从我在Java中使用线程的时间来看,我发现了两种编写线程的方法:

使用可运行的机具:

public class MyRunnable implements Runnable {
    public void run() {
        //Code
    }
}
//Started with a "new Thread(new MyRunnable()).start()" call

或者,使用扩展线程:

public class MyThread extends Thread {
    public MyThread() {
        super("MyThread");
    }
    public void run() {
        //Code
    }
}
//Started with a "new MyThread().start()" call

这两个代码块有什么显著的区别吗?


当前回答

简单的说法是:如果你实现了接口,这意味着你正在实现它的所有方法,如果你扩展了类,你正在继承你选择的方法。。。在这种情况下,只有一个名为Run()的方法,因此更好地实现Runnable接口。。

其他回答

如果我没有错的话,它或多或少类似于

接口和抽象类之间的区别是什么?

extends建立“Is A”关系,接口提供“Has A”功能。

首选工具可运行:

如果不需要扩展Thread类并修改Thread API默认实现如果你执行的是一个火灾和忘记命令如果您已经在扩展另一个类

首选“扩展线程”:

如果必须重写oracle文档页中列出的任何线程方法

通常,您不需要重写线程行为。因此,在大多数情况下,首选实现Runnable。

另一方面,使用高级ExecutorService或ThreadPoolExecutorServiceAPI提供了更多的灵活性和控制。

看看这个SE问题:

ExecutorService vs休闲线程生成器

如果您希望实现或扩展任何其他类,那么Runnable接口是最可取的,否则,如果您不希望任何其他类扩展或实现,那么Thread类是最好的。

最常见的区别是

当您扩展Thread类时,在此之后,您不能扩展所需的任何其他类。(如您所知,Java不允许继承多个类)。

当您实现Runnable时,您可以为您的类节省空间,以便将来或现在扩展任何其他类。

Java不支持多个继承,这意味着您只能在Java中扩展一个类,因此一旦扩展了Thread类,您就失去了机会,无法在Java中延伸或继承另一个类。在面向对象编程中,扩展类通常意味着添加新功能,以及修改或改进行为。如果我们没有对线程进行任何修改,那么请改用Runnable接口。可运行接口表示一个任务,它可以由普通线程或执行器或任何其他方式执行。因此,将Task逻辑分离为Runnable而不是Thread是一个很好的设计决策。将任务分离为可运行任务意味着我们可以重用任务,也可以通过不同的方式执行任务。因为一旦线程完成,就不能重新启动它。任务的Runnable与Thread,Runnable是赢家。Java设计器认识到这一点,这就是为什么Executors接受Runnable作为Task,并且他们有执行这些任务的工作线程。继承所有线程方法只是表示一个任务的额外开销,这可以通过Runnable轻松完成。

由javareviewed.blogspot.com提供

这是Java中Thread和Runnable之间的一些显著差异。如果您知道Thread与Runnable之间的其他差异,请通过评论分享。我个人在这个场景中使用Runnable over Thread,并建议根据您的需求使用Runnable或Callable接口。

然而,显著的区别是。

当您扩展Thread类时,每个线程都会创建一个唯一的对象并与其关联。当您实现Runnable时,它将同一对象共享给多个线程。

实际上,将Runnable和Thread相互比较是不明智的。

这两者在多线程中具有相关性和关系,就像机动车的车轮和发动机关系一样。

我想说,多线程只有一种方法,有两个步骤。让我表明我的观点。

可运行:当实现接口Runnable时,这意味着您正在创建可在不同线程中运行的东西。现在创建可以在线程内运行的东西(可以在线程中运行)并不意味着创建线程。因此,MyRunnable类只是一个带有void run方法的普通类。它的对象将是一些普通对象,只有一个在调用时正常执行的方法运行。(除非我们在线程中传递对象)。

线程:class线程,我可以说是一个非常特殊的类,它能够启动一个新的线程,这实际上通过它的start()方法实现了多线程。

为什么不明智地进行比较?因为我们需要这两个线程来实现多线程。

对于多线程,我们需要两件事:

可以在线程内运行的东西(可运行)。可以启动新线程的东西。

因此,从技术上和理论上来说,这两个都是启动线程所必需的,一个线程将运行,另一个线程会使线程运行(就像机动车的车轮和发动机)。

这就是为什么不能使用MyRunnable启动线程,需要将其传递给thread的实例。

但是,只有使用类thread才能创建和运行线程,因为类thread实现了Runnable,所以我们都知道thread内部也是一个Runnable。

最后,Thread和Runnable是多线程的补充,而不是竞争对手或替代者。

通过扩展线程类,派生类不能扩展任何其他基类,因为java只允许单一继承。相反,通过实现可运行接口,类仍然扩展了其他基类。

实现Runnable和扩展Thread之间最显著的区别如下:

通过扩展Thread,派生类本身就是一个线程对象,而实现Runnable接口则将同一对象共享给多个线程。

Thread和Runnable的主要区别在于:-线程类似于:Worker(执行Runnable)-可运行的类似于:作业(由线程执行)