我想开始使用ES6地图而不是JS对象,但我被阻止了,因为我不知道如何JSON.stringify()一个地图。我的键保证是字符串,我的值总是会被列出。我真的必须写一个包装器方法来序列化吗?
当前回答
正确的往返序列化
复制并使用它。或者使用npm包。
const serialize = (value) => JSON.stringify(value, stringifyReplacer);
const deserialize = (text) => JSON.parse(text, parseReviver);
// License: CC0
function stringifyReplacer(key, value) {
if (typeof value === "object" && value !== null) {
if (value instanceof Map) {
return {
_meta: { type: "map" },
value: Array.from(value.entries()),
};
} else if (value instanceof Set) { // bonus feature!
return {
_meta: { type: "set" },
value: Array.from(value.values()),
};
} else if ("_meta" in value) {
// Escape "_meta" properties
return {
...value,
_meta: {
type: "escaped-meta",
value: value["_meta"],
},
};
}
}
return value;
}
function parseReviver(key, value) {
if (typeof value === "object" && value !== null) {
if ("_meta" in value) {
if (value._meta.type === "map") {
return new Map(value.value);
} else if (value._meta.type === "set") {
return new Set(value.value);
} else if (value._meta.type === "escaped-meta") {
// Un-escape the "_meta" property
return {
...value,
_meta: value._meta.value,
};
} else {
console.warn("Unexpected meta", value._meta);
}
}
}
return value;
}
为什么这很难?
它应该能够输入任何类型的数据,获得有效的JSON,并从那里正确地重建输入。
这意味着要处理
以对象为键的映射new Map([[{cat:1}, "value"]])。这意味着任何使用Object.fromEntries的答案都可能是错误的。 有嵌套映射的映射new Map([["key", new Map([["嵌套键","嵌套值"]])]])很多答案都回避了这一点,只回答了问题,而没有处理其他任何问题。 混合对象和映射{"key": new Map([["嵌套键","嵌套值"]])}。
在这些困难之上,序列化格式必须是明确的。否则就不能总是重建输入。顶部的答案有一个失败的测试用例,见下面。
因此,我写了这个改进版。它使用_meta而不是dataType来减少冲突,如果冲突确实发生,它实际上会明确地处理它。希望代码也足够简单,可以轻松扩展以处理其他容器。
然而,我的回答并没有试图处理非常糟糕的情况,比如具有对象属性的映射。
我的答案的一个测试用例,它演示了一些边缘情况
const originalValue = [
new Map([['a', {
b: {
_meta: { __meta: "cat" },
c: new Map([['d', 'text']])
}
}]]),
{ _meta: { type: "map" }}
];
console.log(originalValue);
let text = JSON.stringify(originalValue, stringifyReplacer);
console.log(text);
console.log(JSON.parse(text, parseReviver));
已接受答案,不往返
公认的答案真的很可爱。但是,当一个带有dataType属性的对象被传递给它时,它不会进行往返。
// Test case for the accepted answer
const originalValue = { dataType: "Map" };
const str = JSON.stringify(originalValue, replacer);
const newValue = JSON.parse(str, reviver);
console.log(originalValue, str, newValue);
// > Object { dataType: "Map" } , Map(0)
// Notice how the input was changed into something different
其他回答
我真不知道为什么这里有这么多冗长的笑话。这个简短的版本解决了我的问题:
const data = new Map()
data.set('visible', true)
data.set('child', new Map())
data.get('child').set('visible', false)
const str = JSON.stringify(data, (_, v) => v instanceof Map ? Object.fromEntries(v) : v)
// '{"visible":true,"child":{"visible":false}}'
const recovered = JSON.parse(str, (_, v) => typeof v === 'object' ? new Map(Object.entries(v)) : v)
// Map(2) { 'visible' => true, 'child' => Map(1) { 'visible' => false } }
尽管在某些情况下,如果你是地图的创建者,你会在一个单独的“src”文件中编写代码,并将副本保存为.txt文件,如果写得足够简洁,可以很容易地读取、破译并添加到服务器端。
然后,新文件将被保存为.js文件,并从服务器发回对该文件的引用。一旦作为JS读入,该文件将完美地重构自身。美妙之处在于重构时不需要笨拙的迭代或解析。
更好的解决方案
// somewhere...
class Klass extends Map {
toJSON() {
var object = { };
for (let [key, value] of this) object[key] = value;
return object;
}
}
// somewhere else...
import { Klass as Map } from '@core/utilities/ds/map'; // <--wherever "somewhere" is
var map = new Map();
map.set('a', 1);
map.set('b', { datum: true });
map.set('c', [ 1,2,3 ]);
map.set( 'd', new Map([ ['e', true] ]) );
var json = JSON.stringify(map, null, '\t');
console.log('>', json);
输出
> {
"a": 1,
"b": {
"datum": true
},
"c": [
1,
2,
3
],
"d": {
"e": true
}
}
希望这比上面的答案不那么尴尬。
非常简单的方法。
const map = new Map();
map.set('Key1', "Value1");
map.set('Key2', "Value2");
console.log(Object.fromEntries(map));
` 输出:
{"Key1": "Value1","Key2": "Value2"}
下面的解决方案工作,即使你有嵌套的地图
function stringifyMap(myMap) {
function selfIterator(map) {
return Array.from(map).reduce((acc, [key, value]) => {
if (value instanceof Map) {
acc[key] = selfIterator(value);
} else {
acc[key] = value;
}
return acc;
}, {})
}
const res = selfIterator(myMap)
return JSON.stringify(res);
}