我想在我的应用程序中显示动画GIF图像。 我发现Android本身并不支持GIF动画。

但是它可以使用AnimationDrawable显示动画:

开发>指南>图像和图形>绘图概述

这个例子使用动画保存为框架的应用程序资源,但我需要的是直接显示动画gif。

我的计划是将动画GIF分解为帧,并将每帧添加为可绘制的AnimationDrawable。

有人知道如何从动画GIF中提取帧并将它们转换为可绘制的吗?


当前回答

下滑4.6

1. 加载gif

GlideApp.with(context)
            .load(R.raw.gif) // or url
            .into(imageview);

2. 来获取文件对象

GlideApp.with(context)
                .asGif()
                .load(R.raw.gif) //or url
                .into(new SimpleTarget<GifDrawable>() {
                    @Override
                    public void onResourceReady(@NonNull GifDrawable resource, @Nullable Transition<? super GifDrawable> transition) {

                        resource.start();
                      //resource.setLoopCount(1);
                        imageView.setImageDrawable(resource);
                    }
                });

其他回答

首先,Android浏览器应该支持动画gif。如果没有,那就是bug!看一下问题跟踪器。

如果你在浏览器外显示这些动画gif,情况可能就不一样了。要做到你所要求的,将需要外部库,支持动画gif解码。

第一个接口是Java2D或JAI (Java Advanced Imaging) API,如果Android Dalvik在你的应用程序中支持这些库,我会感到非常惊讶。

最简单的方法-可以考虑下面的代码

我们可以利用Imageview的setImageResource,参考下面的代码相同。

下面的代码可以用来显示像gif一样的图像,如果你有gif的多次分割图像。只需从在线工具中将gif分割成单独的png,并按照以下顺序将图像放入可绘制图中

Image_1.png, image_2.png等等。

让处理程序动态地更改图像。

int imagePosition = 1;
    Handler handler = new Handler();
        Runnable runnable = new Runnable() {
            public void run() {
                updateImage();
            }
        };




    public void updateImage() {

                appInstance.runOnUiThread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        int resId = getResources().getIdentifier("image_" + imagePosition, "drawable", appInstance.getPackageName());
                        gifImageViewDummy.setImageResource(resId);
                        imagePosition++;
    //Consider you have 30 image for the anim
                        if (imagePosition == 30) {
//this make animation play only once
                            handler.removeCallbacks(runnable);

                        } else {
    //You can define your own time based on the animation
                            handler.postDelayed(runnable, 50);
                        }

//to make animation to continue use below code and remove above if else
// if (imagePosition == 30)
//imagePosition = 1;
// handler.postDelayed(runnable, 50);
// 
                    }
                });
              }

仅android API (android Pie)28和+使用AnimatedImageDrawable作为

// ImageView from layout
val ima : ImageView = findViewById(R.id.img_gif)
// create AnimatedDrawable 
val decodedAnimation = ImageDecoder.decodeDrawable(
        // create ImageDecoder.Source object
        ImageDecoder.createSource(resources, R.drawable.tenor))
// set the drawble as image source of ImageView
ima.setImageDrawable(decodedAnimation)
// play the animation
(decodedAnimation as? AnimatedImageDrawable)?.start()

XML代码,添加一个ImageView

<ImageView
    android:id="@+id/img_gif"
    android:background="@drawable/ic_launcher_background" <!--Default background-->
    app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
    app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
    android:layout_width="200dp"
    android:layout_height="200dp" />

AnimatedImageDrawable是Drawable的子元素,由ImageDecoder.decodeDrawable创建

ImageDecoder. decodedrawable进一步需要ImageDecoder的实例。由ImageDecoder.createSource创建的源。

ImageDecoder。createSource只能将source作为一个名称,ByteBuffer, File, resourceId, URI, ContentResolver来创建source对象,并使用它来创建AnimatedImageDrawable作为Drawable(多态调用)

static ImageDecoder.Source  createSource(AssetManager assets, String fileName)
static ImageDecoder.Source  createSource(ByteBuffer buffer)
static ImageDecoder.Source  createSource(File file)
static ImageDecoder.Source  createSource(Resources res, int resId)
static ImageDecoder.Source  createSource(ContentResolver cr, Uri uri)

注意:你也可以使用ImageDecoder#decodeBitmap创建位图。

输出:

AnimatedDrawable还支持调整大小,帧和颜色操作

试试这个,下面的代码在进度条中显示gif文件

loading_activity.xml(在布局文件夹中)

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/container"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="#ffffff" >

    <ProgressBar
        android:id="@+id/progressBar"
        style="?android:attr/progressBarStyleLarge"
        android:layout_width="70dp"
        android:layout_height="70dp"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:layout_centerVertical="true"
        android:indeterminate="true"
        android:indeterminateDrawable="@drawable/custom_loading"
        android:visibility="gone" />

</RelativeLayout>

Custom_loading.xml(在可绘制文件夹中)

这里我把black_gif.gif(在可绘制文件夹),你可以把自己的GIF在这里

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animated-rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:drawable="@drawable/black_gif"
    android:pivotX="50%"
    android:pivotY="50%" />

java(在res文件夹中)

public class LoadingActivity extends Activity {

    ProgressBar bar;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_loading);
        bar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar);
        bar.setVisibility(View.VISIBLE);

    }

}

我找到了一个非常简单的方法,这里有一个很好的简单的工作例子

显示动画小部件

在让它工作之前,在代码中有一些更改要做

在下面

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState){    
        super.onCreate(savedInstanceStated);   
        setContentView(new MYGIFView());
    }    
}

只是替换

setContentView(new MYGIFView());

in

setContentView(new MYGIFView(this));

而在

public GIFView(Context context) {
    super(context);

提供您自己的gif动画文件

    is = context.getResources().openRawResource(R.drawable.earth);
    movie = Movie.decodeStream(is);
}

替换第一行

public MYGIFView(Context context) {

根据课程名称…

在做了这个小改变后,它应该为我工作…

希望这对你有所帮助