在C/ c++中,unsigned char是用来干什么的?它和常规char有什么不同?
当前回答
Unsigned char是所有比特欺骗的核心。在几乎所有平台的所有编译器中,无符号字符只是一个字节和一个无符号整数(通常为8位),可以被视为一个小整数或一组位。
此外,正如其他人所说,标准并没有定义char的符号。你有三种不同的char类型:,有符号char,无符号char。
其他回答
一些人在谷歌上找到了这个,人们对此进行了讨论。
无符号字符基本上是一个单字节。所以,如果你需要一个字节的数据,你可以使用它(例如,也许你想用它来设置标志的开启和关闭,以传递给一个函数,就像在Windows API中经常做的那样)。
例如unsigned char的用法:
Unsigned char经常用于计算机图形,它经常(虽然不总是)为每个颜色组件分配一个字节。通常可以看到RGB(或RGBA)颜色表示为24(或32)位,每个位都是unsigned char。由于unsigned char值落在[0,255]范围内,这些值通常被解释为:
0表示完全缺乏给定的颜色组件。 255表示某一特定色素的100%。
所以你最终会得到RGB红色为(255,0,0)->(100%红,0%绿,0%蓝)。
Why not use a signed char? Arithmetic and bit shifting becomes problematic. As explained already, a signed char's range is essentially shifted by -128. A very simple and naive (mostly unused) method for converting RGB to grayscale is to average all three colour components, but this runs into problems when the values of the colour components are negative. Red (255, 0, 0) averages to (85, 85, 85) when using unsigned char arithmetic. However, if the values were signed chars (127,-128,-128), we would end up with (-99, -99, -99), which would be (29, 29, 29) in our unsigned char space, which is incorrect.
Signed char的范围是-128到127;Unsigned char的范围是0到255。
根据编译器的不同,Char将等价于有符号Char或无符号Char,但它是一种不同的类型。
如果你使用c风格的字符串,只使用char。如果需要使用字符进行算术运算(非常少见),请显式指定signed或unsigned以实现可移植性。
如果你喜欢使用各种类型的特定长度和符号,你可能更好的uint8_t, int8_t, uint16_t等,因为他们完全做他们说。
就直接值而言,当已知值在CHAR_MIN和CHAR_MAX之间时,使用常规char,而unsigned char在正端提供了两倍的范围。例如,如果CHAR_BIT为8,则常规char的范围只能保证为[0,127](因为它可以是有符号的或无符号的),而无符号char将是[0,255],而有符号char将是[-127,127]。
就其用途而言,标准允许将POD(普通旧数据)对象直接转换为unsigned char数组。这允许您检查对象的表示和位模式。对于char或signed char,不存在安全类型双关的相同保证。
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