我正在编程一个iPhone应用程序,我需要强制它退出由于某些用户操作。在清理应用程序分配的内存后,调用什么方法来终止应用程序?


当前回答

除了上面的,很好,答案我只想补充一下,想想清理你的记忆。

应用程序退出后,iPhone操作系统将自动清理应用程序遗留的所有内容,因此手动释放所有内存只会增加应用程序退出所需的时间。

其他回答

在iPadOS 13中,你现在可以像这样关闭所有场景会话:

for session in UIApplication.shared.openSessions {
    UIApplication.shared.requestSceneSessionDestruction(session, options: nil, errorHandler: nil)
}

这将在你的应用委托上调用applicationWillTerminate(_ application: UIApplication),并在最后终止应用。

但要注意两件事:

这当然不是用来关闭所有的场景。(参见https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/ios/system-capabilities/multiple-windows/) 它在iPhone的iOS 13上编译和运行良好,但似乎什么都不做。

更多关于iOS/iPadOS 13场景的信息:https://developer.apple.com/documentation/uikit/app_and_environment/scenes

你的ApplicationDelegate收到用户有意退出的通知:

- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application {

当我收到通知时,我就打电话

        exit(0);

它做了所有的工作。最好的事情是,它是用户退出的意图,这就是为什么在那里调用它应该不是问题。

在我的音频应用中,当人们同步他们的设备而音乐仍在播放时,有必要退出应用。一旦同步完成,我就会收到通知。但在此之后立即退出应用程序实际上看起来像崩溃。

所以我设置了一个标志,在下一次背景操作时真正退出应用程序。这对于同步后刷新应用程序是可以的。

这已经得到了一个很好的答案,但我决定扩展一下:

如果你不仔细阅读苹果的iOS人机界面指南,你的应用就不可能被AppStore接受。(他们保留拒绝你做任何反对他们的事情的权利)部分“不要以编程方式退出”http://developer.apple.com/library/ios/#DOCUMENTATION/UserExperience/Conceptual/MobileHIG/UEBestPractices/UEBestPractices.html 是一个明确的指导方针,告诉你应该如何处理这种情况。

如果你遇到苹果平台的问题,你很难找到解决方案,请咨询HIG。有可能苹果只是不想让你这么做,他们通常(我不是苹果,所以我不能保证总是)在他们的文档中这样说。

苹果说:

警告:不要调用exit函数。调用exit的应用程序将在用户看来已经崩溃,而不是执行优雅的终止并动画返回主屏幕。”

我认为这是一个错误的假设。如果用户点击退出按钮,出现类似“应用程序现在将退出”这样的消息,它似乎没有崩溃。苹果应该提供退出应用程序的有效方法(而不是exit(0))。

在application-info上添加UIApplicationExitsOnSuspend属性。请承认是真的。