如何为我的Android应用程序设置图标?


当前回答

转到文件>新>图像资产。

从他们,你可以为你的图标创建图像资产。

之后,我们将得到图标图像在mipmap不同的格式像 hdpi、mdpi xhdpi、xxhdpi xxxhdpi。

现在去安德罗舱单xml

<application android:icon="@mipmap/your_Icon"> ....</application>

其他回答

你可以简单地安装一个安卓工作室武侠图标插件,它的名字是,请检查插件URL材质设计图标生成器,并检查这个动图的更多细节:

这主要是为了创建所需大小的图标,它将直接位于其文件夹中。

如果你有一个SVG图标,你可以使用这个脚本来生成你的android图标集。

转到文件>新>图像资产。

从他们,你可以为你的图标创建图像资产。

之后,我们将得到图标图像在mipmap不同的格式像 hdpi、mdpi xhdpi、xxhdpi xxxhdpi。

现在去安德罗舱单xml

<application android:icon="@mipmap/your_Icon"> ....</application>

如果你想让你的应用程序在大量的设备上可用,你应该把你的应用程序图标放在不同的res/drawable…文件夹。在每个文件夹中,你都应该包含一个48dp大小的图标:

drawableldpi (120 dpi,低密度屏幕)- 36px x 36px drawablemdpi (160 dpi,中密度屏幕)- 48px x 48px draw -hdpi (240 dpi,高密度屏幕)- 72px x 72px drawile -xhdpi (320 dpi,超高密度屏幕)- 96px x 96px draw- xxhdpi (480 dpi,超高超高密度屏幕)- 144px x 144px draw- xxxhdpi (640 dpi,超高超高密度屏幕)- 192px x 192px

然后你可以在AndroidManifest.xml文件中定义图标:

<application android:icon="@drawable/icon_name" android:label="@string/app_name" >
.... 
</application> 

最好是通过Android Studio而不是文件浏览器来更新所有图标文件,每个图标文件的分辨率都是正确的。

要这样做,请到菜单文件→新建→图像资产。这将打开一个新的对话框,然后确保Launcher Icons被选中(这是默认的),然后浏览到图标的目录(它不必在项目资源中),然后一旦选中,确保其他设置是你喜欢的,然后点击完成。

现在所有的分辨率都保存在各自的文件夹中,你不必担心自己复制或使用工具等。

不要忘记透明背景的“Shape - none”。

请不要擅自修改我的答案。