面非常聪明,所以通常不需要这样做。)
它完全取决于需要数据结构的上下文。例如,如果您正在创建供其他函数或服务使用的项,则使用List是完成该任务的最佳方式。
现在,如果你有一个项目列表,你只是想在网页上显示它们,数组是你需要使用的容器。
Lists in .NET are wrappers over arrays, and use an array internally. The time complexity of operations on lists is the same as would be with arrays, however there is a little more overhead with all the added functionality / ease of use of lists (such as automatic resizing and the methods that come with the list class). Pretty much, I would recommend using lists in all cases unless there is a compelling reason not to do so, such as if you need to write extremely optimized code, or are working with other code that is built around arrays.