假设我有一个对象:
elmo = {
color: 'red',
annoying: true,
height: 'unknown',
meta: { one: '1', two: '2'}
};
我想用它的属性子集创建一个新对象。
// pseudo code
subset = elmo.slice('color', 'height')
//=> { color: 'red', height: 'unknown' }
我怎样才能做到呢?
假设我有一个对象:
elmo = {
color: 'red',
annoying: true,
height: 'unknown',
meta: { one: '1', two: '2'}
};
我想用它的属性子集创建一个新对象。
// pseudo code
subset = elmo.slice('color', 'height')
//=> { color: 'red', height: 'unknown' }
我怎样才能做到呢?
当前回答
核心库中没有这样的内置功能,但你可以使用对象解构来实现它…
const {color, height} = sourceObject;
const newObject = {color, height};
你也可以写一个效用函数…
const cloneAndPluck = function(sourceObject, keys) {
const newObject = {};
keys.forEach((obj, key) => { newObject[key] = sourceObject[key]; });
return newObject;
};
const subset = cloneAndPluck(elmo, ["color", "height"]);
像Lodash这样的库也有_.pick()。
其他回答
就像这个线程上的几个人一样,我同意evert的观点,最明显的老派方法实际上是最好的,但是为了好玩,让我提供另一种不可取的方法来做它在某些情况下,比如当你已经定义了你的子集,你想从另一个对象复制属性到它,其中包含一个超集或交叉集的属性。
设set = {a: 1, b: 2, c: 3}; 让子集= {a: null, b: null}; 尝试{ Object.assign (Object.seal(子集),集); } catch (e) { console.log('我想这样做<(^.^)^'); } console.log(子集);
将参数转换为数组 使用Array.forEach()来选择属性 Object.prototype.pick = function(…args) { Var obj = {}; arg游戏。forEach(k => obj[k] = this[k]) 返回obj } Var a = {0:"a",1:"b",2:"c"} var b = a.pick(' 1 ', ' 2 ') / /输出将{1:“b”,2:“c”}
两种Array.prototype.reduce:
const selectable = {a: null, b: null};
const v = {a: true, b: 'yes', c: 4};
const r = Object.keys(selectable).reduce((a, b) => {
return (a[b] = v[b]), a;
}, {});
console.log(r);
这个答案使用了神奇的逗号运算符: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Comma_Operator
如果你想要更花哨,这个更紧凑:
const r = Object.keys(selectable).reduce((a, b) => (a[b] = v[b], a), {});
把所有这些放到一个可重用的函数中:
const getSelectable = function (selectable, original) {
return Object.keys(selectable).reduce((a, b) => (a[b] = original[b], a), {})
};
const r = getSelectable(selectable, v);
console.log(r);
我发现最简单的方法,它不会创建不必要的变量,是一个函数,你可以调用,工作原理与lodash相同,如下所示:
pick(obj, keys){
return Object.assign({}, ...keys.map(key => ({ [key]: obj[key] })))
}
例如:
pick(obj, keys){
return Object.assign({}, ...keys.map(key => ({ [key]: obj[key] })))
}
const obj = {a:1, b:2, c:3, d:4}
const keys = ['a', 'c', 'f']
const picked = pick(obj,keys)
console.log(picked)
Pick = (obj, keys) => { 返回对象。分配({},…键。Map (key => ({ (例子):obj(例子) }))) } Const obj = { 答:1, b: 2 c: 3, d: 4 } Const keys = ['a', 'c', 'f'] Const selected = pick(obj, keys) console.log(选)
在伊万·诺索夫的回答上加上我的2点意见:
在我的情况下,我需要许多键被“切片”出对象,所以它变得非常丑非常快,不是一个非常动态的解决方案:
const object = { a: 5, b: 6, c: 7, d: 8, aa: 5, bb: 6, cc: 7, dd: 8, aaa: 5, bbb: 6, ccc: 7, ddd: 8, ab: 5, bc: 6, cd: 7, de: 8 };
const picked = (({ a, aa, aaa, ab, c, cc, ccc, cd }) => ({ a, aa, aaa, ab, c, cc, ccc, cd }))(object);
console.log(picked);
这里有一个使用eval的动态解决方案:
const slice = (k, o) => eval(`(${k} => ${k})(o)`);
const object = { a: 5, b: 6, c: 7, d: 8, aa: 5, bb: 6, cc: 7, dd: 8, aaa: 5, bbb: 6, ccc: 7, ddd: 8, ab: 5, bc: 6, cd: 7, de: 8 };
const sliceKeys = '({ a, aa, aaa, ab, c, cc, ccc, cd })';
console.log( slice(sliceKeys, object) );