是否有可能编写一个模板,根据某个成员函数是否定义在类上而改变行为?
下面是我想写的一个简单的例子:
template<class T>
std::string optionalToString(T* obj)
{
if (FUNCTION_EXISTS(T->toString))
return obj->toString();
else
return "toString not defined";
}
因此,如果类T定义了toString(),那么它就使用它;否则,它就不会。我不知道如何做的神奇部分是“FUNCTION_EXISTS”部分。
可能不像其他例子那么好,但这是我为c++ 11想出的。这适用于选择重载方法。
template <typename... Args>
struct Pack {};
#define Proxy(T) ((T &)(*(int *)(nullptr)))
template <typename Class, typename ArgPack, typename = nullptr_t>
struct HasFoo
{
enum { value = false };
};
template <typename Class, typename... Args>
struct HasFoo<
Class,
Pack<Args...>,
decltype((void)(Proxy(Class).foo(Proxy(Args)...)), nullptr)>
{
enum { value = true };
};
示例使用
struct Object
{
int foo(int n) { return n; }
#if SOME_CONDITION
int foo(int n, char c) { return n + c; }
#endif
};
template <bool has_foo_int_char>
struct Dispatcher;
template <>
struct Dispatcher<false>
{
template <typename Object>
static int exec(Object &object, int n, char c)
{
return object.foo(n) + c;
}
};
template <>
struct Dispatcher<true>
{
template <typename Object>
static int exec(Object &object, int n, char c)
{
return object.foo(n, c);
}
};
int runExample()
{
using Args = Pack<int, char>;
enum { has_overload = HasFoo<Object, Args>::value };
Object object;
return Dispatcher<has_overload>::exec(object, 100, 'a');
}
奇怪的是,竟然没有人建议我在这个网站上看到的下面这个漂亮的把戏:
template <class T>
struct has_foo
{
struct S { void foo(...); };
struct derived : S, T {};
template <typename V, V> struct W {};
template <typename X>
char (&test(W<void (X::*)(), &X::foo> *))[1];
template <typename>
char (&test(...))[2];
static const bool value = sizeof(test<derived>(0)) == 1;
};
你必须确保T是一个类。查找foo时的模糊性似乎是替换失败。我让它在gcc上工作,但不确定它是否是标准的。
我在另一个线程中对此写了一个答案(与上面的解决方案不同),也检查继承的成员函数:
SFINAE检查继承的成员函数
以下是该解决方案的一些例子:
例二:
我们正在检查一个具有以下签名的成员:
T::const_iterator begin(
template<class T> struct has_const_begin
{
typedef char (&Yes)[1];
typedef char (&No)[2];
template<class U>
static Yes test(U const * data,
typename std::enable_if<std::is_same<
typename U::const_iterator,
decltype(data->begin())
>::value>::type * = 0);
static No test(...);
static const bool value = sizeof(Yes) == sizeof(has_const_begin::test((typename std::remove_reference<T>::type*)0));
};
请注意,它甚至检查方法的常量,并且也适用于基本类型。(我的意思是has_const_begin<int>::value为false,不会导致编译时错误。)
示例2
现在我们正在寻找签名:void foo(MyClass&, unsigned)
template<class T> struct has_foo
{
typedef char (&Yes)[1];
typedef char (&No)[2];
template<class U>
static Yes test(U * data, MyClass* arg1 = 0,
typename std::enable_if<std::is_void<
decltype(data->foo(*arg1, 1u))
>::value>::type * = 0);
static No test(...);
static const bool value = sizeof(Yes) == sizeof(has_foo::test((typename std::remove_reference<T>::type*)0));
};
请注意,MyClass不一定是默认可构造的或满足任何特殊的概念。该技术也适用于模板成员。
我急切地等待有关这方面的意见。