是否有充分的理由说明在函数中只有一个return语句是一个更好的实践?

或者在逻辑上正确的情况下,可以从函数中返回,这意味着函数中可能有许多返回语句?


当前回答

有时出于性能考虑,这是必要的(我不想获取不同的缓存线,就像继续一样;有时)。

如果你不使用RAII分配资源(内存、文件描述符、锁等),那么多次返回很容易出错,而且肯定是重复的,因为释放需要手动执行多次,你必须仔细跟踪。

在这个例子中:

function()
{
    HRESULT error = S_OK;

    if(SUCCEEDED(Operation1()))
    {
        if(SUCCEEDED(Operation2()))
        {
            if(SUCCEEDED(Operation3()))
            {
                if(SUCCEEDED(Operation4()))
                {
                }
                else
                {
                    error = OPERATION4FAILED;
                }
            }
            else
            {
                error = OPERATION3FAILED;
            }
        }
        else
        {
            error = OPERATION2FAILED;
        }
    }
    else
    {
        error = OPERATION1FAILED;
    }

    return error;
}

我会把它写成:

function() {
    HRESULT error = OPERATION1FAILED;//assume failure
    if(SUCCEEDED(Operation1())) {

        error = OPERATION2FAILED;//assume failure
        if(SUCCEEDED(Operation3())) {

            error = OPERATION3FAILED;//assume failure
            if(SUCCEEDED(Operation3())) {

                error = OPERATION4FAILED; //assume failure
                if(SUCCEEDED(Operation4())) {

                    error = S_OK;
                }
            }
        }
    }
    return error;
}

这当然看起来更好。

这在手动资源释放的情况下尤其有用,因为在哪里和哪些释放是必要的是相当直接的。如下例所示:

function() {
    HRESULT error = OPERATION1FAILED;//assume failure
    if(SUCCEEDED(Operation1())) {

        //allocate resource for op2;
        char* const p2 = new char[1024];
        error = OPERATION2FAILED;//assume failure
        if(SUCCEEDED(Operation2(p2))) {

            //allocate resource for op3;
            char* const p3 = new char[1024];
            error = OPERATION3FAILED;//assume failure
            if(SUCCEEDED(Operation3(p3))) {

                error = OPERATION4FAILED; //assume failure
                if(SUCCEEDED(Operation4(p2,p3))) {

                    error = S_OK;
                }
            }
            //free resource for op3;
            delete [] p3;
        }
        //free resource for op2;
        delete [] p2;
    }
    return error;
}

如果在没有RAII(忘记异常问题!)的情况下使用多个出口编写这段代码,则必须多次写入删除。如果你用}else{then 这有点难看。

但是RAII使得多个出口资源问题变得毫无意义。

其他回答

不,因为我们不再生活在20世纪70年代了。如果你的函数足够长以至于多次返回都是个问题,那么它就太长了。

(除了语言中有异常的任何多行函数都会有多个退出点这一事实。)

我能想到的一个很好的理由是代码维护:您有一个单一的退出点。如果你想改变结果的格式,…,它的实现要简单得多。此外,为了调试,你可以在那里插入一个断点:)

话虽如此,我曾经不得不在一个库中工作,那里的编码标准强制要求“每个函数一个返回语句”,我发现这相当困难。我写了很多数值计算代码,经常有“特殊情况”,所以代码最终很难跟上……

这可能是一个不寻常的观点,但我认为任何相信多个return语句是有利的人都从未在只支持4个硬件断点的微处理器上使用过调试器。:-)

虽然“箭头代码”的问题是完全正确的,但当使用多个return语句时,一个问题似乎消失了,那就是在使用调试器的情况下。您没有一个方便的万能位置来放置断点,以保证您将看到退出,从而看到返回条件。

这主要是Fortran的遗留问题,在Fortran中,可以将多个语句标签传递给一个函数,这样函数就可以返回其中任何一个。

所以这种代码是完全有效的

       CALL SOMESUB(ARG1, 101, 102, 103)
C Some code
 101   CONTINUE
C Some more code
 102   CONTINUE
C Yet more code
 103   CONTINUE
C You get the general idea

但是被调用的函数决定了你的代码路径。有效率呢?可能。可维护的?不。

这就是该规则的来源(顺便说一下,一个函数没有多个入口点,这在fortran和汇编程序中是可能的,但在C中不可能)。

然而,它的措辞看起来像是可以应用到其他语言(关于多个入口点的那个不能应用到其他语言,所以它不是一个真正的程序)。所以这条规则被保留了下来,即使它指的是一个完全不同的问题,而且不适用。

对于更结构化的语言,需要放弃这个规则,或者至少考虑更多。当然,一个充满返回值的函数很难理解,但在开始时返回不是问题。在一些c++编译器中,如果你只从一个地方返回一个值,那么一个返回点可能会生成更好的代码。

但是最初的规则被误解了,被误用了。也不再相关了。

如果可以只写下一个观点,那就是我的观点:

我完全不同意“单返回语句理论”,认为它在代码可读性、逻辑和描述方面都是推测性的,甚至是破坏性的。

使用一次-一次返回的习惯对于纯过程式编程来说都很糟糕,更不用说更高级的抽象(函数式、组合式等)了。此外,我希望所有以这种风格编写的代码都经过一些特殊的重写解析器,使其具有多个返回语句!

一个函数(如果它真的是一个函数/查询,根据“查询-命令分离”注意-见埃菲尔编程语言。例如)必须定义与控制流场景一样多的返回点。它在数学上更加清晰和一致;它是编写函数(即查询)的方法。

但对于你的特工收到的突变信息——程序调用,我不会那么激进。