显然有许多方法可以迭代集合。很好奇是否有什么不同,或者为什么你用一种方式而不是另一种。

第一类型:

List<string> someList = <some way to init>
foreach(string s in someList) {
   <process the string>
}

其他方式:

List<string> someList = <some way to init>
someList.ForEach(delegate(string s) {
    <process the string>
});

我想,除了我上面使用的匿名委托,你还可以指定一个可重用的委托。


当前回答

你可以命名匿名委托:-)

你可以把第二个写成

someList.ForEach(s => s.ToUpper())

我更喜欢这个,而且节省了很多打字。

正如Joachim所说,并行性更容易应用于第二种形式。

其他回答

整个ForEach作用域(委托函数)被视为一行代码(调用该函数),您不能设置断点或进入代码。如果发生未处理的异常,则标记整个块。

ForEach函数是泛型类List的成员。

我已经创建了以下扩展来复制内部代码:

public static class MyExtension<T>
    {
        public static void MyForEach(this IEnumerable<T> collection, Action<T> action)
        {
            foreach (T item in collection)
                action.Invoke(item);
        }
    }

因此,最后我们使用普通的foreach(如果你愿意,也可以使用循环for)。

另一方面,使用委托函数只是定义函数的另一种方式,以下代码:

delegate(string s) {
    <process the string>
}

等价于:

private static void myFunction(string s, <other variables...>)
{
   <process the string>
}

或者使用labda表达式:

(s) => <process the string>

为了好玩,我将List弹出到reflector中,结果是c#:

public void ForEach(Action<T> action)
{
    if (action == null)
    {
        ThrowHelper.ThrowArgumentNullException(ExceptionArgument.match);
    }
    for (int i = 0; i < this._size; i++)
    {
        action(this._items[i]);
    }
}

类似地,foreach使用的枚举器中的MoveNext是这样的:

public bool MoveNext()
{
    if (this.version != this.list._version)
    {
        ThrowHelper.ThrowInvalidOperationException(ExceptionResource.InvalidOperation_EnumFailedVersion);
    }
    if (this.index < this.list._size)
    {
        this.current = this.list._items[this.index];
        this.index++;
        return true;
    }
    this.index = this.list._size + 1;
    this.current = default(T);
    return false;
}

列表中。ForEach比MoveNext更精简——处理更少——将更有可能JIT成高效的东西。

此外,foreach()将分配一个新的Enumerator。GC是你的朋友,但如果你重复做同样的foreach,这将产生更多的一次性对象,而不是重用同一个委托- but -这确实是一个边缘情况。在典型用法中,您将看到很少或没有区别。

这两者之间有一个重要而有用的区别。

因为.ForEach使用for循环来迭代集合,这是有效的(编辑:在。net 4.5之前-实现改变了,它们都抛出):

someList.ForEach(x => { if(x.RemoveMe) someList.Remove(x); }); 

而foreach使用枚举数,因此这是无效的:

foreach(var item in someList)
  if(item.RemoveMe) someList.Remove(item);

不要复制这段代码到你的应用程序中!

这些示例并不是最佳实践,它们只是为了演示ForEach()和ForEach之间的区别。

在for循环中从列表中删除项可能会产生副作用。最常见的是在这个问题的评论中描述的。

通常,如果希望从列表中删除多个项,则需要将确定要删除哪些项与实际删除分开。它不能使您的代码保持紧凑,但它保证您不会遗漏任何项。

List.ForEach()被认为更具功能性。

List.ForEach()表示你想做什么。Foreach(列表中的项目)也确切地说明了你想要如何完成它。这就剩下List了。ForEach可以自由更改未来如何部分的实现。例如,一个假设的。net未来版本可能总是运行List。在并行的情况下,假设此时每个人都有一些cpu核心通常处于空闲状态。

另一方面,foreach (list中的项)让您对循环有更多的控制。例如,您知道项目将以某种顺序进行迭代,如果项目满足某些条件,则很容易在中间中断。


关于这个问题的一些最新评论可在此查阅:

https://stackoverflow.com/a/529197/3043