我在定制一个UITableView。我想隐藏在最后一个单元格上的分离线…我能这样做吗?
我知道我可以用tableView。separatorStyle = UITableViewCellStyle。没有,但是这会影响tableView的所有单元格。我希望它只影响最后一个单元格。
我在定制一个UITableView。我想隐藏在最后一个单元格上的分离线…我能这样做吗?
我知道我可以用tableView。separatorStyle = UITableViewCellStyle。没有,但是这会影响tableView的所有单元格。我希望它只影响最后一个单元格。
当前回答
来跟进Hiren的回答。
在ViewDidLoad和下面一行:
self.tableView.separatorStyle = UITableViewCellSeparatorStyleNone;
或者,如果你正在使用XIB或storyboard,将“separator”更改为“none”:
在CellForRowAtIndexPath中添加这个:
CGFloat separatorInset; // Separator x position
CGFloat separatorHeight;
CGFloat separatorWidth;
CGFloat separatorY;
UIImageView *separator;
UIColor *separatorBGColor;
separatorY = cell.frame.size.height;
separatorHeight = (1.0 / [UIScreen mainScreen].scale); // This assures you to have a 1px line height whatever the screen resolution
separatorWidth = cell.frame.size.width;
separatorInset = 15.0f;
separatorBGColor = [UIColor colorWithRed: 204.0/255.0 green: 204.0/255.0 blue: 204.0/255.0 alpha:1.0];
separator = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(separatorInset, separatorY, separatorWidth,separatorHeight)];
separator.backgroundColor = separatorBGColor;
[cell addSubView: separator];
这是一个结果的例子,我显示一个动态单元格的tableview(但只有一个内容)。结果是,只有一个有分隔符,而不是所有的“虚拟”tableview自动添加填充屏幕。
编辑:对于那些不经常阅读注释的人来说,实际上有一种更好的方法,只需几行代码:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
tableView.tableFooterView = UIView()
}
其他回答
来跟进Hiren的回答。
在ViewDidLoad和下面一行:
self.tableView.separatorStyle = UITableViewCellSeparatorStyleNone;
或者,如果你正在使用XIB或storyboard,将“separator”更改为“none”:
在CellForRowAtIndexPath中添加这个:
CGFloat separatorInset; // Separator x position
CGFloat separatorHeight;
CGFloat separatorWidth;
CGFloat separatorY;
UIImageView *separator;
UIColor *separatorBGColor;
separatorY = cell.frame.size.height;
separatorHeight = (1.0 / [UIScreen mainScreen].scale); // This assures you to have a 1px line height whatever the screen resolution
separatorWidth = cell.frame.size.width;
separatorInset = 15.0f;
separatorBGColor = [UIColor colorWithRed: 204.0/255.0 green: 204.0/255.0 blue: 204.0/255.0 alpha:1.0];
separator = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(separatorInset, separatorY, separatorWidth,separatorHeight)];
separator.backgroundColor = separatorBGColor;
[cell addSubView: separator];
这是一个结果的例子,我显示一个动态单元格的tableview(但只有一个内容)。结果是,只有一个有分隔符,而不是所有的“虚拟”tableview自动添加填充屏幕。
编辑:对于那些不经常阅读注释的人来说,实际上有一种更好的方法,只需几行代码:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
tableView.tableFooterView = UIView()
}
试试下面的代码,也许能帮你解决问题
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
NSString* reuseIdentifier = @"Contact Cell";
UITableViewCell* cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:reuseIdentifier];
if (nil == cell) {
cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:reuseIdentifier];
if (indexPath.row != 10) {//Specify the cell number
cell.backgroundView.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"bgWithLine.png"]];
} else {
cell.backgroundView.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"bgWithOutLine.png"]];
}
}
return cell;
}
使用Swift 3并采用最快的黑客方法,您可以使用扩展来改进代码:
extension UITableViewCell {
var isSeparatorHidden: Bool {
get {
return self.separatorInset.right != 0
}
set {
if newValue {
self.separatorInset = UIEdgeInsetsMake(0, self.bounds.size.width, 0, 0)
} else {
self.separatorInset = UIEdgeInsetsMake(0, 0, 0, 0)
}
}
}
}
然后,当你配置单元格时:
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = collectionView.dequeueReusableCell(withReuseIdentifier: "identifier", for: indexPath)
switch indexPath.row {
case 3:
cell.isSeparatorHidden = true
default:
cell.isSeparatorHidden = false
}
return cell
}
func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {
let cell = tableView.cellForRow(at: indexPath)
if cell.isSeparatorHidden {
// do stuff
}
}
iphone的宽度是320。因此,在单元格属性中为separatorInset设置左右值,大于320的一半。
对于iOS7或更高版本,更简洁的方法是使用INFINITY而不是硬编码的值。当屏幕旋转时,您不必担心更新单元格。
if (indexPath.row == <row number>) {
cell.separatorInset = UIEdgeInsetsMake(0, INFINITY, 0, 0);
}