刚开始使用Xcode 4.5,我在控制台得到了这个错误:

警告:试图在< ViewController: 0x1ec3e000>上显示< finishViewController: 0x1e56e0a0 >,其视图不在窗口层次结构中!

视图仍在显示,应用程序中的一切都在正常工作。这是iOS 6的新功能吗?

这是我用来在视图之间更改的代码:

UIStoryboard *storyboard = self.storyboard;
finishViewController *finished = 
[storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"finishViewController"];

[self presentViewController:finished animated:NO completion:NULL];

当前回答

必须写在线下。

self.searchController.definesPresentationContext = true

而不是

self.definesPresentationContext = true

在ui

其他回答

viewWillLayoutSubviews和viewDidLayoutSubviews (iOS 5.0+)可以用于此目的。它们在viewDidAppear之前被调用。

当我试图在viewDidLoad中呈现一个UIViewController时,我也遇到了这个问题。James Bedford的答案是可行的,但我的应用程序先显示了1到2秒的背景。

经过一些研究,我找到了一种方法来解决这个使用addChildViewController。

- (void)viewDidLoad
{
    ...
    [self.view addSubview: navigationViewController.view];
    [self addChildViewController: navigationViewController];
    ...
}

它工作得很好,试试这个。链接

UIViewController *top = [UIApplication sharedApplication].keyWindow.rootViewController;
[top presentViewController:secondView animated:YES completion: nil];

如果其他解决方案因为某些原因看起来不太好,你仍然可以使用这个不错的老方法,用延迟0表示,就像这样:

dispatch_after(0, dispatch_get_main_queue(), ^{
    finishViewController *finished = [self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"finishViewController"];
    [self presentViewController:finished animated:NO completion:NULL];    
});

虽然我没有看到任何文件保证你的VC会在调度块计划执行的时间上处于视图层次结构上,但我观察到它会工作得很好。

使用延迟,例如0.2秒也是一种选择。最好的事情-这样你就不需要在viewDidAppear中混乱布尔变量:

你只能有1个rootViewController,它是最近出现的一个。所以不要尝试让一个视图控制器呈现另一个视图控制器当它已经呈现了一个没有被解散的视图控制器。

在做了一些自己的测试之后,我得出了一个结论。

如果你有一个rootViewController你想要显示所有东西,那么你就会遇到这个问题。

下面是我的rootController代码(打开是从根节点显示视图控制器的快捷方式)。

func open(controller:UIViewController)
{
    if (Context.ROOTWINDOW.rootViewController == nil)
    {
        Context.ROOTWINDOW.rootViewController = ROOT_VIEW_CONTROLLER
        Context.ROOTWINDOW.makeKeyAndVisible()
    }

    ROOT_VIEW_CONTROLLER.presentViewController(controller, animated: true, completion: {})
}

如果我在一行中调用open两次(不管时间流逝),这将在第一个开放上工作,但不是在第二个开放上。第二次打开尝试将导致上述错误。

然而,如果我关闭最近呈现的视图然后调用open,当我再次调用open(在另一个视图控制器上)时,它工作得很好。

func close(controller:UIViewController)
{
    ROOT_VIEW_CONTROLLER.dismissViewControllerAnimated(true, completion: nil)
}

我的结论是,只有MOST-RECENT-CALL的rootViewController在视图层次结构上(即使您没有解散它或删除视图)。我试着玩所有的加载器调用(viewDidLoad, viewDidAppear,并做延迟调度调用),我发现我能让它工作的唯一方法是从最顶层的视图控制器调用present。