当在一个模型-视图-视图模型架构的WPF应用程序中实现ViewModel时,似乎有两个主要的选择:如何使它可数据化。我已经看到实现使用DependencyProperty属性的视图要绑定,我已经看到ViewModel实现INotifyPropertyChanged代替。
我的问题是,什么时候我应该更喜欢其中一个?有什么性能差异吗?把ViewModel依赖项交给WPF真的是个好主意吗?在做设计决定时,我还需要考虑什么?
当在一个模型-视图-视图模型架构的WPF应用程序中实现ViewModel时,似乎有两个主要的选择:如何使它可数据化。我已经看到实现使用DependencyProperty属性的视图要绑定,我已经看到ViewModel实现INotifyPropertyChanged代替。
我的问题是,什么时候我应该更喜欢其中一个?有什么性能差异吗?把ViewModel依赖项交给WPF真的是个好主意吗?在做设计决定时,我还需要考虑什么?
当前回答
根据WPF性能指南,DependencyObjects肯定比实现INotifyPropertyChanged的POCOs性能更好:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb613546.aspx
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从表达的角度来看,我非常喜欢使用依赖属性,一想到INotifyPropertyChanged就畏缩。除了字符串属性名和由于事件订阅可能导致的内存泄漏之外,INotifyPropertyChanged是一种更显式的机制。
依赖属性意味着使用易于理解的静态元数据“当这个时,做那个”。这是一种声明性的方法,我认为它很优雅。
我更喜欢一种更直接的方法,我在没有INotifyPropertyChanged的表示模型中写过。使用数据绑定的替代方案,您可以直接绑定到CLR属性,而不需要任何簿记代码。您只需在视图模型中编写普通的。net代码,当数据模型发生变化时,它就会更新。
根据WPF性能指南,DependencyObjects肯定比实现INotifyPropertyChanged的POCOs性能更好:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb613546.aspx
把ViewModel依赖项交给WPF真的是个好主意吗?
. net 4.0将有System.Xaml.dll,所以你不必依赖于任意的框架来利用它。请参阅Rob Relyea关于他的PDC会议的帖子。
我的看法
XAML是一种描述对象的语言,而WPF是一种框架,其描述对象是UI元素。
它们的关系类似于c#(一种描述逻辑的语言)和。net(一种实现特定类型逻辑的框架)。
XAML的目的是声明性的对象图。W*F技术是这种范例的很好的候选者,但是XAML独立于它们而存在。
XAML和整个依赖系统是作为WF和WPF的独立堆栈实现的,可能是为了利用不同团队的经验,而不会在它们之间创建依赖关系(没有双关语)。
Kent写了一篇关于这个主题的有趣博客:视图模型:POCOs与依赖对象。
简短的总结:
DependencyObjects没有被标记为 可序列化的 DependencyObject类重写并密封Equals()和 GetHashCode方法()方法 DependencyObject具有线程相关性——它只能被访问 就在那根线上 创建
我更喜欢POCO方法。PresentationModel(又名ViewModel)实现INotifyPropertyChanged接口的基类可以在这里找到:http://compositeextensions.codeplex.com