我从ReSharper收到一条关于从对象构造函数调用虚拟成员的警告。
为什么这是不该做的?
我从ReSharper收到一条关于从对象构造函数调用虚拟成员的警告。
为什么这是不该做的?
当前回答
当用C#编写的对象被构造时,会发生的情况是初始化器按照从最派生类到基类的顺序运行,然后构造函数按照从基类到最派生类的顺序运行(有关为什么这样做的详细信息,请参阅Eric Lippert的博客)。
此外,在.NET对象中,对象在构造时不会改变类型,而是从最派生的类型开始,方法表是最派生的。这意味着虚拟方法调用总是在最派生的类型上运行。
当你结合这两个事实时,你会遇到这样的问题:如果你在构造函数中调用了一个虚拟方法,并且它不是继承层次结构中最派生的类型,那么它将在一个尚未运行构造函数的类上被调用,因此可能不处于调用该方法的合适状态。
当然,如果您将类标记为密封的,以确保它是继承层次结构中最派生的类型,那么这个问题就会得到缓解——在这种情况下,调用虚拟方法是完全安全的。
其他回答
C#的规则与Java和C++的规则非常不同。
当您在C#中的某个对象的构造函数中时,该对象以完全初始化(只是不是“构造”)的形式存在,作为其完全派生类型。
namespace Demo
{
class A
{
public A()
{
System.Console.WriteLine("This is a {0},", this.GetType());
}
}
class B : A
{
}
// . . .
B b = new B(); // Output: "This is a Demo.B"
}
这意味着,如果从a的构造函数调用虚拟函数,它将解析为B中的任何重写(如果提供了重写)。
即使你有意这样设置A和B,充分理解系统的行为,你也可能会在以后受到冲击。假设您在B的构造函数中调用了虚拟函数,“知道”它们将由B或A酌情处理。然后时间过去了,其他人决定他们需要定义C,并重写其中的一些虚拟函数。突然间,B的构造函数最终调用了C中的代码,这可能会导致非常令人惊讶的行为。
无论如何,避免构造函数中的虚函数可能是一个好主意,因为C#、C++和Java之间的规则是如此不同。你的程序员可能不知道该怎么做!
我发现的另一件有趣的事情是,通过执行下面这样的操作可以“满足”ReSharper错误,这对我来说是愚蠢的。然而,正如许多前面提到的,在构造函数中调用虚拟财产/方法仍然不是一个好主意。
public class ConfigManager
{
public virtual int MyPropOne { get; private set; }
public virtual string MyPropTwo { get; private set; }
public ConfigManager()
{
Setup();
}
private void Setup()
{
MyPropOne = 1;
MyPropTwo = "test";
}
}
因为在构造函数完成执行之前,对象不会完全实例化。虚拟函数引用的任何成员都不能初始化。在C++中,当您处于构造函数中时,这仅指所处构造函数的静态类型,而不是所创建对象的实际动态类型。这意味着虚拟函数调用甚至可能不会到达您期望的位置。
该警告提醒您虚拟成员很可能在派生类上被重写。在这种情况下,父类对虚拟成员所做的任何操作都将通过重写子类来撤消或更改。看一下这个小例子
下面的父类试图将值设置为其构造函数上的虚拟成员。这将触发Re sharper警告,请参见代码:
public class Parent
{
public virtual object Obj{get;set;}
public Parent()
{
// Re-sharper warning: this is open to change from
// inheriting class overriding virtual member
this.Obj = new Object();
}
}
此处的子类重写父属性。如果此属性未标记为virtual,编译器将警告该属性隐藏父类上的属性,如果有意,建议您添加“new”关键字。
public class Child: Parent
{
public Child():base()
{
this.Obj = "Something";
}
public override object Obj{get;set;}
}
最后是对使用的影响,下面示例的输出放弃了父类构造函数设置的初始值。这就是Re sharper试图警告您的,在父类构造函数上设置的值将被子类构造函数覆盖,子类构造函数在父类构造器之后立即调用。
public class Program
{
public static void Main()
{
var child = new Child();
// anything that is done on parent virtual member is destroyed
Console.WriteLine(child.Obj);
// Output: "Something"
}
}
我认为,如果您想让子类能够设置或重写父构造函数将立即使用的属性,则忽略警告可能是合法的:
internal class Parent
{
public Parent()
{
Console.WriteLine("Parent ctor");
Console.WriteLine(Something);
}
protected virtual string Something { get; } = "Parent";
}
internal class Child : Parent
{
public Child()
{
Console.WriteLine("Child ctor");
Console.WriteLine(Something);
}
protected override string Something { get; } = "Child";
}
这里的风险是子类从其构造函数设置属性,在这种情况下,值的更改将在调用基类构造函数之后发生。
我的用例是,我希望子类提供一个特定的值或一个实用程序类(如转换器),而不需要在基础上调用初始化方法。
在实例化子类时,上面的输出是:
Parent ctor
Child
Child ctor
Child