是否有任何方法可以将List<SomeObject>分离为SomeObject的几个单独的列表,使用项目索引作为每个分割的分隔符?

让我举个例子:

我有一个List<SomeObject>,我需要一个List<List<SomeObject>>或List<SomeObject>[],这样每个结果列表将包含一组原始列表的3个项目(依次)。

eg.:

原始列表:[a, g, e, w, p, s, q, f, x, y, i, m, c] 结果列表:[a、g e], [w、p, s], [q, f, x]、[y,我,m], [c]

我还需要结果列表的大小是这个函数的参数。


当前回答

只是说说我的意见。如果你想要“桶”列表(从左到右可视化),你可以做以下事情:

 public static List<List<T>> Buckets<T>(this List<T> source, int numberOfBuckets)
    {
        List<List<T>> result = new List<List<T>>();
        for (int i = 0; i < numberOfBuckets; i++)
        {
            result.Add(new List<T>());
        }

        int count = 0;
        while (count < source.Count())
        {
            var mod = count % numberOfBuckets;
            result[mod].Add(source[count]);
            count++;
        }
        return result;
    }

其他回答

下面是我几个月前写的一个列表拆分例程:

public static List<List<T>> Chunk<T>(
    List<T> theList,
    int chunkSize
)
{
    List<List<T>> result = theList
        .Select((x, i) => new {
            data = x,
            indexgroup = i / chunkSize
        })
        .GroupBy(x => x.indexgroup, x => x.data)
        .Select(g => new List<T>(g))
        .ToList();

    return result;
}

这个怎么样?

var input = new List<string> { "a", "g", "e", "w", "p", "s", "q", "f", "x", "y", "i", "m", "c" };
var k = 3

var res = Enumerable.Range(0, (input.Count - 1) / k + 1)
                    .Select(i => input.GetRange(i * k, Math.Min(k, input.Count - i * k)))
                    .ToList();

据我所知,GetRange()与所获取的项目数量是线性的。所以这应该表现得很好。

没有办法在一个解决方案中结合所有理想的特性,如完全懒惰、无复制、完全通用性和安全性。最根本的原因是不能保证在访问块之前输入不发生变化。 假设我们有一个如下签名的函数:

public static IEnumerable<IEnumerable<T>> Chunk<T>(this IEnumerable<T> source, int chunkSize)
{
    // Some implementation
}

那么下面的使用方式就有问题了:

var myList = new List<int>()
{
    1,2,3,4
};
var myChunks = myList.Chunk(2);
myList.RemoveAt(0);
var firstChunk = myChunks.First();    
Console.WriteLine("First chunk:" + String.Join(',', firstChunk));
myList.RemoveAt(0);
var secondChunk = myChunks.Skip(1).First();
Console.WriteLine("Second chunk:" + String.Join(',', secondChunk));
// What outputs do we see for first and second chunk? Probably not what you would expect...

根据具体的实现,代码将失败并产生运行时错误或产生不直观的结果。

所以,至少有一个属性需要减弱。如果你想要一个无懈无击的惰性解决方案,你需要将输入类型限制为不可变类型,即使这样也不能直接覆盖所有用例。但是,如果您可以控制使用,您仍然可以选择最通用的解决方案,只要您确保以一种有效的方式使用它。否则,你可能会放弃懒惰,接受一定数量的复制。

最后,这完全取决于您的用例和需求,哪种解决方案最适合您。

我刚刚写了这个,我认为它比其他提出的解决方案更优雅一点:

/// <summary>
/// Break a list of items into chunks of a specific size
/// </summary>
public static IEnumerable<IEnumerable<T>> Chunk<T>(this IEnumerable<T> source, int chunksize)
{
    while (source.Any())
    {
        yield return source.Take(chunksize);
        source = source.Skip(chunksize);
    }
}

更新。net 6.0

. net 6.0为系统添加了一个新的原生Chunk方法。Linq命名空间:

public static System.Collections.Generic.IEnumerable<TSource[]> Chunk<TSource> (
   this System.Collections.Generic.IEnumerable<TSource> source, int size);

使用这种新方法,除了最后一个块外,每个块都是大小相同的。最后一个块将包含剩余的元素,大小可能较小。

这里有一个例子:

var list = Enumerable.Range(1, 100);
var chunkSize = 10;

foreach(var chunk in list.Chunk(chunkSize)) //Returns a chunk with the correct size. 
{
    Parallel.ForEach(chunk, (item) =>
    {
        //Do something Parallel here. 
        Console.WriteLine(item);
    });
}

你可能会想,为什么不使用Skip and Take呢?这是真的,我认为这更简洁,让事情更有可读性。