从我在Java中使用线程的时间来看,我发现了两种编写线程的方法:

使用可运行的机具:

public class MyRunnable implements Runnable {
    public void run() {
        //Code
    }
}
//Started with a "new Thread(new MyRunnable()).start()" call

或者,使用扩展线程:

public class MyThread extends Thread {
    public MyThread() {
        super("MyThread");
    }
    public void run() {
        //Code
    }
}
//Started with a "new MyThread().start()" call

这两个代码块有什么显著的区别吗?


当前回答

我们可以重新访问我们希望我们的类表现为线程的基本原因吗?根本没有理由,我们只是想执行一个任务,最有可能是在异步模式下,这恰恰意味着任务的执行必须从我们的主线程和主线程分支,如果提前完成,可能会或可能不会等待分支路径(任务)。

如果这就是全部目的,那么我在哪里看到需要专门的线程。这可以通过从系统的线程池中提取一个RAW线程并分配给它我们的任务(可能是我们类的一个实例)来完成,就是这样。

因此,让我们遵循OOP概念,编写一个所需类型的类。做事有很多方法,用正确的方式做事很重要。

我们需要一个任务,所以写一个可以在线程上运行的任务定义。所以使用Runnable。

始终记住,机具专门用于传递行为,扩展用于传递特性/属性。

我们不希望线程的属性,而是希望我们的类作为一个可以运行的任务。

其他回答

您应该实现Runnable,但如果您在Java5或更高版本上运行,则不应该使用新线程启动它,而是使用ExecutorService。有关详细信息,请参阅:如何在Java中实现简单线程。

Thread和Runnable的主要区别在于:-线程类似于:Worker(执行Runnable)-可运行的类似于:作业(由线程执行)

线程和可运行线程之间的差异。若我们使用线程类创建线程,则线程数等于我们创建的对象数。如果我们通过实现可运行接口来创建线程,那么我们可以使用单个对象来创建多个线程。因此,单个对象由多个线程共享。因此,它将占用更少的内存

因此,如果我们的数据不敏感,则取决于要求。所以它可以在多个线程之间共享,我们可以使用Runnable接口。

对于大多数工作线程来说,最好的方法是将线程完全封装在工作线程类中,这样就不会有任何外部干扰,导致不需要的和无效的线程/类状态。

我刚刚发布了一个示例,因此我也将与您分享:

/**
 * This worker can only run once
 * @author JayC667
 */
public class ProperThreading {

    private final Thread        mThread         = new Thread(() -> runWorkingLoop());   // if you want worker to be able to run multiple times, move initialisation into startThread()
    private volatile boolean    mThreadStarted  = false;
    private volatile boolean    mStopRequested  = false;

    private final long          mLoopSleepTime;

    public ProperThreading(final long pLoopSleepTime /* pass more arguments here, store in members */ ) {
        mLoopSleepTime = pLoopSleepTime;
    }

    public synchronized void startThread() {
        if (mThreadStarted) throw new IllegalStateException("Worker Thread may only be started once and is already running!");
        mThreadStarted = true;
        mThread.start();
    }

    private void runWorkingLoop() {
        while (!mStopRequested /* && other checks */ ) {
            try {
                // do the magic work here
                Thread.sleep(mLoopSleepTime);

            } catch (final InterruptedException e) {
                break;
            } catch (final Exception e) {
                // do at least some basic handling here, you should NEVER ignore exception unless you know exactly what you're doing, and then it should be commented!
            }
        }
    }

    public synchronized void stopThread() {
        if (!mThreadStarted) throw new IllegalStateException("Worker Thread is not even running yet!");
        mStopRequested = true;
        mThread.interrupt();
    }

}

线程保持不打算访问的行为;

它的同步锁用于连接等。它有一些你可以偶然访问的方法。

但是,如果您的子类Thread必须考虑实现更多Thread。

public class ThreadMain {
    public int getId() {
        return 12345678;
    }

    public String getName() {
        return "Hello World";
    }

    public String getState() {
        return "testing";
    }

    public void example() {
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("id: "+getId()+", name: "+getName()+", state: "+getState());
            }
        }.start();
    }

    public static void main(String[] args) {
        new ThreadMain().example();
    }
}

如果你运行这个,你可能会期望

id: 12345678, name: Hello World, state: testing

然而,您并没有调用您认为是的方法,因为您使用的是Thread而不是ThreadMain中的方法,相反,您会看到类似

id: 11, name: Thread-0, state: RUNNABLE