从另一个线程更新标签的最简单方法是什么?
我在thread1上运行了一个Form,然后我开始另一个线程(thread2)。当thread2处理一些文件时,我想用thread2工作的当前状态更新表单上的标签。
我怎么能这样做?
从另一个线程更新标签的最简单方法是什么?
我在thread1上运行了一个Form,然后我开始另一个线程(thread2)。当thread2处理一些文件时,我想用thread2工作的当前状态更新表单上的标签。
我怎么能这样做?
当前回答
这一解决方案类似于上面使用.NET Framework 3.0的解决方案,但它解决了编译时安全支持的问题。
public static class ControlExtension
{
delegate void SetPropertyValueHandler<TResult>(Control souce, Expression<Func<Control, TResult>> selector, TResult value);
public static void SetPropertyValue<TResult>(this Control source, Expression<Func<Control, TResult>> selector, TResult value)
{
if (source.InvokeRequired)
{
var del = new SetPropertyValueHandler<TResult>(SetPropertyValue);
source.Invoke(del, new object[]{ source, selector, value});
}
else
{
var propInfo = ((MemberExpression)selector.Body).Member as PropertyInfo;
propInfo.SetValue(source, value, null);
}
}
}
要使用:
this.lblTimeDisplay.SetPropertyValue(a => a.Text, "some string");
this.lblTimeDisplay.SetPropertyValue(a => a.Visible, false);
如果用户传递错误的数据类型,编译器将失败。
this.lblTimeDisplay.SetPropertyValue(a => a.Visible, "sometext");
其他回答
我认为最简单的方法是:
void Update()
{
BeginInvoke((Action)delegate()
{
//do your update
});
}
最简单的方法是将匿名方法传递给Label。Invoke:
// Running on the worker thread
string newText = "abc";
form.Label.Invoke((MethodInvoker)delegate {
// Running on the UI thread
form.Label.Text = newText;
});
// Back on the worker thread
请注意,Invoke会阻止执行直到它完成——这是同步代码。这个问题不涉及异步代码,但在StackOverflow上有很多关于在您想了解异步代码时编写异步代码的内容。
我想添加一个警告,因为我注意到一些简单的解决方案忽略了InvokeRequired检查。
我注意到,如果您的代码在创建控件的窗口句柄之前(例如,在显示表单之前)执行,Invoke会抛出异常。因此,我建议在调用Invoke或BeginInvoke之前始终检查InvokeRequired。
WPF应用程序中最简单的方法是:
this.Dispatcher.Invoke((Action)(() =>
{
// This refers to a form in a WPF application
val1 = textBox.Text; // Access the UI
}));
前面回答中的Invoke内容都不是必需的。
您需要查看WindowsFormsSynchronizationContext:
// In the main thread
WindowsFormsSynchronizationContext mUiContext = new WindowsFormsSynchronizationContext();
...
// In some non-UI Thread
// Causes an update in the GUI thread.
mUiContext.Post(UpdateGUI, userData);
...
void UpdateGUI(object userData)
{
// Update your GUI controls here
}