我想在我的应用程序中显示动画GIF图像。 我发现Android本身并不支持GIF动画。

但是它可以使用AnimationDrawable显示动画:

开发>指南>图像和图形>绘图概述

这个例子使用动画保存为框架的应用程序资源,但我需要的是直接显示动画gif。

我的计划是将动画GIF分解为帧,并将每帧添加为可绘制的AnimationDrawable。

有人知道如何从动画GIF中提取帧并将它们转换为可绘制的吗?


当前回答

@PointerNull给出了很好的解决方案,但并不完美。它不能在一些大文件的设备上工作,并显示有bug的Gif动画与前ICS版本的delta帧。 我找到了没有这个bug的解决方案。它是带有原生解码到可绘制的库:koral的android-gif-drawable。

其他回答

这是我为在应用程序中显示动图所做的。我扩展了ImageView,这样人们就可以自由地使用它的属性。它可以显示gif从url或资产目录。 这个库还使扩展类从它继承和扩展它来支持不同的方法来初始化gif变得很容易。

https://github.com/Gavras/GIFView

在github页面上有一个小指南。

它也发布在Android Arsenal上:

https://android-arsenal.com/details/1/4947

使用的例子:

从XML:

<com.whygraphics.gifview.gif.GIFView xmlns:gif_view="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
        android:id="@+id/main_activity_gif_vie"
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="200dp"
        android:scaleType="center"
        gif_view:gif_src="url:http://pop.h-cdn.co/assets/16/33/480x264/gallery-1471381857-gif-season-2.gif" />

活动中:

    GIFView mGifView = (GIFView) findViewById(R.id.main_activity_gif_vie);

    mGifView.setOnSettingGifListener(new GIFView.OnSettingGifListener() {
                @Override
                public void onSuccess(GIFView view, Exception e) {
                    Toast.makeText(MainActivity.this, "onSuccess()", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }

                @Override
                public void onFailure(GIFView view, Exception e) {

        }
});

以编程方式设置gif:

mGifView.setGifResource("asset:gif1");

也放(main/assets/ htmlls /name.gif)[用这个HTML调整大小]

<html style="margin: 0;">
<body style="margin: 0;">
<img src="name.gif" style="width: 100%; height: 100%" />
</body>
</html>

在你的Xml中像这样声明(main/res/layout/name.xml):[你定义大小,例如]

<WebView
android:layout_width="70dp"
android:layout_height="70dp"
android:id="@+id/webView"
android:layout_gravity="center_horizontal" />

在你的活动中,把下一个代码放在onCreate里面

web = (WebView) findViewById(R.id.webView); 
web.setBackgroundColor(Color.TRANSPARENT); //for gif without background
web.loadUrl("file:///android_asset/htmls/name.html");

如果你想动态加载,你必须用数据加载webview:

// or "[path]/name.gif" (e.g: file:///android_asset/name.gif for resources in asset folder), and in loadDataWithBaseURL(), you don't need to set base URL, on the other hand, it's similar to loadData() method.
String gifName = "name.gif";
String yourData = "<html style=\"margin: 0;\">\n" +
        "    <body style=\"margin: 0;\">\n" +
        "    <img src=" + gifName + " style=\"width: 100%; height: 100%\" />\n" +
        "    </body>\n" +
        "    </html>";
// Important to add this attribute to webView to get resource from outside.
webView.getSettings().setAllowFileAccess(true);

// Notice: should use loadDataWithBaseURL. BaseUrl could be the base url such as the path to asset folder, or SDCard or any other path, where your images or the other media resides related to your html
webView.loadDataWithBaseURL("file:///android_asset/", yourData, "text/html", "utf-8", null);
// Or if you want to load image from SD card or where else, here is the idea.
String base = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath().toString();
webView.loadDataWithBaseURL(base + '/', yourData, "text/html", "utf-8", null);

建议:最好是加载gif与静态图像的更多信息,请检查https://developer.android.com/reference/android/graphics/drawable/AnimationDrawable.html

就是这样,我希望你能帮助我。

目前我们可以使用Glide https://github.com/bumptech/glide

如果你想使用Glide加载gif:

Glide.with(this)
        .asGif()
        .load(R.raw.onboarding_layers) //Your gif resource
        .apply(RequestOptions.diskCacheStrategyOf(DiskCacheStrategy.NONE))
        .listener(new RequestListener<GifDrawable>() {
            @Override
            public boolean onLoadFailed(@Nullable @org.jetbrains.annotations.Nullable GlideException e, Object model, Target<GifDrawable> target, boolean isFirstResource) {
                return false;
            }

            @Override
            public boolean onResourceReady(GifDrawable resource, Object model, Target<GifDrawable> target, DataSource dataSource, boolean isFirstResource) {
                resource.setLoopCount(1);
                return false;
            }
        })
        .into((ImageView) view.findViewById(R.id.layer_icons));

首先,Android浏览器应该支持动画gif。如果没有,那就是bug!看一下问题跟踪器。

如果你在浏览器外显示这些动画gif,情况可能就不一样了。要做到你所要求的,将需要外部库,支持动画gif解码。

第一个接口是Java2D或JAI (Java Advanced Imaging) API,如果Android Dalvik在你的应用程序中支持这些库,我会感到非常惊讶。

仅android API (android Pie)28和+使用AnimatedImageDrawable作为

// ImageView from layout
val ima : ImageView = findViewById(R.id.img_gif)
// create AnimatedDrawable 
val decodedAnimation = ImageDecoder.decodeDrawable(
        // create ImageDecoder.Source object
        ImageDecoder.createSource(resources, R.drawable.tenor))
// set the drawble as image source of ImageView
ima.setImageDrawable(decodedAnimation)
// play the animation
(decodedAnimation as? AnimatedImageDrawable)?.start()

XML代码,添加一个ImageView

<ImageView
    android:id="@+id/img_gif"
    android:background="@drawable/ic_launcher_background" <!--Default background-->
    app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
    app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
    android:layout_width="200dp"
    android:layout_height="200dp" />

AnimatedImageDrawable是Drawable的子元素,由ImageDecoder.decodeDrawable创建

ImageDecoder. decodedrawable进一步需要ImageDecoder的实例。由ImageDecoder.createSource创建的源。

ImageDecoder。createSource只能将source作为一个名称,ByteBuffer, File, resourceId, URI, ContentResolver来创建source对象,并使用它来创建AnimatedImageDrawable作为Drawable(多态调用)

static ImageDecoder.Source  createSource(AssetManager assets, String fileName)
static ImageDecoder.Source  createSource(ByteBuffer buffer)
static ImageDecoder.Source  createSource(File file)
static ImageDecoder.Source  createSource(Resources res, int resId)
static ImageDecoder.Source  createSource(ContentResolver cr, Uri uri)

注意:你也可以使用ImageDecoder#decodeBitmap创建位图。

输出:

AnimatedDrawable还支持调整大小,帧和颜色操作