Java中没有Pair<L,R>,有什么好理由吗?与这个c++构造等价的是什么?我宁愿避免重新实现我自己的。
似乎1.6提供了类似的东西(AbstractMap.SimpleEntry<K,V>),但这看起来相当复杂。
Java中没有Pair<L,R>,有什么好理由吗?与这个c++构造等价的是什么?我宁愿避免重新实现我自己的。
似乎1.6提供了类似的东西(AbstractMap.SimpleEntry<K,V>),但这看起来相当复杂。
当前回答
这取决于你想用它来做什么。这样做的典型原因是在地图上迭代,为此你可以简单地这样做(Java 5+):
Map<String, Object> map = ... ; // just an example
for (Map.Entry<String, Object> entry : map.entrySet()) {
System.out.printf("%s -> %s\n", entry.getKey(), entry.getValue());
}
其他回答
好消息JavaFX有一个键值Pair。
只需添加JavaFX作为依赖项并导入JavaFX .util。对,并像在c++中那样简单地使用。
Pair <Key, Value>
e.g.
Pair <Integer, Integer> pr = new Pair<Integer, Integer>()
pr.get(key);// will return corresponding value
在comp.lang.java的一个线程中。帮助,Hunter Gratzner给出了一些反对在Java中存在Pair结构的论点。主要的论点是类Pair不传递关于两个值之间关系的任何语义(您如何知道“first”和“second”的意思?)
一个更好的实践是为每个应用程序编写一个非常简单的类,就像Mike建议的那样。地图。Entry是一个在名称中包含其含义的对的例子。
总而言之,在我看来,最好有一个类Position(x,y),一个类Range(begin,end)和一个类Entry(key,value),而不是一个通用的Pair(first,second),它不告诉我它应该做什么。
最大的问题可能是不能确保A和B上的不可变(参见如何确保类型参数是不可变的),因此hashCode()在插入到集合后可能会为相同的Pair给出不一致的结果(这将给出未定义的行为,参见定义可变字段中的equals)。对于一个特定的(非泛型的)Pair类,程序员可以通过仔细选择a和B为不可变来确保不可变性。
不管怎样,从@PeterLawrey的回答中清除泛型的警告(java 1.7):
public class Pair<A extends Comparable<? super A>,
B extends Comparable<? super B>>
implements Comparable<Pair<A, B>> {
public final A first;
public final B second;
private Pair(A first, B second) {
this.first = first;
this.second = second;
}
public static <A extends Comparable<? super A>,
B extends Comparable<? super B>>
Pair<A, B> of(A first, B second) {
return new Pair<A, B>(first, second);
}
@Override
public int compareTo(Pair<A, B> o) {
int cmp = o == null ? 1 : (this.first).compareTo(o.first);
return cmp == 0 ? (this.second).compareTo(o.second) : cmp;
}
@Override
public int hashCode() {
return 31 * hashcode(first) + hashcode(second);
}
// TODO : move this to a helper class.
private static int hashcode(Object o) {
return o == null ? 0 : o.hashCode();
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (!(obj instanceof Pair))
return false;
if (this == obj)
return true;
return equal(first, ((Pair<?, ?>) obj).first)
&& equal(second, ((Pair<?, ?>) obj).second);
}
// TODO : move this to a helper class.
private boolean equal(Object o1, Object o2) {
return o1 == o2 || (o1 != null && o1.equals(o2));
}
@Override
public String toString() {
return "(" + first + ", " + second + ')';
}
}
补充/更正非常欢迎:)特别是我不太确定我使用Pair<?, ? >。
有关为什么这种语法的更多信息,请参阅确保对象实现可比和详细解释如何在Java中实现一个通用的max(可比a,可比b)函数?
根据Java语言的性质,我认为人们实际上并不需要Pair,通常他们需要的是一个接口。这里有一个例子:
interface Pair<L, R> {
public L getL();
public R getR();
}
所以,当人们想要返回两个值时,他们可以这样做:
... //Calcuate the return value
final Integer v1 = result1;
final String v2 = result2;
return new Pair<Integer, String>(){
Integer getL(){ return v1; }
String getR(){ return v2; }
}
This is a pretty lightweight solution, and it answers the question "What is the semantic of a Pair<L,R>?". The answer is, this is an interface build with two (may be different) types, and it has methods to return each of them. It is up to you to add further semantic to it. For example, if you are using Position and REALLY want to indicate it in you code, you can define PositionX and PositionY that contains Integer, to make up a Pair<PositionX,PositionY>. If JSR 308 is available, you may also use Pair<@PositionX Integer, @PositionY Ingeger> to simplify that.
编辑: 这里我应该指出的一点是,上面的定义显式地将类型参数名和方法名联系起来。这是对那些认为Pair缺乏语义信息的人的回答。实际上,getL方法的意思是“给我对应于类型参数L的类型的元素”,这确实意味着什么。
编辑: 下面是一个简单的实用程序类,可以让生活变得更简单:
class Pairs {
static <L,R> Pair<L,R> makePair(final L l, final R r){
return new Pair<L,R>(){
public L getL() { return l; }
public R getR() { return r; }
};
}
}
用法:
return Pairs.makePair(new Integer(100), "123");
许多人都张贴对代码,可用作地图中的键…如果您试图使用一对作为哈希键(常用习语),请务必查看Guava的Table<R,C,V>: http://code.google.com/p/guava-libraries/wiki/NewCollectionTypesExplained#Table。对于图边,他们给出了下面的用法示例:
Table<Vertex, Vertex, Double> weightedGraph = HashBasedTable.create();
weightedGraph.put(v1, v2, 4);
weightedGraph.put(v1, v3, 20);
weightedGraph.put(v2, v3, 5);
weightedGraph.row(v1); // returns a Map mapping v2 to 4, v3 to 20
weightedGraph.column(v3); // returns a Map mapping v1 to 20, v2 to 5
Table将两个键映射到一个值,并单独为这两种类型的键提供有效的查找。我已经开始使用这个数据结构,而不是Map<Pair<K1,K2>, V>在我的代码的许多部分。有数组、树和其他用于密集和稀疏使用的实现,可以指定您自己的中间映射类。