如何在Python中创建类(即静态)变量或方法?
当前回答
与@staticmethod不同,但类变量是类的静态方法,并与所有实例共享。
现在您可以像这样访问它
instance = MyClass()
print(instance.i)
or
print(MyClass.i)
必须为这些变量赋值
我在努力
class MyClass:
i: str
并在一个方法调用中赋值,在这种情况下,它将不起作用,并将抛出错误
i is not attribute of MyClass
其他回答
当在任何成员方法之外定义某个成员变量时,该变量可以是静态的,也可以是非静态的,具体取决于该变量的表达方式。
CLASSNAME.var是静态变量INSTANCENAME.var不是静态变量。类内部的self.var不是静态变量。未定义类成员函数内的var。
例如:
#!/usr/bin/python
class A:
var=1
def printvar(self):
print "self.var is %d" % self.var
print "A.var is %d" % A.var
a = A()
a.var = 2
a.printvar()
A.var = 3
a.printvar()
结果是
self.var is 2
A.var is 1
self.var is 2
A.var is 3
您还可以向类动态添加类变量
>>> class X:
... pass
...
>>> X.bar = 0
>>> x = X()
>>> x.bar
0
>>> x.foo
Traceback (most recent call last):
File "<interactive input>", line 1, in <module>
AttributeError: X instance has no attribute 'foo'
>>> X.foo = 1
>>> x.foo
1
类实例可以更改类变量
class X:
l = []
def __init__(self):
self.l.append(1)
print X().l
print X().l
>python test.py
[1]
[1, 1]
@Blair Conrad表示,在类定义中声明的静态变量,而不是在方法中声明的是类或“静态”变量:
>>> class Test(object):
... i = 3
...
>>> Test.i
3
这里有几家餐厅。从以上示例继续:
>>> t = Test()
>>> t.i # "static" variable accessed via instance
3
>>> t.i = 5 # but if we assign to the instance ...
>>> Test.i # we have not changed the "static" variable
3
>>> t.i # we have overwritten Test.i on t by creating a new attribute t.i
5
>>> Test.i = 6 # to change the "static" variable we do it by assigning to the class
>>> t.i
5
>>> Test.i
6
>>> u = Test()
>>> u.i
6 # changes to t do not affect new instances of Test
# Namespaces are one honking great idea -- let's do more of those!
>>> Test.__dict__
{'i': 6, ...}
>>> t.__dict__
{'i': 5}
>>> u.__dict__
{}
请注意,当直接在t上设置属性i时,实例变量t.i如何与“static”类变量不同步。这是因为我在t命名空间中重新绑定,这与Test命名空间不同。如果要更改“静态”变量的值,必须在其最初定义的范围(或对象)内更改它。我把“static”放在引号里,因为Python实际上没有C++和Java那样的静态变量。
尽管Python教程没有具体说明静态变量或方法,但它提供了一些关于类和类对象的相关信息。
@Steve Johnson还回答了静态方法的问题,也在Python库参考中的“内置函数”中进行了记录。
class Test(object):
@staticmethod
def f(arg1, arg2, ...):
...
@beid还提到了classmethod,它类似于staticmethod。类方法的第一个参数是类对象。例子:
class Test(object):
i = 3 # class (or static) variable
@classmethod
def g(cls, arg):
# here we can use 'cls' instead of the class name (Test)
if arg > cls.i:
cls.i = arg # would be the same as Test.i = arg1
使用Object数据类型是可能的。但是对于bool、int、float或str等原始类型,bahaviour与其他OOP语言不同。因为在继承类中不存在静态属性。若继承类中不存在该属性,Python将开始在父类中查找该属性。如果在父类中找到,将返回其值。当您决定更改继承类中的值时,将在运行时创建静态属性。在下一次读取继承的静态属性时,将返回其值,因为它已经定义。对象(列表、字典)用作引用,因此可以安全地将它们用作静态属性并继承它们。对象地址在更改其属性值时不会更改。
整数数据类型示例:
class A:
static = 1
class B(A):
pass
print(f"int {A.static}") # get 1 correctly
print(f"int {B.static}") # get 1 correctly
A.static = 5
print(f"int {A.static}") # get 5 correctly
print(f"int {B.static}") # get 5 correctly
B.static = 6
print(f"int {A.static}") # expected 6, but get 5 incorrectly
print(f"int {B.static}") # get 6 correctly
A.static = 7
print(f"int {A.static}") # get 7 correctly
print(f"int {B.static}") # get unchanged 6
基于refdatatypes库的解决方案:
from refdatatypes.refint import RefInt
class AAA:
static = RefInt(1)
class BBB(AAA):
pass
print(f"refint {AAA.static.value}") # get 1 correctly
print(f"refint {BBB.static.value}") # get 1 correctly
AAA.static.value = 5
print(f"refint {AAA.static.value}") # get 5 correctly
print(f"refint {BBB.static.value}") # get 5 correctly
BBB.static.value = 6
print(f"refint {AAA.static.value}") # get 6 correctly
print(f"refint {BBB.static.value}") # get 6 correctly
AAA.static.value = 7
print(f"refint {AAA.static.value}") # get 7 correctly
print(f"refint {BBB.static.value}") # get 7 correctly
在类定义中声明但不在方法中声明的变量是类或静态变量:
>>> class MyClass:
... i = 3
...
>>> MyClass.i
3
正如@millerdev所指出的,这会创建一个类级别i变量,但这与任何实例级别i变量都不同,因此您可以
>>> m = MyClass()
>>> m.i = 4
>>> MyClass.i, m.i
>>> (3, 4)
这与C++和Java不同,但与C#没有太大区别,在C#中,不能使用对实例的引用来访问静态成员。
看看Python教程对类和类对象的主题有什么看法。
@Steve Johnson已经回答了静态方法的问题,也在Python库参考中的“内置函数”中进行了说明。
class C:
@staticmethod
def f(arg1, arg2, ...): ...
@beidy推荐classmethods而不是staticmethod,因为该方法随后会接收类类型作为第一个参数。
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