这个问题来自于对过去50年左右计算领域各种进展的评论。
其他一些与会者请我把这个问题作为一个问题向整个论坛提出。
这里的基本思想不是抨击事物的现状,而是试图理解提出基本新思想和原则的过程。
我认为我们在大多数计算领域都需要真正的新想法,我想知道最近已经完成的任何重要而有力的想法。如果我们真的找不到他们,那么我们应该问“为什么?”和“我们应该做什么?”
这个问题来自于对过去50年左右计算领域各种进展的评论。
其他一些与会者请我把这个问题作为一个问题向整个论坛提出。
这里的基本思想不是抨击事物的现状,而是试图理解提出基本新思想和原则的过程。
我认为我们在大多数计算领域都需要真正的新想法,我想知道最近已经完成的任何重要而有力的想法。如果我们真的找不到他们,那么我们应该问“为什么?”和“我们应该做什么?”
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我认为在过去的50年里,一个非常重要的计算机发明是谷歌。如果没有一个好的搜索工具,互联网就毫无意义。搜索引擎的出现彻底改变了互联网,使它能够被小人物货币化。
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Damas-Milner type inference (often called Hindley-Milner type inference) was published in 1983 and has been the basis of every sophisticated static type system since. It was a genuinely new idea in programming languages (admitted based on ideas published in the 1970s, but not made practical until after 1980). In terms of importance I put it up with Self and the techniques used to implement Self; in terms of influence it has no peer. (The rest of the OO world is still doing variations on Smalltalk or Simula.)
类型推断的变化仍在上演;我最喜欢的变体是Wadler和Blott的解决重载的类型类机制,后来发现它为类型级别的编程提供了非常强大的机制。这个故事的结局还在书写中。
成功地将不同的编程范例集成到单一的编程环境中。
(对我来说)这方面的范例是Mozart/Oz编程系统,它将函数式、面向对象、逻辑、并发和分布式编程机制集成为一个连贯的整体。不过还有其他的例子。
采用面向对象。
这个想法早前就出现了(例如Simula),但在20世纪90年代成为主流。(恕我直言,它最大的好处之一是在开发人员之间提供了一个通用的词汇表,所以它的广泛采用使它更有价值。)
我不得不说,自1980年以来,计算机领域最大的发明是摩尔定律。20世纪60年代和70年代有很多非常酷、创新的东西被创造出来,但它们都是昂贵得离谱的一次性项目。这些项目大多消失在时间的迷雾中。
今天,这个很酷的创新项目获得了几轮融资,并在6个月左右的时间里出现在每个人的桌面或网络浏览器上。
如果这都不算创新,那什么才是?