Alloca()在堆栈上分配内存,而不是像malloc()那样在堆上分配内存。因此,当我从例程返回时,内存被释放。这实际上解决了动态分配内存的问题。通过malloc()释放分配的内存是一个非常令人头痛的问题,如果以某种方式错过释放会导致各种内存问题。
尽管有上述特性,为什么不鼓励使用alloca() ?
Alloca()在堆栈上分配内存,而不是像malloc()那样在堆上分配内存。因此,当我从例程返回时,内存被释放。这实际上解决了动态分配内存的问题。通过malloc()释放分配的内存是一个非常令人头痛的问题,如果以某种方式错过释放会导致各种内存问题。
尽管有上述特性,为什么不鼓励使用alloca() ?
当前回答
alloca() is very useful if you can't use a standard local variable because its size would need to be determined at runtime and you can absolutely guarantee that the pointer you get from alloca() will NEVER be used after this function returns. You can be fairly safe if you do not return the pointer, or anything that contains it. do not store the pointer in any structure allocated on the heap do not let any other thread use the pointer The real danger comes from the chance that someone else will violate these conditions sometime later. With that in mind it's great for passing buffers to functions that format text into them :)
其他回答
答案就在手册页中(至少在Linux上):
返回值 函数的作用是:返回一个指向对象开头的指针 分配空间。如果 分配的原因 堆栈溢出,程序行为未定义。
这并不是说它永远不应该被使用。我工作的一个OSS项目广泛使用它,只要你不滥用它(分配巨大的值),它是好的。一旦超过了“几百字节”的标记,就应该转而使用malloc和friends。您可能仍然会遇到分配失败,但至少您会得到一些失败的指示,而不是仅仅耗尽堆栈。
这个“老”问题有很多有趣的答案,甚至一些相对较新的答案,但我没有找到任何提到这个....
当正确和小心使用时,alloca()的一致使用 (可能是整个应用程序)来处理小的可变长度分配 (或C99 VLAs,如果可用)会导致整体堆栈降低 增长比使用超大的等效实现要快 固定长度的本地数组。因此,如果您仔细使用alloca(),它可能对您的堆栈有好处。
我在....上找到了这句话好吧,这句话是我编的。但真的,想想看....
@j_random_hacker在其他答案下面的评论中是非常正确的:避免使用alloca()来支持超大的本地数组并不能使你的程序更安全,免受堆栈溢出(除非你的编译器足够老,允许使用alloca()的函数内联,在这种情况下你应该升级,或者除非你在循环中使用alloca(),在这种情况下你应该……不要在循环内部使用alloca()。
I've worked on desktop/server environments and embedded systems. A lot of embedded systems don't use a heap at all (they don't even link in support for it), for reasons that include the perception that dynamically allocated memory is evil due to the risks of memory leaks on an application that never ever reboots for years at a time, or the more reasonable justification that dynamic memory is dangerous because it can't be known for certain that an application will never fragment its heap to the point of false memory exhaustion. So embedded programmers are left with few alternatives.
alloca()(或VLAs)可能是完成这项工作的合适工具。
I've seen time & time again where a programmer makes a stack-allocated buffer "big enough to handle any possible case". In a deeply nested call tree, repeated use of that (anti-?)pattern leads to exaggerated stack use. (Imagine a call tree 20 levels deep, where at each level for different reasons, the function blindly over-allocates a buffer of 1024 bytes "just to be safe" when generally it will only use 16 or less of them, and only in very rare cases may use more.) An alternative is to use alloca() or VLAs and allocate only as much stack space as your function needs, to avoid unnecessarily burdening the stack. Hopefully when one function in the call tree needs a larger-than-normal allocation, others in the call tree are still using their normal small allocations, and the overall application stack usage is significantly less than if every function blindly over-allocated a local buffer.
但是如果你选择使用alloca()…
根据本页上的其他答案,VLAs似乎应该是安全的(如果从循环中调用,它们不会复合堆栈分配),但如果您正在使用alloca(),请注意不要在循环中使用它,并确保您的函数不能内联,如果它有任何可能在另一个函数的循环中调用。
在我看来,分配和变长数组的最大风险是,如果分配的大小出乎意料地大,它可能会以非常危险的方式失败。
堆栈上的分配通常没有检入用户代码。
现代操作系统通常会在*下面放置一个保护页面,以检测堆栈溢出。当堆栈溢出时,内核可能会扩展堆栈或杀死进程。Linux在2017年将这个保护区域扩展到比页面大得多,但它的大小仍然是有限的。
因此,作为一条规则,在使用之前的分配之前,最好避免在堆栈上分配超过一个页面。使用分配或可变长度数组,很容易让攻击者在堆栈上进行任意大小分配,从而跳过任何保护页并访问任意内存。
*在当今最广泛的系统中,堆栈向下增长。
在我看来,alloca()在可用的情况下,应该仅以受约束的方式使用。就像“goto”的使用一样,相当多理智的人不仅对alloca()的使用非常反感,而且对它的存在也非常反感。
对于嵌入式使用,其中堆栈大小是已知的,并且可以通过对分配大小的约定和分析施加限制,并且编译器不能升级到支持C99+,使用alloca()是很好的,而且我已经知道使用它。
When available, VLAs may have some advantages over alloca(): The compiler can generate stack limit checks that will catch out-of-bounds access when array style access is used (I don't know if any compilers do this, but it can be done), and analysis of the code can determine whether the array access expressions are properly bounded. Note that, in some programming environments, such as automotive, medical equipment, and avionics, this analysis has to be done even for fixed size arrays, both automatic (on the stack) and static allocation (global or local).
在堆栈上存储数据和返回地址/帧指针的架构上(据我所知,这就是它们的全部),任何堆栈分配变量都可能是危险的,因为变量的地址可以被取走,未检查的输入值可能会允许各种各样的恶作剧。
在嵌入式领域,可移植性不是一个太大的问题,但是它是反对在严格控制的环境之外使用alloca()的一个很好的理由。
在嵌入式空间之外,我主要在日志记录和格式化函数中使用alloca()以提高效率,并在非递归词法扫描器中使用,其中临时结构(使用alloca()在标记化和分类期间创建,然后在函数返回之前填充持久对象(通过malloc()分配)。对较小的临时结构使用alloca()可以在分配持久对象时极大地减少碎片。
一个问题是,它不是标准的,尽管它得到了广泛的支持。在其他条件相同的情况下,我总是使用标准函数,而不是常用的编译器扩展。