是否有可能终止一个正在运行的线程而不设置/检查任何标志/信号/等等?


当前回答

实现一个线程是绝对可能的。方法,如下例代码所示:

import sys
import threading
import time


class StopThread(StopIteration):
    pass

threading.SystemExit = SystemExit, StopThread


class Thread2(threading.Thread):

    def stop(self):
        self.__stop = True

    def _bootstrap(self):
        if threading._trace_hook is not None:
            raise ValueError('Cannot run thread with tracing!')
        self.__stop = False
        sys.settrace(self.__trace)
        super()._bootstrap()

    def __trace(self, frame, event, arg):
        if self.__stop:
            raise StopThread()
        return self.__trace


class Thread3(threading.Thread):

    def _bootstrap(self, stop_thread=False):
        def stop():
            nonlocal stop_thread
            stop_thread = True
        self.stop = stop

        def tracer(*_):
            if stop_thread:
                raise StopThread()
            return tracer
        sys.settrace(tracer)
        super()._bootstrap()

###############################################################################


def main():
    test1 = Thread2(target=printer)
    test1.start()
    time.sleep(1)
    test1.stop()
    test1.join()
    test2 = Thread2(target=speed_test)
    test2.start()
    time.sleep(1)
    test2.stop()
    test2.join()
    test3 = Thread3(target=speed_test)
    test3.start()
    time.sleep(1)
    test3.stop()
    test3.join()


def printer():
    while True:
        print(time.time() % 1)
        time.sleep(0.1)


def speed_test(count=0):
    try:
        while True:
            count += 1
    except StopThread:
        print('Count =', count)

if __name__ == '__main__':
    main()

Thread3类运行代码的速度似乎比Thread2类快大约33%。

其他回答

只是建立在@SCB的想法(这正是我所需要的),创建一个KillableThread子类与自定义函数:

from threading import Thread, Event

class KillableThread(Thread):
    def __init__(self, sleep_interval=1, target=None, name=None, args=(), kwargs={}):
        super().__init__(None, target, name, args, kwargs)
        self._kill = Event()
        self._interval = sleep_interval
        print(self._target)

    def run(self):
        while True:
            # Call custom function with arguments
            self._target(*self._args)

            # If no kill signal is set, sleep for the interval,
            # If kill signal comes in while sleeping, immediately
            #  wake up and handle
            is_killed = self._kill.wait(self._interval)
            if is_killed:
                break

        print("Killing Thread")

    def kill(self):
        self._kill.set()

if __name__ == '__main__':

    def print_msg(msg):
        print(msg)

    t = KillableThread(10, print_msg, args=("hello world"))
    t.start()
    time.sleep(6)
    print("About to kill thread")
    t.kill()

自然地,就像@SBC一样,线程不会等待运行一个新的循环来停止。在这个例子中,你会看到“kill Thread”消息紧跟在“About to kill Thread”之后,而不是等待4秒钟线程完成(因为我们已经睡了6秒了)。

KillableThread构造函数中的第二个参数是您的自定义函数(print_msg)。Args参数是在调用函数(("hello world"))时使用的参数。

有一个图书馆就是为了这个目的而建的,别说了。尽管这里列出的一些注意事项仍然适用,但至少这个库提供了一种常规的、可重复的技术来实现既定的目标。

没有官方API来做这个,没有。

你需要使用平台API来杀死线程,例如pthread_kill或TerminateThread。你可以访问这样的API,例如通过pythonwin,或通过ctypes。

注意,这本质上是不安全的。这可能会导致不可收集的垃圾(来自堆栈帧的局部变量,成为垃圾),并可能导致死锁,如果被杀死的线程在被杀死时具有GIL。

最简单的方法是:

from threading import Thread
from time import sleep

def do_something():
    global thread_work
    while thread_work:
        print('doing something')
        sleep(5)
    print('Thread stopped')

thread_work = True
Thread(target=do_something).start()
sleep(5)
thread_work = False

你不应该在没有与线程合作的情况下强行终止线程。

杀死一个线程消除了try/finally阻塞设置的任何保证,所以你可能会让锁锁定,文件打开等等。

唯一可以认为强制终止线程是一个好主意的情况是快速终止程序,但绝不是单个线程。