有什么方法可以让下面的东西在JavaScript中工作?
var foo = {
a: 5,
b: 6,
c: this.a + this.b // Doesn't work
};
在当前的表单中,这段代码显然抛出了一个引用错误,因为它没有引用foo。但是有没有办法让对象字面量的属性值依赖于之前声明的其他属性呢?
有什么方法可以让下面的东西在JavaScript中工作?
var foo = {
a: 5,
b: 6,
c: this.a + this.b // Doesn't work
};
在当前的表单中,这段代码显然抛出了一个引用错误,因为它没有引用foo。但是有没有办法让对象字面量的属性值依赖于之前声明的其他属性呢?
当前回答
我认为下面的代码对于可维护性来说是最好的,尽管它不是在对象文字语法中:
var foo = function() {
this.a = 5;
this.b = 6;
this.c = this.a + this.b;
return this;
}.call({});
这将使用{}创建一个新的空对象,然后使用匿名函数设置其属性(使用call()执行)。我认为唯一不好的部分是需要返回这个,感觉像是多了一行代码。不幸的是,我不能想出任何更好的方法来移动引用新创建的匿名对象到foo。
我认为这比语法var foo = new function(){…}因为它不会在原型链中创建一个额外的级别,就像@Bergi在一个现有答案的评论中解释的那样。
然而,如果这是真正的字面意思,没有任何其他逻辑,只有一个添加,它将更有意义的只是写
const foo = {
a:5,
b:6,
c:11, // sum of a + b
};
因为不需要在运行时甚至编译时计算这个和。
其他回答
你可以这样做:
var foo = {
a: 5,
b: 6,
init: function() {
this.c = this.a + this.b;
return this;
}
}.init();
这将是对象的某种一次性初始化。
请注意,您实际上是将init()的返回值分配给foo,因此必须返回this。
这里发布的其他答案更好,但这里有一个替代答案:
在初始化时设置值(不是getter或派生的,等等) 不需要任何类型的init()或对象字面量之外的代码 是一个对象文字,而不是一个工厂函数或其他对象创建机制。 不应该有任何性能影响(初始化时除外)
自动执行匿名函数和窗口存储
var foo = {
bar:(function(){
window.temp = "qwert";
return window.temp;
})(),
baz: window.temp
};
订单是有保证的(bar before baz)
它当然会污染window,但我无法想象有人会编写一个需要window的脚本。Temp是持久的。如果你偏执的话,可以试试tempMyApp。
它也很丑,但偶尔有用。一个例子是,当你使用一个具有严格初始化条件的API时,你不想重构,所以范围是正确的。
当然,它是干的。
如果你想使用原生JS,其他答案提供了很好的解决方案。
但是如果你愿意写自引用对象,比如:
{
a: ...,
b: "${this.a + this.a}",
}
我写了一个叫做self- references -object的npm库,它支持这种语法并返回一个原生对象。
你可以这样做
var a, b
var foo = {
a: a = 5,
b: b = 6,
c: a + b
}
当我必须引用函数最初声明的对象时,该方法已被证明对我有用。以下是我如何使用它的一个最小示例:
function createMyObject() {
var count = 0, self
return {
a: self = {
log: function() {
console.log(count++)
return self
}
}
}
}
通过将self定义为包含print函数的对象,允许函数引用该对象。这意味着如果您需要将print函数传递到其他地方,则不必将其“绑定”到对象。
如果您愿意,可以使用下面所示的方法
function createMyObject() {
var count = 0
return {
a: {
log: function() {
console.log(count++)
return this
}
}
}
}
然后下面的代码将记录0,1,2,然后给出一个错误
var o = createMyObject()
var log = o.a.log
o.a.log().log() // this refers to the o.a object so the chaining works
log().log() // this refers to the window object so the chaining fails!
通过使用self方法,可以保证print总是返回相同的对象,而不管函数在什么环境中运行。当使用createMyObject()的self版本时,上面的代码将正常运行并记录0、1、2和3的日志。
显而易见,简单的答案是缺失的,所以为了完整:
但是有没有办法让对象字面量的属性值依赖于之前声明的其他属性呢?
不。这里的所有解决方案都将它延迟到对象创建之后(以各种方式),然后分配第三个属性。最简单的方法就是这样做:
var foo = {
a: 5,
b: 6
};
foo.c = foo.a + foo.b;
其他的都是做同样事情的更间接的方式。(Felix的方法特别聪明,但需要创建和销毁临时函数,这增加了复杂性;并且要么在对象上留下额外的属性,要么[如果删除该属性]影响该对象上后续属性访问的性能。)
如果你需要它都在一个表达式中,你可以不使用temporary属性:
var foo = function(o) {
o.c = o.a + o.b;
return o;
}({a: 5, b: 6});
当然,如果你需要多次这样做:
function buildFoo(a, b) {
var o = {a: a, b: b};
o.c = o.a + o.b;
return o;
}
然后你需要使用它的地方:
var foo = buildFoo(5, 6);