在数组元素上使用delete运算符与使用array.splice方法有什么区别?
例如:
myArray = ['a', 'b', 'c', 'd'];
delete myArray[1];
// or
myArray.splice (1, 1);
如果我可以像删除对象那样删除数组元素,为什么还要使用拼接方法?
在数组元素上使用delete运算符与使用array.splice方法有什么区别?
例如:
myArray = ['a', 'b', 'c', 'd'];
delete myArray[1];
// or
myArray.splice (1, 1);
如果我可以像删除对象那样删除数组元素,为什么还要使用拼接方法?
当前回答
其他人已经正确比较了删除和拼接。
另一个有趣的比较是delete与undefined:一个被删除的数组项比一个刚刚设置为undefineed的数组项使用更少的内存;
例如,此代码不会完成:
let y = 1;
let ary = [];
console.log("Fatal Error Coming Soon");
while (y < 4294967295)
{
ary.push(y);
ary[y] = undefined;
y += 1;
}
console(ary.length);
它会产生以下错误:
FATAL ERROR: CALL_AND_RETRY_LAST Allocation failed - JavaScript heap out of memory.
所以,正如您所看到的,undefined实际上占用了堆内存。
但是,如果您还删除了ary项(而不是将其设置为undefined),代码将缓慢完成:
let x = 1;
let ary = [];
console.log("This will take a while, but it will eventually finish successfully.");
while (x < 4294967295)
{
ary.push(x);
ary[x] = undefined;
delete ary[x];
x += 1;
}
console.log(`Success, array-length: ${ary.length}.`);
这些都是极端的例子,但它们表明了我在任何地方都没有看到有人提到的删除。
其他回答
为什么不只是过滤?我认为这是考虑js中数组的最清楚的方法。
myArray = myArray.filter(function(item){
return item.anProperty != whoShouldBeDeleted
});
因为delete只从数组中的元素中删除对象,所以数组的长度不会改变。拼接将删除对象并缩短阵列。
以下代码将显示“a”、“b”、“undefined”、“d”
myArray = ['a', 'b', 'c', 'd']; delete myArray[2];
for (var count = 0; count < myArray.length; count++) {
alert(myArray[count]);
}
而这将显示“a”、“b”、“d”
myArray = ['a', 'b', 'c', 'd']; myArray.splice(2,1);
for (var count = 0; count < myArray.length; count++) {
alert(myArray[count]);
}
保持简单:-
当您删除数组中的任何元素时,它将删除所述位置的值,并使其为空/未定义,但该位置存在于数组中。
var arr=[1,2,3,4,5];函数del(){删除arr[3];控制台日志(arr);}德尔(arr);
其中,与拼接原型一样,参数如下//arr.splice(开始删除的位置,要删除的项目数)
var arr=[1,2,3,4,5];函数spl(){arr.splice(0,2);//arr.splice(开始删除的位置,要删除的项目数)控制台日志(arr);}spl(arr);
其他人已经正确比较了删除和拼接。
另一个有趣的比较是delete与undefined:一个被删除的数组项比一个刚刚设置为undefineed的数组项使用更少的内存;
例如,此代码不会完成:
let y = 1;
let ary = [];
console.log("Fatal Error Coming Soon");
while (y < 4294967295)
{
ary.push(y);
ary[y] = undefined;
y += 1;
}
console(ary.length);
它会产生以下错误:
FATAL ERROR: CALL_AND_RETRY_LAST Allocation failed - JavaScript heap out of memory.
所以,正如您所看到的,undefined实际上占用了堆内存。
但是,如果您还删除了ary项(而不是将其设置为undefined),代码将缓慢完成:
let x = 1;
let ary = [];
console.log("This will take a while, but it will eventually finish successfully.");
while (x < 4294967295)
{
ary.push(x);
ary[x] = undefined;
delete ary[x];
x += 1;
}
console.log(`Success, array-length: ${ary.length}.`);
这些都是极端的例子,但它们表明了我在任何地方都没有看到有人提到的删除。
如果您想要迭代一个大数组并选择性地删除元素,那么每次删除都调用splice()将非常昂贵,因为splice(()每次都必须重新索引后续元素。因为数组在Javascript中是关联的,所以删除单个元素然后重新索引数组会更有效。
您可以通过构建一个新阵列来实现这一点。例如
function reindexArray( array )
{
var result = [];
for( var key in array )
result.push( array[key] );
return result;
};
但我认为您不能修改原始数组中的键值,这会更有效——看起来您可能需要创建一个新数组。
请注意,您不需要检查“未定义”条目,因为它们实际上并不存在,for循环也不会返回它们。这是数组打印的产物,将它们显示为未定义。它们似乎不存在于记忆中。
如果您可以使用slice()之类的方法,这会很好,因为它会更快,但不会重新索引。有人知道更好的方法吗?
实际上,您可能可以按以下方式就地执行,这可能更高效、更具性能:
reindexArray : function( array )
{
var index = 0; // The index where the element should be
for( var key in array ) // Iterate the array
{
if( parseInt( key ) !== index ) // If the element is out of sequence
{
array[index] = array[key]; // Move it to the correct, earlier position in the array
++index; // Update the index
}
}
array.splice( index ); // Remove any remaining elements (These will be duplicates of earlier items)
},