Android Studio中的AVD管理器不显示我的设备,但adb设备显示它。我是不是遗漏了什么明显的东西?


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有些电缆不能用于开发人员模式或传输文件。一个解决办法是更换你的有线电视,不要浪费时间。

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一些USB3端口也会引起问题。不确定是否有办法检查电缆/usb是否工作。但是有一种方法可以检测出USB类型是USB2还是USB3?. 如果您正在使用USB3,也可能是端口问题。

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对我来说,Macbook USB C Hub才是问题所在。我把手机直接连接到Mac USB C端口,工作起来很有魅力!希望这对你有所帮助!

我相信这对外面的人很有用。 在我的情况下,我在mac上运行Android Studio,也尝试Visual Studio Xamarin。同时打开这两扇门会造成这种冲突。所以关闭Visual就足够了。

由于似乎没有人提到这个问题,我在Windows 10上遇到了这个问题,并解决了它:

通过确保ANDROID_HOME在系统环境变量中被设置,然后重新启动Android Studio(你可能需要注销并重新登录/重新启动explorer.exe)。 可能不相关,但在Windows 10上确保telnet客户端通过Start -> 'features'

这是我今天第一次通过Android Studio运行Android项目。x版本,我也有同样的问题。然而,这是与Flutter插件。我有一个变通的人与类似的设置。

我的设置:

macOS Mojave在MacBook上,带有Type-C-to-USB加密狗 Android 6.0 Android Studio 3.4.1: Android SDK 9。+ 6.0 在Mac上,定义了ANDROID_HOME, PATH包含所有所需的工具路径

观察

Adb devices给出正确的设备信息; 颤振设备显示正确的设备信息与更多详细信息; Android Studio的连接助手显示Android为检测到的USB设备; 工具栏显示<没有设备>; AVD管理器显示没有这样的设备。

我的解决方案

打开终端,cd到我的项目根目录; 运行扑动运行和应用程序是正确部署和运行良好;

在那之后,我的观察

工具栏显示我的设备名称;然后我可以直接从工具栏运行一切,包括热重载; 我的设备上的USB配置自动从默认的MTP切换到PTP; AVD管理器仍然没有显示我的设备。耻辱!

但至少我不再被封锁了。

参考:

https://github.com/flutter/flutter-intellij/issues/1525

Android Studio看不到手机的原因有很多。

其中之一是ADB接口驱动程序的问题。你可以在设备管理器中查看:

如果你没有ADB接口驱动程序,那么使用本指南为英特尔芯片组安装它:在Windows计算机上安装Android调试桥(ADB) USB驱动程序。

如果你有其他的,但不是英特尔,然后尝试在制造商的网站上搜索驱动程序。

对于小米手机,在开发者模式菜单的最底部关闭MIUI优化。