从我在Java中使用线程的时间来看,我发现了两种编写线程的方法:

使用可运行的机具:

public class MyRunnable implements Runnable {
    public void run() {
        //Code
    }
}
//Started with a "new Thread(new MyRunnable()).start()" call

或者,使用扩展线程:

public class MyThread extends Thread {
    public MyThread() {
        super("MyThread");
    }
    public void run() {
        //Code
    }
}
//Started with a "new MyThread().start()" call

这两个代码块有什么显著的区别吗?


当前回答

这也许不是答案,但无论如何;还有一种创建线程的方法:

Thread t = new Thread() {
    public void run() {
        // Code here
    }
}

其他回答

这也许不是答案,但无论如何;还有一种创建线程的方法:

Thread t = new Thread() {
    public void run() {
        // Code here
    }
}

我不是专家,但我能想到实现Runnable而不是扩展Thread的一个原因:Java只支持单一继承,因此只能扩展一个类。

编辑:这原本是说“实现一个接口需要更少的资源”,但无论如何都需要创建一个新的线程实例,所以这是错误的。

是的:implements Runnable是首选的实现方式,IMO。你并没有真正专门研究线程的行为。你只是在给它一些东西。这意味着构图是哲学上“更纯粹”的方式。

实际上,这意味着您可以实现Runnable并从另一个类扩展。。。您还可以通过lambda表达式实现Runnable,如Java 8。

将Thread类与Runnable实现分离还可以避免线程和run()方法之间的潜在同步问题。单独的Runnable通常在引用和执行可运行代码的方式上提供更大的灵活性。

线程类定义了几个可由扩展类重写的方法。但要创建线程,我们必须重写run()方法。这同样适用于Runnable。

然而,Runnable是创建线程的首选方法。主要原因如下:

由于Runnable是一个接口,因此可以扩展其他类。但如果您扩展“线程”,则该选项将消失。如果您没有修改或增强大量Thread功能,那么扩展Thread类不是首选方法。