如果C语言不支持通过引用传递变量,为什么这样做呢?
#include <stdio.h>
void f(int *j) {
(*j)++;
}
int main() {
int i = 20;
int *p = &i;
f(p);
printf("i = %d\n", i);
return 0;
}
输出:
$ gcc -std=c99 test.c
$ a.exe
i = 21
如果C语言不支持通过引用传递变量,为什么这样做呢?
#include <stdio.h>
void f(int *j) {
(*j)++;
}
int main() {
int i = 20;
int *p = &i;
f(p);
printf("i = %d\n", i);
return 0;
}
输出:
$ gcc -std=c99 test.c
$ a.exe
i = 21
当前回答
P是一个指针变量。它的值是i的地址。当你调用f时,你传递p的值,它是i的地址。
其他回答
因为你传递了一个指向变量p的指针(内存地址)到函数f中。换句话说,你传递的是一个指针而不是一个引用。
您正在按值传递一个指针(地址位置)。
这就像是在说“这里有我想让你更新的数据”。
C中没有引用传递,但是p“指向”i,你通过值传递p。
代码片段(有微小修改)
void add_number(int * const a) {
*a = *a + 2;
}
在c++中也存在,在语义上等价于
void add_number(int &a) {
a = a + 2;
}
在这两种情况下,编译器都希望生成相同的add_number函数二进制代码。现在,当您将一个整数视为一个值时,该值将由它的引用传递,在上面的模式中,引用在技术上显示为指针。
结论 C支持通过引用传递实例的语义。 即使在技术上使用int *a你也传递了*a,它是一个引用。
我认为C实际上支持引用传递。
大多数语言要求语法糖通过引用而不是值传递。(例如,c++在参数声明中要求&)。
C也需要语法糖。在形参类型声明中是*,在实参中是&。*和&是C语言中引用传递的语法。
现在有人可能会说,真正的引用传递应该只要求参数声明的语法,而不是参数方面的语法。
但是现在出现了c#,它支持引用传递,并且在参数和参数方面都需要语法糖。
C没有by-ref传递的参数导致表达它的语法元素显示底层技术实现,这根本不是一个参数,因为这或多或少适用于所有实现。
唯一剩下的论点是,在C中传递ref不是一个单一的特征,而是结合了两个现有的特征。(获取ref的参数为&,期望ref的类型为*。)例如,c#确实需要两个语法元素,但它们不能单独使用。
这显然是一个危险的论点,因为语言中的许多其他特征是由其他特征组成的。(类似c++中的字符串支持)