有没有比下面的pausecomp函数(取自此处)更好的方法来设计JavaScript中的睡眠?

function pausecomp(millis)
{
    var date = new Date();
    var curDate = null;
    do { curDate = new Date(); }
    while(curDate-date < millis);
}

这不是JavaScript中的Sleep的重复-动作之间的延迟;我希望在函数的中间有一个真正的睡眠,而不是在代码执行之前有一段延迟。


当前回答

JavaScript是一个单线程执行环境。每个函数都只由一个线程执行。请求“休眠”意味着你想让整个VM实例停止那么多(毫秒),我认为这在JavaScript世界中不是一个非常现实的要求,因为如果执行线程休眠,那么不仅是特定的函数,所有其他执行都会受到影响。

首先,不可能真正休眠该线程。你只能通过不做任何事情的方式来让线程保持忙碌。但是,如果您只想在某些计算中添加延迟,请将它们的执行放在单个函数上下文中,并让继续发生在该函数中的setTimeout(或Promise,如果您愿意)中。如果通过睡眠,你想要延迟一些事情,否则,这是不可能的。

其他回答

出于对$DEITY的热爱,请不要使用忙等待睡眠功能。setTimeout和setInterval可以满足您的需要。

var showHide=document.getElementById('showHide');setInterval(()=>{showHide.style.visibility=“初始”;setTimeout(()=>{showHide.style.visibility=“隐藏”}, 1000);}, 2000); <div id=“showHide”>您好!再见</分区>

每隔两秒隐藏文本一秒。这显示了如何使用setInterval和setTimeout每秒显示和隐藏文本。

一个用于休眠的函数,使用同步调用让操作系统执行。使用您喜欢的任何操作系统休眠命令。在使用CPU时间的意义上,它并不忙着等待。

我在一个不存在的地址上选择了ping。

const cp = require('child_process');

function sleep(ms)
{
    try{cp.execSync('ping 192.0.2.0 -n 1 -w '+ms);}
    catch(err){}
}

测试以验证其是否有效

console.log(Date.now());
console.log(Date.now());
sleep(10000);
console.log(Date.now());
console.log(Date.now());

以及一些测试结果。

1491575275136
1491575275157

(10秒后)

1491575285075
1491575285076

我相信有一百万种方法可以做得更好,但我想我可以通过创建一个对象来尝试一下:

// execute code consecutively with delays (blocking/non-blocking internally)
function timed_functions()
{
    this.myfuncs = [];
    this.myfuncs_delays = []; // mirrors keys of myfuncs -- values stored are custom delays, or -1 for use default
    this.myfuncs_count = 0; // increment by 1 whenever we add a function
    this.myfuncs_prev    = -1; // previous index in array
    this.myfuncs_cur    = 0; // current index in array
    this.myfuncs_next  = 0; // next index in array
    this.delay_cur     = 0; // current delay in ms
    this.delay_default = 0; // default delay in ms
    this.loop = false;      // will this object continue to execute when at end of myfuncs array?
    this.finished = false;  // are we there yet?
    this.blocking = true;   // wait till code completes before firing timer?
    this.destroy = false;   // <advanced> destroy self when finished


    this.next_cycle = function() {
        var that  = this;
        var mytimer = this.delay_default;

        if(this.myfuncs_cur > -1)
            if(this.myfuncs_delays[this.myfuncs_cur] > -1)
                mytimer = this.myfuncs_delays[this.myfuncs_cur];

        console.log("fnc:" + this.myfuncs_cur);
        console.log("timer:" + mytimer);
        console.log("custom delay:" + this.myfuncs_delays[this.myfuncs_cur]);
        setTimeout(function() {
        // Time is up! Next cycle...
        that.cycle();

    }, mytimer);
}

this.cycle = function() {

    // Now check how far we are along our queue.. is this the last function?
    if(this.myfuncs_next + 1 > this.myfuncs_count)
    {
        if(this.loop)
        {
            console.log('looping..');
            this.myfuncs_next = 0;
        }
        else
            this.finished = true;
    }

    // First check if object isn't finished
    if(this.finished)
        return false;

    // HANDLE NON BLOCKING //
    if(this.blocking != true) // Blocking disabled
    {
        console.log("NOT BLOCKING");
        this.next_cycle();
    }

    // Set prev = current, and current to next, and next to new next
    this.myfuncs_prev = this.myfuncs_cur;
    this.myfuncs_cur  = this.myfuncs_next;
    this.myfuncs_next++;

    // Execute current slot
    this.myfuncs[this.myfuncs_cur]();

    // HANDLE BLOCKING
    if(this.blocking == true)  // Blocking enabled
    {
        console.log("BLOCKING");
        this.next_cycle();
    }

    return true;
};

// Adders
this.add = {
    that:this,

    fnc: function(aFunction) {
        // Add to the function array
        var cur_key = this.that.myfuncs_count++;
        this.that.myfuncs[cur_key] = aFunction;
        // Add to the delay reference array
        this.that.myfuncs_delays[cur_key] = -1;
    }
}; // end::this.add

// setters
this.set = {
    that:this,

    delay: function(ms) {
        var cur_key = this.that.myfuncs_count - 1;
        // This will handle the custom delay array this.that.myfunc_delays
        // Add a custom delay to your function container

        console.log("setting custom delay. key: "+ cur_key + " msecs: " + ms);
        if(cur_key > -1)
        {
            this.that.myfuncs_delays[cur_key] = ms;
        }
        // So now we create an entry on the delay variable
    },

    delay_cur:      function(ms) { this.that.delay_cur = ms; },
    delay_default:  function(ms) { this.that.delay_default = ms; },
    loop_on:        function()   { this.that.loop = true; },
    loop_off:       function()   { this.that.loop = false; },
    blocking_on:    function()   { this.that.blocking = true; },
    blocking_off:   function()   { this.that.blocking = false; },

    finished:            function(aBool) { this.that.finished = true; }
}; // end::this.set


// Setters
this.get = {
    that:this,

    delay_default: function() { return this.that.delay_default; },
    delay_cur:     function() { return this.that.delay_cur; }
    }; // end::this.get

} // end:::function timed_functions()

使用方式如下:

// // // BEGIN :: TEST // // //

// Initialize
var fncTimer = new timed_functions;

// Set some defaults
fncTimer.set.delay_default(1000);
fncTimer.set.blocking_on();
// fncTimer.set.loop_on();
// fncTimer.set.loop_off();


// BEGIN :: ADD FUNCTIONS (they will fire off in order)
fncTimer.add.fnc(function() {
    console.log('plan a (2 secs)');
});
fncTimer.set.delay(2000); // Set a custom delay for previously added function

fncTimer.add.fnc(function() {
    console.log('hello world (delay 3 seconds)');
});
fncTimer.set.delay(3000);

fncTimer.add.fnc(function() {
    console.log('wait 4 seconds...');
});
fncTimer.set.delay(4000);

fncTimer.add.fnc(function() {
    console.log('wait 2 seconds');
});
fncTimer.set.delay(2000);

fncTimer.add.fnc(function() {
    console.log('finished.');
});
// END :: ADD FUNCTIONS


// NOW RUN
fncTimer.cycle(); // Begin execution


// // // END :: TEST // // //

你不能在JavaScript中做这样的睡眠,或者更确切地说,你不应该这样做。运行sleep或while循环将导致用户的浏览器挂起,直到循环完成。

使用您引用的链接中指定的计时器。

在JavaScript中,我重写了每个函数,以便它能够尽快结束。您希望浏览器恢复控制,以便它可以更改DOM。

每次我想在函数中间休眠时,我都会重构以使用setTimeout()。

Edit

任何语言中臭名昭著的睡眠或延迟功能都备受争议。有些人会说,应该总是有一个信号或回调来启动给定的功能,而另一些人会认为,有时任意的延迟时间是有用的。我说,每个人都有自己的规则,在这个行业中,一条规则永远无法支配任何事情。

编写睡眠函数很简单,而且使用JavaScript Promises更容易使用:

// sleep time expects milliseconds
function sleep (time) {
  return new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, time));
}

// Usage!
sleep(500).then(() => {
    // Do something after the sleep!
});