我的布局中有一个EditText和一个Button。
在编辑字段中写入并单击按钮后,我想在触摸键盘外部时隐藏虚拟键盘。我假设这是一段简单的代码,但我在哪里可以找到它的示例?
我的布局中有一个EditText和一个Button。
在编辑字段中写入并单击按钮后,我想在触摸键盘外部时隐藏虚拟键盘。我假设这是一段简单的代码,但我在哪里可以找到它的示例?
当前回答
通过创建一个扩展来隐藏Kotlin中的软键盘,您可以全局使用该扩展。为此,需要创建一个Singleton类。
object Extensions {
fun View.hideKeyboard() {
val inputMethodManager =
context.getSystemService(AppCompatActivity.INPUT_METHOD_SERVICE)
as InputMethodManager
inputMethodManager.hideSoftInputFromWindow(windowToken, 0)
}
}
在需要隐藏键盘的片段类的活动中,可以使用mainlayout id调用此函数,如下所示
//constraintEditLayout is my main view layout, if you are using other layout like relative or linear layouts you can call with that layout id
constraintEditLayout.hideKeyboard()
其他回答
使用AndroidX,我们将获得一种惊人的显示/隐藏键盘的方法。阅读发行说明-1.5.0-alpha02。现在如何隐藏/显示键盘
val controller = view.windowInsetsController
// Show the keyboard
controller.show(Type.ime())
// Hide the keyboard
controller.hide(Type.ime())
链接我自己的答案如何在Android中检查软件键盘的可见性?以及一个包含更多变化(甚至更多)的惊人博客。
在Kotlin
fun hideKeyboard(activity: BaseActivity) {
val view = activity.currentFocus?: View(activity)
val imm = activity.getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager
imm.hideSoftInputFromWindow(view.windowToken, 0)
}
更新:我不知道为什么这个解决方案不再有效(我刚刚在Android 23上测试过)。请改用Saurabh Pareek的溶液。这里是:
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Activity.INPUT_METHOD_SERVICE);
//Hide:
imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY, 0);
//Show
imm.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT, 0);
旧答案:
//Show soft-keyboard:
getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_VISIBLE);
//hide keyboard :
getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_HIDDEN);
有很多答案,如果一切都不起作用,那么,这里有一个提示:),您可以制作EditText,
edittext.setAlpha(0f);
由于alpha方法,将看不到该编辑文本,现在使用上面的答案了解如何使用EditText显示/隐藏软键盘。
如果您想在单元或功能测试期间关闭软键盘,可以通过单击测试中的“后退按钮”来完成:
// Close the soft keyboard from a Test
getInstrumentation().sendKeyDownUpSync(KeyEvent.KEYCODE_BACK);
我将“后退按钮”放在引号中,因为上面的内容不会触发所讨论的活动的onBackPressed()。它只是关闭键盘。
在继续之前,请确保暂停一段时间,因为关闭后退按钮需要一段时间。因此,在短暂暂停后(1秒足够长),才能注册随后的视图等单击。