我试图将我的应用程序安装到Android L预览英特尔Atom虚拟设备,它失败了,错误:
INSTALL_FAILED_NO_MATCHING_ABIS
这是什么意思?
我试图将我的应用程序安装到Android L预览英特尔Atom虚拟设备,它失败了,错误:
INSTALL_FAILED_NO_MATCHING_ABIS
这是什么意思?
当前回答
我有这个问题使用bitcoinJ库(org.bitcoinj: bitcoinJ -core:0.14.7) 添加到构建。Gradle(在模块应用程序中)在android范围内打包选项。 它帮助了我。
android {
...
packagingOptions {
exclude 'lib/x86_64/darwin/libscrypt.dylib'
exclude 'lib/x86_64/freebsd/libscrypt.so'
exclude 'lib/x86_64/linux/libscrypt.so'
}
}
其他回答
在我的情况下,设置以下选项帮助我
不知何故,这毫无理由地解决了问题。
./gradlew清洁组装,然后安装应用程序。
以防万一,这可能会帮助到像我这样的人。 我在Unity 3D中也遇到了同样的问题。我试图使用Android Studio中的模拟器。 所以我在播放器设置中启用了目标架构->x86架构(尽管已弃用),它起作用了!
很晚了,但刚碰到这个。这是用于xamarin的。android。确保您没有尝试在发布模式下进行调试。如果处于发布模式并试图调试,我会得到完全相同的错误。简单地从发布切换到调试就可以让我的软件正确安装。
INSTALL_FAILED_NO_MATCHING_ABIS是当你试图安装一个有本机库的应用程序,而它没有适合你的cpu架构的本机库时。例如,如果你为armv7编译了一个应用程序,并试图将其安装在使用英特尔架构的模拟器上,它将无法工作。
使用Xamarin Visual Studio 2015。 修复此问题:
打开你的xamarin .sln 右击你的android项目 单击“属性” 点击Android选项 点击“高级”选项卡 在“支持的架构”下勾选以下内容: armeabi-v7a x86 保存 F5(建立)
编辑:据报道,此解决方案在Visual Studio 2017上也可以工作。
编辑2:据报道,此解决方案也适用于Mac版的Visual Studio 2017。