两个对象。assign和Object spread只做浅合并。

这个问题的一个例子:

// No object nesting
const x = { a: 1 }
const y = { b: 1 }
const z = { ...x, ...y } // { a: 1, b: 1 }

输出是您所期望的。然而,如果我尝试这样做:

// Object nesting
const x = { a: { a: 1 } }
const y = { a: { b: 1 } }
const z = { ...x, ...y } // { a: { b: 1 } }

而不是

{ a: { a: 1, b: 1 } }

你得到

{ a: { b: 1 } }

X被完全覆盖,因为扩展语法只覆盖了一层。这与Object.assign()相同。

有办法做到这一点吗?


当前回答

许多答案使用数十行代码,或者需要向项目添加一个新库,但如果您使用递归,这只是4行代码。

函数合并(当前,更新){ for (Object.keys(updates)的key) { if (!current. hasownproperty (key) || typeof updates[key] !== 'object') current[key] = updates[key]; Else merge(current[key], updates[key]); } 返回当前; } console.log(合并({答:{:1}},{:{b: 1}}));

数组处理:上面的版本用新值覆盖旧的数组值。如果你想保留旧的数组值并添加新的,只需在else语句上方添加一个else If (current[key] instanceof array && updates[key] instanceof array) current[key] = current[key].concat(updates[key])块,你就都设置好了。

其他回答

它不存在,但你可以使用JSON.parse(JSON.stringify(jobs))

function isObject(obj) {
    return obj !== null && typeof obj === 'object';
}
const isArray = Array.isArray;

function isPlainObject(obj) {
    return isObject(obj) && (
        obj.constructor === Object  // obj = {}
        || obj.constructor === undefined // obj = Object.create(null)
    );
}

function mergeDeep(target, ...sources){
    if (!sources.length) return target;
    const source = sources.shift();

    if (isPlainObject(source) || isArray(source)) {
        for (const key in source) {
            if (isPlainObject(source[key]) || isArray(source[key])) {
                if (isPlainObject(source[key]) && !isPlainObject(target[key])) {
                    target[key] = {};
                }else if (isArray(source[key]) && !isArray(target[key])) {
                    target[key] = [];
                }
                mergeDeep(target[key], source[key]);
            } else if (source[key] !== undefined && source[key] !== '') {
                target[key] = source[key];
            }
        }
    }

    return mergeDeep(target, ...sources);
}

// test...
var source = {b:333};
var source2 = {c:32, arr: [33,11]}
var n = mergeDeep({a:33}, source, source2);
source2.arr[1] = 22;
console.log(n.arr); // out: [33, 11]

这是我刚刚写的另一个支持数组的程序。它把它们连接起来。

function isObject(obj) {
    return obj !== null && typeof obj === 'object';
}


function isPlainObject(obj) {
    return isObject(obj) && (
        obj.constructor === Object  // obj = {}
        || obj.constructor === undefined // obj = Object.create(null)
    );
}

function mergeDeep(target, ...sources) {
    if (!sources.length) return target;
    const source = sources.shift();

    if(Array.isArray(target)) {
        if(Array.isArray(source)) {
            target.push(...source);
        } else {
            target.push(source);
        }
    } else if(isPlainObject(target)) {
        if(isPlainObject(source)) {
            for(let key of Object.keys(source)) {
                if(!target[key]) {
                    target[key] = source[key];
                } else {
                    mergeDeep(target[key], source[key]);
                }
            }
        } else {
            throw new Error(`Cannot merge object with non-object`);
        }
    } else {
        target = source;
    }

    return mergeDeep(target, ...sources);
};

这很简单,也很有效:

let item = {
    firstName: 'Jonnie',
    lastName: 'Walker',
    fullName: function fullName() {
            return 'Jonnie Walker';
    }
Object.assign(Object.create(item), item);

解释:

create()创建新对象。如果你传递参数给函数,它将创建你的对象与其他对象的原型。如果你在一个对象的原型上有任何函数它们会被传递给另一个对象的原型。

object .assign()合并两个对象并创建一个全新的对象,它们不再有引用。这个例子对我来说很好。

如果您想合并多个普通对象(不要修改输入对象)。基于对象。分配polyfill

function isPlainObject(a) { return (!!a) && (a.constructor === Object); } function merge(target) { let to = Object.assign({}, target); for (let index = 1; index < arguments.length; index++) { let nextSource = arguments[index]; if (nextSource !== null && nextSource !== undefined) { for (let nextKey in nextSource) { // Avoid bugs when hasOwnProperty is shadowed if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(nextSource, nextKey)) { if (isPlainObject(to[nextKey]) && isPlainObject(nextSource[nextKey])) { to[nextKey] = merge(to[nextKey], nextSource[nextKey]); } else { to[nextKey] = nextSource[nextKey]; } } } } } return to; } // Usage var obj1 = { a: 1, b: { x: 2, y: { t: 3, u: 4 } }, c: "hi" }; var obj2 = { b: { x: 200, y: { u: 4000, v: 5000 } } }; var obj3 = { c: "hello" }; console.log("result", merge(obj1, obj2, obj3)); console.log("obj1", obj1); console.log("obj2", obj2); console.log("obj3", obj3);

如果你想合并有限的深度

function isPlainObject(a) { return (!!a) && (a.constructor === Object); } function merge(target) { let to = Object.assign({}, target); const hasDepth = arguments.length > 2 && typeof arguments[arguments.length - 1] === 'number'; const depth = hasDepth ? arguments[arguments.length - 1] : Infinity; const lastObjectIndex = hasDepth ? arguments.length - 2 : arguments.length - 1; for (let index = 1; index <= lastObjectIndex; index++) { let nextSource = arguments[index]; if (nextSource !== null && nextSource !== undefined) { for (let nextKey in nextSource) { // Avoid bugs when hasOwnProperty is shadowed if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(nextSource, nextKey)) { if (depth > 0 && isPlainObject(to[nextKey]) && isPlainObject(nextSource[nextKey])) { to[nextKey] = merge(to[nextKey], nextSource[nextKey], depth - 1); } else { to[nextKey] = nextSource[nextKey]; } } } } } return to; } // Usage var obj1 = { a: 1, b: { x: 2, y: { t: 3, u: 4, z: {zzz: 100} } }, c: "hi" }; var obj2 = { b: { y: { u: 4000, v: 5000, z: {} } } }; var obj3 = { c: "hello" }; console.log('deep 0', merge(obj1, obj2, obj3, 0)); console.log('deep 1', merge(obj1, obj2, obj3, 1)); console.log('deep 2', merge(obj1, obj2, obj3, 2)); console.log('deep 2', merge(obj1, obj2, obj3, 4));