当为Toast使用setDuration()时,是否可以设置一个自定义长度或至少比Toast. length_long更长的长度?


当前回答

如果你想要一个Toast持续存在,我发现你可以通过让一个Timer反复调用Toast .show()来解决它(每秒钟左右应该这样做)。如果Toast已经显示,调用show()不会中断任何内容,但是它会刷新Toast在屏幕上停留的时间。

其他回答

我知道答案已经很晚了。我也有同样的问题,在研究了android的Toast源代码后,决定实现我自己的裸骨吐司版本。

基本上,您需要创建一个新的窗口管理器,并使用处理程序在所需的持续时间内显示和隐藏窗口

 //Create your handler
 Handler mHandler = new Handler();

//Custom Toast Layout
mLayout = layoutInflater.inflate(R.layout.customtoast, null);

//Initialisation 

mWindowManager = (WindowManager) context.getApplicationContext()
            .getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
WindowManager.LayoutParams params = new WindowManager.LayoutParams();

params.gravity = Gravity.BOTTOM
params.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
params.width = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
params.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE
                | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE
                | WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON;
params.format = PixelFormat.TRANSLUCENT;
params.windowAnimations = android.R.style.Animation_Toast;
params.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_TOAST;

初始化布局后,您可以使用自己的隐藏和显示方法

    public void handleShow() {
    mWindowManager.addView(mLayout, mParams);
    }

    public void handleHide() {
        if (mLayout != null) {
            if (mLayout.getParent() != null) {
                mWindowManager.removeView(mLayout);
            }
                         mLayout = null;
        }

现在你所需要的就是添加两个可运行的线程,分别调用handleShow()和handleHide(),你可以将它们发布到Handler中。

    Runnable toastShowRunnable = new Runnable() {
        public void run() {
            handleShow();
        }
    };

 Runnable toastHideRunnable = new Runnable() {
        public void run() {
            handleHide();
        }
    }; 

最后一部分

public void show() {

    mHandler.post(toastShowRunnable);
    //The duration that you want
    mHandler.postDelayed(toastHideRunnable, mDuration);

}

这是一个快速而肮脏的实现。没有考虑到任何业绩。

我知道我有点晚了,但我取了Regis_AG的答案,并将其包装在一个助手类中,它工作得很好。

public class Toaster {
  private static final int SHORT_TOAST_DURATION = 2000;

  private Toaster() {}

  public static void makeLongToast(String text, long durationInMillis) {
    final Toast t = Toast.makeText(App.context(), text, Toast.LENGTH_SHORT);
    t.setGravity(Gravity.TOP | Gravity.CENTER_HORIZONTAL, 0, 0);

    new CountDownTimer(Math.max(durationInMillis - SHORT_TOAST_DURATION, 1000), 1000) {
      @Override
      public void onFinish() {
        t.show();
      }

      @Override
      public void onTick(long millisUntilFinished) {
        t.show();
      }
    }.start();
  }
}

在你的应用代码中,就像这样做:

    Toaster.makeLongToast("Toasty!", 8000);

如果你需要一个很长的Toast,有一个实用的替代方案,但它需要你的用户点击一个OK按钮来让它消失。你可以像这样使用AlertDialog:

String message = "This is your message";
new AlertDialog.Builder(YourActivityName.this)
    .setTitle("Optional Title (you can omit this)")
    .setMessage(message)
    .setPositiveButton("ok", null)
    .show();

如果您有一个很长的消息,很可能您不知道用户需要多长时间来阅读消息,因此有时要求用户单击OK按钮来继续是一个好主意。在我的例子中,当用户单击帮助图标时,我使用了这种技术。

LENGTH_SHORT和LENGTH_LONG的值分别为0和1。这意味着它们被视为标志,而不是实际的持续时间,所以我认为不可能将持续时间设置为这些值以外的任何东西。

如果想要长时间地向用户显示消息,可以考虑使用状态栏通知。当状态栏通知不再相关时,可以通过编程方式取消它们。

这段文字将在5秒内消失。

    final Toast toast = Toast.makeText(getApplicationContext(), "My Text", Toast.LENGTH_SHORT);
    toast.show();

    Handler handler = new Handler();
        handler.postDelayed(new Runnable() {
           @Override
           public void run() {
               toast.cancel(); 
           }
    }, 5000); // Change to what you want

编辑: 正如Itai Spector在评论中所说,它将显示约3.5秒,所以使用以下代码:

    int toastDuration = 5000; // in MilliSeconds
    Toast mToast = Toast.makeText(this, "My text", Toast.LENGTH_LONG);
    CountDownTimer countDownTimer;
    countDownTimer = new CountDownTimer(toastDuration, 1000) {
        public void onTick(long millisUntilFinished) {
            mToast.show();
        }

        public void onFinish() {
            mToast.cancel();
        }
    };

    mToast.show();
    countDownTimer.start();