如何从我的C或c++代码中确定目录中的文件列表?
我不允许在程序中执行ls命令并解析结果。
如何从我的C或c++代码中确定目录中的文件列表?
我不允许在程序中执行ls命令并解析结果。
当前回答
彼得·帕克的解决方案,但没有用于:
#include <algorithm>
#include <filesystem>
#include <ranges>
#include <vector>
using namespace std;
int main() {
vector<filesystem::path> filePaths;
ranges::transform(filesystem::directory_iterator("."),
back_inserter(filePaths), [](const auto& dirFile){return dirFile.path();} );
}
其他回答
看看这个使用win32 api的类。只需要构造一个实例,提供您想要清单的文件夹名,然后调用getNextFile方法从目录中获取下一个文件名。我认为它需要windows.h和stdio.h。
class FileGetter{
WIN32_FIND_DATAA found;
HANDLE hfind;
char folderstar[255];
int chk;
public:
FileGetter(char* folder){
sprintf(folderstar,"%s\\*.*",folder);
hfind = FindFirstFileA(folderstar,&found);
//skip .
FindNextFileA(hfind,&found);
}
int getNextFile(char* fname){
//skips .. when called for the first time
chk=FindNextFileA(hfind,&found);
if (chk)
strcpy(fname, found.cFileName);
return chk;
}
};
不幸的是,c++标准并没有定义这样处理文件和文件夹的标准方法。
由于没有跨平台的方法,最好的跨平台方法是使用boost文件系统模块之类的库。
跨平台提升方法:
The following function, given a directory path and a file name, recursively searches the directory and its sub-directories for the file name, returning a bool, and if successful, the path to the file that was found. bool find_file(const path & dir_path, // in this directory, const std::string & file_name, // search for this name, path & path_found) // placing path here if found { if (!exists(dir_path)) return false; directory_iterator end_itr; // default construction yields past-the-end for (directory_iterator itr(dir_path); itr != end_itr; ++itr) { if (is_directory(itr->status())) { if (find_file(itr->path(), file_name, path_found)) return true; } else if (itr->leaf() == file_name) // see below { path_found = itr->path(); return true; } } return false; }
来源来自上面提到的boost页面。
对于Unix/Linux系统:
您可以使用opendir / readdir / closedir。
在目录中搜索条目“name”的示例代码如下: Len = strlen(name); Dirp = opendir("."); ((dp = readdir(dirp)) != NULL) 如果(dp - > d_namlen = = len & & !比较字符串(dp - > d_name,名字)){ (空白)closedir (dirp); 返回发现; } (空白)closedir (dirp); 返回NOT_FOUND;
来自上述手册页的源代码。
对于基于windows的系统:
你可以使用Win32 API的FindFirstFile / FindNextFile / FindClose函数。
The following C++ example shows you a minimal use of FindFirstFile. #include <windows.h> #include <tchar.h> #include <stdio.h> void _tmain(int argc, TCHAR *argv[]) { WIN32_FIND_DATA FindFileData; HANDLE hFind; if( argc != 2 ) { _tprintf(TEXT("Usage: %s [target_file]\n"), argv[0]); return; } _tprintf (TEXT("Target file is %s\n"), argv[1]); hFind = FindFirstFile(argv[1], &FindFileData); if (hFind == INVALID_HANDLE_VALUE) { printf ("FindFirstFile failed (%d)\n", GetLastError()); return; } else { _tprintf (TEXT("The first file found is %s\n"), FindFileData.cFileName); FindClose(hFind); } }
来自上述msdn页面的源代码。
c++ 17现在有了std::filesystem::directory_iterator,它可以用作
#include <string>
#include <iostream>
#include <filesystem>
namespace fs = std::filesystem;
int main() {
std::string path = "/path/to/directory";
for (const auto & entry : fs::directory_iterator(path))
std::cout << entry.path() << std::endl;
}
另外,std::filesystem::recursive_directory_iterator也可以遍历子目录。
为什么不使用glob()?
#include <glob.h>
glob_t glob_result;
glob("/your_directory/*",GLOB_TILDE,NULL,&glob_result);
for(unsigned int i=0; i<glob_result.gl_pathc; ++i){
cout << glob_result.gl_pathv[i] << endl;
}
char **getKeys(char *data_dir, char* tablename, int *num_keys)
{
char** arr = malloc(MAX_RECORDS_PER_TABLE*sizeof(char*));
int i = 0;
for (;i < MAX_RECORDS_PER_TABLE; i++)
arr[i] = malloc( (MAX_KEY_LEN+1) * sizeof(char) );
char *buf = (char *)malloc( (MAX_KEY_LEN+1)*sizeof(char) );
snprintf(buf, MAX_KEY_LEN+1, "%s/%s", data_dir, tablename);
DIR* tableDir = opendir(buf);
struct dirent* getInfo;
readdir(tableDir); // ignore '.'
readdir(tableDir); // ignore '..'
i = 0;
while(1)
{
getInfo = readdir(tableDir);
if (getInfo == 0)
break;
strcpy(arr[i++], getInfo->d_name);
}
*(num_keys) = i;
return arr;
}