当为Toast使用setDuration()时,是否可以设置一个自定义长度或至少比Toast. length_long更长的长度?
当前回答
LONG_DELAY吐司显示为3.5秒,SHORT_DELAY吐司显示为2秒。
Toast内部使用INotificationManager并在每次调用Toast.show()时调用它的enqueueToast方法。
使用SHORT_DELAY调用show()两次将再次将同一toast排队。它将显示4秒(2秒+ 2秒)。
类似地,两次使用LONG_DELAY调用show()将再次将同一toast排队。它将显示7秒(3.5秒+ 3.5秒)
其他回答
LENGTH_SHORT和LENGTH_LONG的值分别为0和1。这意味着它们被视为标志,而不是实际的持续时间,所以我认为不可能将持续时间设置为这些值以外的任何东西。
如果想要长时间地向用户显示消息,可以考虑使用状态栏通知。当状态栏通知不再相关时,可以通过编程方式取消它们。
Toast.makeText(this, "Text", Toast.LENGTH_LONG).show();
Toast.makeText(this, "Text", Toast.LENGTH_LONG).show();
这个问题的解决方法很简单。两到三倍就能让吐司保鲜得更久。这是唯一的办法。
LONG_DELAY吐司显示为3.5秒,SHORT_DELAY吐司显示为2秒。
Toast内部使用INotificationManager并在每次调用Toast.show()时调用它的enqueueToast方法。
使用SHORT_DELAY调用show()两次将再次将同一toast排队。它将显示4秒(2秒+ 2秒)。
类似地,两次使用LONG_DELAY调用show()将再次将同一toast排队。它将显示7秒(3.5秒+ 3.5秒)
在所有可用的解决方案都失败后,我最终使用递归解决了问题。
代码:
//Recursive function, pass duration in seconds
public void showToast(int duration) {
if (duration <= 0)
return;
Toast.makeText(this, "Hello, it's a toast", Toast.LENGTH_LONG).show();
Handler handler = new Handler();
handler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
showToast(duration-1);
}
}, 1000);
}
如果你想要一个Toast持续存在,我发现你可以通过让一个Timer反复调用Toast .show()来解决它(每秒钟左右应该这样做)。如果Toast已经显示,调用show()不会中断任何内容,但是它会刷新Toast在屏幕上停留的时间。
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