进程和线程之间的技术区别是什么?
我感觉像“进程”这样的词被过度使用了,而且还有硬件和软件线程。像Erlang这样的语言中的轻量级进程怎么样?是否有明确的理由使用一个术语而不是另一个术语?
进程和线程之间的技术区别是什么?
我感觉像“进程”这样的词被过度使用了,而且还有硬件和软件线程。像Erlang这样的语言中的轻量级进程怎么样?是否有明确的理由使用一个术语而不是另一个术语?
当前回答
以下是我从代码项目的一篇文章中得到的内容。我想它清楚地解释了所需的一切。
线程是另一种将工作负载拆分为单独的执行流。线程的重量比进程轻。这这意味着,它提供的灵活性不如全面流程,但可以启动速度更快,因为操作系统设置当程序由两个或多个线程组成时线程共享单个内存空间。进程被赋予单独的地址空间。所有线程共享一个堆。但每个线程都有自己的堆栈。
其他回答
从面试官的角度来看,我基本上只想听到3件主要事情,除了像流程这样的显而易见的事情外,还有多个线程:
线程共享相同的内存空间,这意味着一个线程可以从其他线程的内存访问内存。进程通常不能。资源。资源(内存、句柄、套接字等)在进程终止时释放,而不是线程终止时释放。安全进程具有固定的安全令牌。另一方面,线程可以模拟不同的用户/令牌。
如果你想要更多,Scott Langham的回应几乎涵盖了所有内容。所有这些都是从操作系统的角度来看的。不同的语言可以实现不同的概念,如任务、轻线程等等,但它们只是使用线程(Windows上的光纤)的方式。没有硬件和软件线程。存在硬件和软件异常和中断,或者用户模式和内核线程。
同一进程中的线程共享内存,但每个线程都有自己的堆栈和寄存器,线程在堆中存储线程特定的数据。线程从不独立执行,因此与进程间通信相比,线程间通信要快得多。
进程从不共享相同的内存。当子进程创建时,它会复制父进程的内存位置。进程通信通过使用管道、共享内存和消息解析来完成。线程之间的上下文切换非常缓慢。
进程和线程之间的差异如下:
进程是程序的执行实例,而线程是进程的最小单元。进程可以划分为多个线程,而线程不能划分。进程可以被认为是一个任务,而线程可以被看作是一个轻量级的任务。进程分配单独的内存空间,而线程分配共享内存空间。进程由操作系统维护,而线程由程序员维护。
此信息可在Microsoft了解此处:关于进程和线程
过程每个进程提供执行程序所需的资源。进程具有虚拟地址空间、可执行代码、系统对象的开放句柄、安全上下文、唯一进程标识符、环境变量、优先级类、最小和最大工作集大小以及至少一个执行线程。每个进程都由一个线程启动,通常称为主线程,但可以从其任何线程创建其他线程。线线程是进程中的一个实体,可以被安排执行。进程的所有线程共享其虚拟地址空间和系统资源。此外,每个线程都维护异常处理程序、调度优先级、线程本地存储、唯一的线程标识符以及系统将用于保存线程上下文的一组结构,直到它被调度。线程上下文包括线程的一组机器寄存器、内核堆栈、线程环境块和线程进程地址空间中的用户堆栈。线程也可以有自己的安全上下文,可用于模拟客户端。Microsoft Windows支持抢占式多任务处理,这会产生多个进程同时执行多个线程的效果。在多处理器计算机上,系统可以同时执行计算机上处理器的数量。
线程和进程之间的区别?
进程是应用程序的执行实例,线程是进程内的执行路径。此外,一个进程可以包含多个线程。需要注意的是,一个线程可以做一个进程所能做的任何事情。但是,由于一个进程可由多个线程组成,因此可以将一个线程视为“轻量级”进程。因此,线程和进程之间的本质区别在于每个线程用来完成的工作。线程用于小型任务,而进程用于更“重量级”的任务——基本上是应用程序的执行。
线程和进程之间的另一个区别是,同一进程中的线程共享相同的地址空间,而不同的进程不共享。这允许线程读取和写入相同的数据结构和变量,也方便了线程之间的通信。进程之间的通信(也称为IPC或进程间通信)非常困难,而且资源密集。
这里总结了线程和进程之间的区别:
线程比进程更容易创建,因为它们不需要单独的地址空间。多线程需要仔细编程,因为线程共享只能由一个线程修改的数据结构一次。与线程不同,进程不共享相同的地址空间。线程被认为是轻量级的,因为它们使用资源少于流程。流程彼此独立。线程,因为它们共享同一地址空间是相互依赖的,因此请谨慎必须采取措施,以使不同的线程不会相互踩踏。这真的是另一种方式来说明上面的#2。一个进程可以由多个线程组成。