如何在Python中将彩色文本输出到终端?
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我创建了一个项目(控制台颜色),并已将其发布到PyPI。
你可以抛出pip安装控制台颜色来安装它。
我用斯芬克斯写了文档,读了文档,看这里。
你可以从Googlecolab获得更多的例子。
我仍然发布了一些示例来吸引用户点击上面的链接:
# cprint is something like below
# cprint(text: str, fore: T_RGB = None, bg: T_RGB = None, style: Style = '')
# where T_RGB = Union[Tuple[int, int, int], str] for example. You can input (255, 0, 0) or '#ff0000' or 'ff0000'. They are OK.
# The Style you can input the ``Style.`` (the IDE will help you to choose what you wanted)
# from console_color import RGB, Fore, Style, cprint, create_print
from console_color import *
cprint("Hello, World!", RGB.RED, RGB.YELLOW, Style.BOLD+Style.URL+Style.STRIKE)
cprint("Hello, World!", fore=(255, 0, 0), bg="ffff00", style=Style.BOLD+Style.URL+Style.STRIKE)
当然,您不必输入所有参数。您可以只添加所需的属性。
老实说,这个项目并不特别。它只使用f“\033[{target};2;{r};{g};{b}m{text}{style}”其中target是38或48,text是您的输入字符串,style是“\33[0m',“\33[1m'…”\033[9m'。
我只是让它易于使用(至少对我来说)。
其他回答
我编写了一个简单的模块,可在以下网址获得:http://pypi.python.org/pypi/colorconsole
它适用于Windows、Mac OS X和Linux。它在Linux和Mac上使用ANSI,但在Windows上使用对控制台函数的本地调用。你有颜色、光标定位和键盘输入。它不是诅咒的替代品,但如果您需要在简单脚本或ASCII游戏中使用,它可能非常有用。
为了解决这个问题,我创建了一个简单得让人麻木的程序包,用插值颜色代码打印字符串,称为icolor。
icolor包含两个函数:cformat和cprint,每个函数都包含一个字符串和子字符串,这些子字符串被插值以映射到ANSI转义序列。
from icolor import cformat # there is also cprint
cformat("This is #RED;a red string, partially with a #xBLUE;blue background")
'This is \x1b[31ma red string, partially with a \x1b[44mblue background\x1b[0m'
包括所有ANSI颜色(例如#RED;、#BLUE;等)以及#RESET#粗体;以及其他。
背景色具有x前缀,因此绿色背景将为#xGREEN;。
一个人可以用##逃脱#。
鉴于其简单性,最好的文档可能是代码本身。
它在PYPI上,因此可以使用sudo easy_install icolor。
在windows 10中,您可以尝试使用这个小脚本,它用作颜色混合器,红色、绿色和蓝色的值为0-255:
import os
os.system('')
def RGB(red=None, green=None, blue=None,bg=False):
if(bg==False and red!=None and green!=None and blue!=None):
return f'\u001b[38;2;{red};{green};{blue}m'
elif(bg==True and red!=None and green!=None and blue!=None):
return f'\u001b[48;2;{red};{green};{blue}m'
elif(red==None and green==None and blue==None):
return '\u001b[0m'
并调用RGB函数使颜色的任意组合为:
g0 = RGB()
g1 = RGB(0,255,0)
g2 = RGB(0,100,0,True)+""+RGB(100,255,100)
g3 = RGB(0,255,0,True)+""+RGB(0,50,0)
print(f"{g1}green1{g0}")
print(f"{g2}green2{g0}")
print(f"{g3}green3{g0}")
不带参数的RGB()将清理并将前景/背景颜色设置为默认值。如果您想要黑色,则应将其称为RGB(0,0,0),白色RGB(255255255)。当RGB(0255,0)创建绝对绿色时,RGB(150255150)将生成浅绿色。
这支持背景色和前景色,要将颜色设置为背景色,必须使用bg=True传递,默认情况下为False。
例如:若要将红色设置为背景色,应将其称为RGB(255,0,0,True),但若要选择红色作为字体颜色,则只需将其命名为RGB(255,0,0,False),因为默认情况下bg为False,这将简化为仅将其称之为RGB(25.5,0,0)
import click
click.secho('Hello, World!', fg='green')
click.secho('Some more text', bg='blue', fg='white')
click.secho('ATTENTION', blink=True, bold=True)
click(CLI库)有一种非常方便的方式来实现这一点,如果您正在编写命令行工具,无论如何都值得考虑。
这在某种程度上取决于您所在的平台。最常见的方法是打印ANSI转义序列。举个简单的例子,这里有一些来自Blender构建脚本的Python代码:
class bcolors:
HEADER = '\033[95m'
OKBLUE = '\033[94m'
OKCYAN = '\033[96m'
OKGREEN = '\033[92m'
WARNING = '\033[93m'
FAIL = '\033[91m'
ENDC = '\033[0m'
BOLD = '\033[1m'
UNDERLINE = '\033[4m'
要使用这样的代码,可以执行以下操作:
print(bcolors.WARNING + "Warning: No active frommets remain. Continue?" + bcolors.ENDC)
或者,使用Python 3.6+:
print(f"{bcolors.WARNING}Warning: No active frommets remain. Continue?{bcolors.ENDC}")
这将在包括OS X、Linux和Windows在内的UNIX上运行(如果您使用ANSICON,或者在Windows 10中启用VT100仿真)。有用于设置颜色、移动光标等的ANSI代码。
如果你要对此感到复杂(如果你正在编写游戏,这听起来就像是这样),你应该看看“诅咒”模块,它为你处理了很多复杂的部分。Python诅咒HowTO是一个很好的介绍。
如果您不使用扩展ASCII(即,不在PC上),则您只能使用127以下的ASCII字符,而“#”或“@”可能是块的最佳选择。如果您可以确保您的终端使用的是IBM扩展的ASCII字符集,那么您有更多的选项。字符176、177、178和219是“块字符”。
一些基于文本的现代程序,如“矮人堡垒”,以图形模式模拟文本模式,并使用经典PC字体的图像。您可以在矮人要塞Wiki中找到一些位图(用户制作的瓷砖)。
文本模式演示比赛有更多的资源用于在文本模式下制作图形。