我查看了LinkedList的Java代码,注意到它使用了一个静态嵌套类Entry。

public class LinkedList<E> ... {
...

 private static class Entry<E> { ... }

}

为什么要使用静态嵌套类,而不是普通的内部类?

我能想到的唯一原因是,Entry不能访问实例变量,所以从OOP的角度来看,它有更好的封装。

但我想可能还有其他原因,可能是表现。可能是什么?

请注意。我希望我的术语是正确的,我将它称为静态内部类,但我认为这是错误的:http://java.sun.com/docs/books/tutorial/java/javaOO/nested.html


当前回答

在我看来,当你看到一个内部类时,问题应该是反过来的——它真的需要是一个内部类吗?它有额外的复杂性和隐式(而不是显式和更清晰的)引用包含类的实例?

请注意,作为一个c#爱好者,我有偏见——c#没有等价的内部类,尽管它有嵌套类型。我还不能说我错过了内部类:)

其他回答

你链接到的Sun页面在这两者之间有一些关键的区别:

A nested class is a member of its enclosing class. Non-static nested classes (inner classes) have access to other members of the enclosing class, even if they are declared private. Static nested classes do not have access to other members of the enclosing class. ... Note: A static nested class interacts with the instance members of its outer class (and other classes) just like any other top-level class. In effect, a static nested class is behaviorally a top-level class that has been nested in another top-level class for packaging convenience.

不需要LinkedList。Entry是顶级类,因为它只被LinkedList使用(还有一些其他接口也有名为Entry的静态嵌套类,例如Map。入口-相同的概念)。因为它不需要访问LinkedList的成员,所以它是静态的是有意义的——这是一种更简洁的方法。

正如Jon Skeet所指出的,我认为如果你正在使用一个嵌套类,最好从它是静态的开始,然后根据你的使用情况决定它是否真的需要是非静态的。

首先,非静态内部类有一个额外的隐藏字段,指向外部类的实例。因此,如果Entry类不是静态的,那么除了拥有它不需要的访问之外,它将携带四个而不是三个指针。

作为一个规则,我想说,如果你定义了一个类,基本上是作为数据成员的集合,就像C中的“struct”,考虑让它静态。

使用静态嵌套类而不是非静态类在某些情况下可以节省空间。例如:在一个类中实现一个比较器,比如Student。

public class Student {
  public static final Comparator<Student> BY_NAME = new ByName();
  private final String name;
  ...
  private static class ByName implements Comparator<Student> {
    public int compare() {...}
  }
}

然后静态确保Student类只有一个Comparator,而不是每次创建新的Student实例时都实例化一个新的Comparator。

非静态内部类会导致内存泄漏,而静态内部类会防止内存泄漏。如果外部类包含大量数据,则会降低应用程序的性能。

在我看来,当你看到一个内部类时,问题应该是反过来的——它真的需要是一个内部类吗?它有额外的复杂性和隐式(而不是显式和更清晰的)引用包含类的实例?

请注意,作为一个c#爱好者,我有偏见——c#没有等价的内部类,尽管它有嵌套类型。我还不能说我错过了内部类:)