有什么方法可以让下面的东西在JavaScript中工作?

var foo = {
    a: 5,
    b: 6,
    c: this.a + this.b  // Doesn't work
};

在当前的表单中,这段代码显然抛出了一个引用错误,因为它没有引用foo。但是有没有办法让对象字面量的属性值依赖于之前声明的其他属性呢?


当前回答

我认为下面的代码对于可维护性来说是最好的,尽管它不是在对象文字语法中:

var foo = function() {
   this.a = 5;
   this.b = 6;
   this.c = this.a + this.b;
   return this;
}.call({});

这将使用{}创建一个新的空对象,然后使用匿名函数设置其属性(使用call()执行)。我认为唯一不好的部分是需要返回这个,感觉像是多了一行代码。不幸的是,我不能想出任何更好的方法来移动引用新创建的匿名对象到foo。

我认为这比语法var foo = new function(){…}因为它不会在原型链中创建一个额外的级别,就像@Bergi在一个现有答案的评论中解释的那样。

然而,如果这是真正的字面意思,没有任何其他逻辑,只有一个添加,它将更有意义的只是写

const foo = {
    a:5,
    b:6,
    c:11, // sum of a + b
};

因为不需要在运行时甚至编译时计算这个和。

其他回答

我使用下面的代码作为替代,它工作。变量也可以是array。(@福斯托R.)

var foo = {
  a: 5,
  b: 6,
  c: function() {
    return this.a + this.b;
  },

  d: [10,20,30],
  e: function(x) {
    this.d.push(x);
    return this.d;
  }
};
foo.c(); // 11
foo.e(40); // foo.d = [10,20,30,40]

在对象字面量上创建新函数并调用构造函数似乎与原始问题完全不同,而且没有必要。

在对象文字初始化期间不能引用兄弟属性。

var x = { a: 1, b: 2, c: a + b } // not defined 
var y = { a: 1, b: 2, c: y.a + y.b } // not defined 

计算属性的最简单的解决方案如下(没有堆,没有函数,没有构造函数):

var x = { a: 1, b: 2 };

x.c = x.a + x.b; // apply computed property

两种惰性解决方案

这里已经有了很好的答案,我不是这方面的专家,但我是懒惰方面的专家,以我的专家眼光来看,这些答案似乎不够懒惰。

第一个:从匿名函数返回对象

T.J. Crowder, Henry Wrightson和Rafael Rocha的回答略有不同:

Var foo = (() => { //粘贴原始对象 Const foo = { 5, b: 6, }; //使用它们的属性 foo.c = foo。A + foo.b; //做任何你想做的事情 //最后返回对象 返回foo; }) (); console.log (foo);

稍微有点好处的是,只需要原样粘贴您的原始对象,而不用担心参数等(恕我直言,包装器函数通过这种方式变得相当透明)。

第二:使用setTimeout

如果你不需要立即使用foo.c,这个方法可以工作:

Var foo = { 5, b: 6, c: setTimeout(() => foo.c = foo.c。A + foo。b, 0) }; //首先,foo.c将是setTimeout返回的整数 console.log (foo); //但如果这不是一个问题,当时间进入事件循环时,值将被更新 setTimeout(() => console.log(foo), 0);

显而易见,简单的答案是缺失的,所以为了完整:

但是有没有办法让对象字面量的属性值依赖于之前声明的其他属性呢?

不。这里的所有解决方案都将它延迟到对象创建之后(以各种方式),然后分配第三个属性。最简单的方法就是这样做:

var foo = {
    a: 5,
    b: 6
};
foo.c = foo.a + foo.b;

其他的都是做同样事情的更间接的方式。(Felix的方法特别聪明,但需要创建和销毁临时函数,这增加了复杂性;并且要么在对象上留下额外的属性,要么[如果删除该属性]影响该对象上后续属性访问的性能。)

如果你需要它都在一个表达式中,你可以不使用temporary属性:

var foo = function(o) {
    o.c = o.a + o.b;
    return o;
}({a: 5, b: 6});

当然,如果你需要多次这样做:

function buildFoo(a, b) {
    var o = {a: a, b: b};
    o.c = o.a + o.b;
    return o;
}

然后你需要使用它的地方:

var foo = buildFoo(5, 6);

好吧,我想到了另一个解决方案。这里我想初始化一个对象,表示每个时间单位的毫秒数。 结果是typescript中的enum在我的例子中不能使用,所以我声明了多个变量,并将其分配给一个对象,如下所示:

const SECOND = 1000
const MINUTE = 60 * SECOND
const HOUR = 60 * MINUTE
const DAY = 24 * HOUR
const WEEK = 7 * DAY

export const TimeInMS = {
  SECOND,
  MINUTE,
  HOUR,
  DAY,
  WEEK
}

这种方法的缺点是:

变量被定义为常量,即使我们不需要它们。因此它需要无用的内存。 对象的每个值必须声明为独立的变量