我想测量执行一个函数所花费的时间。我没时间工作:
import timeit
start = timeit.timeit()
print("hello")
end = timeit.timeit()
print(end - start)
我想测量执行一个函数所花费的时间。我没时间工作:
import timeit
start = timeit.timeit()
print("hello")
end = timeit.timeit()
print(end - start)
当前回答
print_elapsed_time函数如下
def print_elapsed_time(prefix=''):
e_time = time.time()
if not hasattr(print_elapsed_time, 's_time'):
print_elapsed_time.s_time = e_time
else:
print(f'{prefix} elapsed time: {e_time - print_elapsed_time.s_time:.2f} sec')
print_elapsed_time.s_time = e_time
用这种方式
print_elapsed_time()
.... heavy jobs ...
print_elapsed_time('after heavy jobs')
.... tons of jobs ...
print_elapsed_time('after tons of jobs')
结果是
after heavy jobs elapsed time: 0.39 sec
after tons of jobs elapsed time: 0.60 sec
这个函数的优点和缺点是你不需要经过开始时间
其他回答
使用time.time()测量两点之间经过的墙上时钟时间:
import time
start = time.time()
print("hello")
end = time.time()
print(end - start)
这给出了以秒为单位的执行时间。
Python 3.3之后的另一个选项可能是使用perf_counter或process_time,具体取决于您的需求。在3.3之前,建议使用time.clock(感谢Amber)。但是,它目前已被弃用:
在Unix上,将当前处理器时间作为浮点数返回以秒表示。准确度,事实上就是定义“处理器时间”的含义取决于C函数的含义具有相同名称。在Windows上,此函数返回自该函数的第一次调用,作为浮点数,基于Win32函数QueryPerformanceCounter()。分辨率通常为优于一微秒。自3.3版起已弃用:此函数的行为取决于在平台上:改用perf_counter()或process_time(),根据您的要求,要有明确的行为。
在python3上:
from time import sleep, perf_counter as pc
t0 = pc()
sleep(1)
print(pc()-t0)
优雅而短小。
(仅使用Ipython)您可以使用%timeit来测量平均处理时间:
def foo():
print "hello"
然后:
%timeit foo()
结果如下:
10000 loops, best of 3: 27 µs per loop
这是一种很晚的反应,但也许对某人来说是有目的的。这是一种我认为非常干净的方法。
import time
def timed(fun, *args):
s = time.time()
r = fun(*args)
print('{} execution took {} seconds.'.format(fun.__name__, time.time()-s))
return(r)
timed(print, "Hello")
请记住,“print”是Python 3中的函数,而不是Python 2.7中的函数。但是,它可以与任何其他功能一起使用。干杯
我喜欢简单(python 3):
from timeit import timeit
timeit(lambda: print("hello"))
单个执行的输出为微秒:
2.430883963010274
说明:timeit默认执行匿名函数100万次,结果以秒为单位。因此,1次执行的结果相同,但平均以微秒为单位。
对于速度较慢的操作,添加较少的迭代次数,否则您可能会一直等待:
import time
timeit(lambda: time.sleep(1.5), number=1)
总迭代次数的输出始终以秒为单位:
1.5015795179999714