public class Utils {
    public static List<Message> getMessages() {
        //File file = new File("file:///android_asset/helloworld.txt");
        AssetManager assetManager = getAssets();
        InputStream ims = assetManager.open("helloworld.txt");    
     }
}

我正在使用这段代码试图从资产读取文件。我尝试了两种方法。首先,当使用文件时,我收到FileNotFoundException,当使用资产管理器getAssets()方法不被识别。 有什么解决办法吗?


当前回答

getAssets()

它只适用于其他任何类的活动,你必须为它使用上下文。

让Utils类的构造函数将活动引用(丑陋的方式)或应用程序上下文作为参数传递给它。在Utils类中使用getAsset()。

其他回答

使用Kotlin,你可以在Android中从资产中读取文件:

try {
    val inputStream:InputStream = assets.open("helloworld.txt")
    val inputString = inputStream.bufferedReader().use{it.readText()}
    Log.d(TAG,inputString)
} catch (e:Exception){
    Log.d(TAG, e.toString())
}

如果你用的是Activity以外的类,你可能会想,

BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader( YourApplication.getInstance().getAssets().open("text.txt"), "UTF-8"));

以下是我在缓冲读取扩展/修改活动中所做的工作,以满足您的需求

BufferedReader reader = null;
try {
    reader = new BufferedReader(
        new InputStreamReader(getAssets().open("filename.txt")));

    // do reading, usually loop until end of file reading  
    String mLine;
    while ((mLine = reader.readLine()) != null) {
       //process line
       ...
    }
} catch (IOException e) {
    //log the exception
} finally {
    if (reader != null) {
         try {
             reader.close();
         } catch (IOException e) {
             //log the exception
         }
    }
}

编辑:如果你的问题是关于如何在活动之外做这件事,我的回答可能是无用的。如果你的问题只是如何从资产读取文件,那么答案在上面。

更新:

要打开指定类型的文件,只需在InputStreamReader调用中添加类型,如下所示。

BufferedReader reader = null;
try {
    reader = new BufferedReader(
        new InputStreamReader(getAssets().open("filename.txt"), "UTF-8")); 

    // do reading, usually loop until end of file reading 
    String mLine;
    while ((mLine = reader.readLine()) != null) {
       //process line
       ...
    }
} catch (IOException e) {
    //log the exception
} finally {
    if (reader != null) {
         try {
             reader.close();
         } catch (IOException e) {
             //log the exception
         }
    }
}

EDIT

正如@Stan在评论中所说,我给出的代码不是对行求和。mLine每次传递都会被替换。这就是为什么我写了//process行。我假设文件包含某种类型的数据(即联系人列表),每一行都应该单独处理。

如果你只是想在没有任何处理的情况下加载文件,你必须在每次传递时使用StringBuilder()对mLine求和并追加每个传递。

另一个编辑

根据@Vincent的评论,我添加了最后一个块。

还要注意,在Java 7及以上版本中,您可以使用try-with-resources来使用最新Java的AutoCloseable和Closeable特性。

上下文

@LunarWatcher在评论中指出getAssets()是上下文中的一个类。因此,如果你在活动之外调用它,你需要引用它并将上下文实例传递给活动。

ContextInstance.getAssets();

这在@Maneesh的回答中有解释。所以如果这对你有用的话,给他的答案投上一票因为是他指出了这一点。

这里是一种方法来获得一个InputStream的文件在资产文件夹没有上下文,活动,片段或应用程序。如何从InputStream中获取数据取决于您。在这里的其他答案中有很多关于这个问题的建议。

科特林

val inputStream = ClassLoader::class.java.classLoader?.getResourceAsStream("assets/your_file.ext")

Java

InputStream inputStream = ClassLoader.class.getClassLoader().getResourceAsStream("assets/your_file.ext");

如果正在使用自定义ClassLoader,那么所有的赌注都是无效的。

在MainActivity.java

@Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        TextView tvView = (TextView) findViewById(R.id.tvView);

        AssetsReader assetsReader = new AssetsReader(this);
        if(assetsReader.getTxtFile(your_file_title)) != null)
        {
            tvView.setText(assetsReader.getTxtFile(your_file_title)));
        }
    }

此外,您还可以创建单独的类来完成所有工作

public class AssetsReader implements Readable{

    private static final String TAG = "AssetsReader";


    private AssetManager mAssetManager;
    private Activity mActivity;

    public AssetsReader(Activity activity) {
        this.mActivity = activity;
        mAssetManager = mActivity.getAssets();
    }

    @Override
    public String getTxtFile(String fileName)
    {
        BufferedReader reader = null;
        InputStream inputStream = null;
        StringBuilder builder = new StringBuilder();

        try{
            inputStream = mAssetManager.open(fileName);
            reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));

            String line;

            while((line = reader.readLine()) != null)
            {
                Log.i(TAG, line);
                builder.append(line);
                builder.append("\n");
            }
        } catch (IOException ioe){
            ioe.printStackTrace();
        } finally {

            if(inputStream != null)
            {
                try {
                    inputStream.close();
                } catch (IOException ioe){
                    ioe.printStackTrace();
                }
            }

            if(reader != null)
            {
                try {
                    reader.close();
                } catch (IOException ioe)
                {
                    ioe.printStackTrace();
                }
            }
        }
        Log.i(TAG, "builder.toString(): " + builder.toString());
        return builder.toString();
    }
}

在我看来,最好创建一个界面,但这不是必要的

public interface Readable {
    /**
     * Reads txt file from assets
     * @param fileName
     * @return string
     */
    String getTxtFile(String fileName);
}