与其他类似的问题不同,这个问题是关于如何使用c++的新特性。

2008 c Is there a simple way to convert C++ enum to string? 2008 c Easy way to use variables of enum types as string in C? 2008 c++ How to easily map c++ enums to strings 2008 c++ Making something both a C identifier and a string? 2008 c++ Is there a simple script to convert C++ enum to string? 2009 c++ How to use enums as flags in C++? 2011 c++ How to convert an enum type variable to a string? 2011 c++ Enum to String C++ 2011 c++ How to convert an enum type variable to a string? 2012 c How to convert enum names to string in c 2013 c Stringifying an conditionally compiled enum in C

看了很多答案后,我还没有找到:

优雅的方式使用c++ 11、c++ 14或c++ 17的新特性 或者在Boost中使用一些现成的东西 还有一些东西计划在c++ 20中实现

例子

举例往往比冗长的解释更好。 您可以在Coliru上编译和运行这个代码片段。 (另一个前面的例子也可用)

#include <map>
#include <iostream>

struct MyClass
{
    enum class MyEnum : char {
        AAA = -8,
        BBB = '8',
        CCC = AAA + BBB
    };
};

// Replace magic() by some faster compile-time generated code
// (you're allowed to replace the return type with std::string
// if that's easier for you)
const char* magic (MyClass::MyEnum e)
{
    const std::map<MyClass::MyEnum,const char*> MyEnumStrings {
        { MyClass::MyEnum::AAA, "MyClass::MyEnum::AAA" },
        { MyClass::MyEnum::BBB, "MyClass::MyEnum::BBB" },
        { MyClass::MyEnum::CCC, "MyClass::MyEnum::CCC" }
    };
    auto   it  = MyEnumStrings.find(e);
    return it == MyEnumStrings.end() ? "Out of range" : it->second;
}

int main()
{
   std::cout << magic(MyClass::MyEnum::AAA) <<'\n';
   std::cout << magic(MyClass::MyEnum::BBB) <<'\n';
   std::cout << magic(MyClass::MyEnum::CCC) <<'\n';
}

约束

请不要无价值的重复其他答案或基本链接。 请避免基于宏的臃肿答案,或尽量减少#define开销。 请不要手动enum ->字符串映射。

很高兴有

支持从不同于零的数字开始的enum值 支持负enum值 支持碎片enum值 支持类枚举(c++ 11) 支持类枚举:<类型>有任何允许的<类型> (c++ 11) 编译时(不是运行时)到字符串的转换, 或者至少在运行时快速执行(例如std::map不是一个好主意…) constexpr (c++ 11,然后在c++ 14/17/20中放松) noexcept (C + + 11) c++ 17/ c++ 20友好的代码片段

一个可能的想法是使用c++编译器功能,在编译时使用基于可变参数模板类和constexpr函数的元编程技巧来生成c++代码……


当前回答

几天前我也遇到了同样的问题。没有一些奇怪的宏魔法,我找不到任何c++解决方案,所以我决定写一个CMake代码生成器来生成简单的开关case语句。

用法:

enum2str_generate(
  PATH          <path to place the files in>
  CLASS_NAME    <name of the class (also prefix for the files)>
  FUNC_NAME     <name of the (static) member function>
  NAMESPACE     <the class will be inside this namespace>
  INCLUDES      <LIST of files where the enums are defined>
  ENUMS         <LIST of enums to process>
  BLACKLIST     <LIST of constants to ignore>
  USE_CONSTEXPR <whether to use constexpr or not (default: off)>
  USE_C_STRINGS <whether to use c strings instead of std::string or not (default: off)>
)

该函数搜索文件系统中的include文件(使用include_directories命令提供的include目录),读取它们并执行一些regex来生成类和函数。

注意:constexpr在c++中意味着内联,所以使用USE_CONSTEXPR选项将只生成一个头类!

例子:

- includes a。h:

enum AAA : char { A1, A2 };

typedef enum {
   VAL1          = 0,
   VAL2          = 1,
   VAL3          = 2,
   VAL_FIRST     = VAL1,    // Ignored
   VAL_LAST      = VAL3,    // Ignored
   VAL_DUPLICATE = 1,       // Ignored
   VAL_STRANGE   = VAL2 + 1 // Must be blacklisted
} BBB;

/ CMakeLists.txt:

include_directories( ${PROJECT_SOURCE_DIR}/includes ...)

enum2str_generate(
   PATH       "${PROJECT_SOURCE_DIR}"
   CLASS_NAME "enum2Str"
   NAMESPACE  "abc"
   FUNC_NAME  "toStr"
   INCLUDES   "a.h" # WITHOUT directory
   ENUMS      "AAA" "BBB"
   BLACKLIST  "VAL_STRANGE")

生成:

/ enum2Str.hpp:

/*!
  * \file enum2Str.hpp
  * \warning This is an automatically generated file!
  */

#ifndef ENUM2STR_HPP
#define ENUM2STR_HPP

#include <string>
#include <a.h>

namespace abc {

class enum2Str {
 public:
   static std::string toStr( AAA _var ) noexcept;
   static std::string toStr( BBB _var ) noexcept;
};

}

#endif // ENUM2STR_HPP

/ enum2Str.cpp:

/*!
  * \file enum2Str.cpp
  * \warning This is an automatically generated file!
  */

#include "enum2Str.hpp"

namespace abc {

/*!
 * \brief Converts the enum AAA to a std::string
 * \param _var The enum value to convert
 * \returns _var converted to a std::string
 */
std::string enum2Str::toStr( AAA _var ) noexcept {
   switch ( _var ) {
      case A1: return "A1";
      case A2: return "A2";
      default: return "<UNKNOWN>";
   }
}

/*!
 * \brief Converts the enum BBB to a std::string
 * \param _var The enum value to convert
 * \returns _var converted to a std::string
 */
std::string enum2Str::toStr( BBB _var ) noexcept {
   switch ( _var ) {
      case VAL1: return "VAL1";
      case VAL2: return "VAL2";
      case VAL3: return "VAL3";
      default: return "<UNKNOWN>";
   }
}
}

更新:

脚本现在还支持作用域枚举(枚举类|struct)和 我将它与一些我经常使用的其他脚本一起移动到一个单独的repo: https://github.com/mensinda/cmakeBuildTools

其他回答

我的解决方案是不使用宏。

优点:

你知道你在做什么 访问是通过哈希映射进行的,因此适用于许多有值枚举 不需要考虑顺序值或非连续值 既enum到字符串和字符串到enum转换,而添加的enum值必须添加在一个额外的地方

缺点:

您需要将所有枚举值复制为文本 哈希映射中的访问必须考虑字符串大小写 维护如果添加值是痛苦的-必须添加在enum和直接翻译映射

所以…直到c++实现c# Enum。解析功能,我将坚持这个:

            #include <unordered_map>

            enum class Language
            { unknown, 
                Chinese, 
                English, 
                French, 
                German
                // etc etc
            };

            class Enumerations
            {
            public:
                static void fnInit(void);

                static std::unordered_map <std::wstring, Language> m_Language;
                static std::unordered_map <Language, std::wstring> m_invLanguage;

            private:
                static void fnClear();
                static void fnSetValues(void);
                static void fnInvertValues(void);

                static bool m_init_done;
            };

            std::unordered_map <std::wstring, Language> Enumerations::m_Language = std::unordered_map <std::wstring, Language>();
            std::unordered_map <Language, std::wstring> Enumerations::m_invLanguage = std::unordered_map <Language, std::wstring>();

            void Enumerations::fnInit()
            {
                fnClear();
                fnSetValues();
                fnInvertValues();
            }

            void Enumerations::fnClear()
            {
                m_Language.clear();
                m_invLanguage.clear();
            }

            void Enumerations::fnSetValues(void)
            {   
                m_Language[L"unknown"] = Language::unknown;
                m_Language[L"Chinese"] = Language::Chinese;
                m_Language[L"English"] = Language::English;
                m_Language[L"French"] = Language::French;
                m_Language[L"German"] = Language::German;
                // and more etc etc
            }

            void Enumerations::fnInvertValues(void)
            {
                for (auto it = m_Language.begin(); it != m_Language.end(); it++)
                {
                    m_invLanguage[it->second] = it->first;
                }
            }

            // usage -
            //Language aLanguage = Language::English;
            //wstring sLanguage = Enumerations::m_invLanguage[aLanguage];

            //wstring sLanguage = L"French" ;
            //Language aLanguage = Enumerations::m_Language[sLanguage];

编辑:检查下面的新版本

如上所述,N4113是这个问题的最终解决方案,但我们要等一年多才能看到它的出现。

同时,如果你想要这样的特性,你将需要求助于“简单的”模板和一些预处理器魔法。

枚举器

template<typename T>
class Enum final
{
    const char* m_name;
    const T m_value;
    static T m_counter;

public:
    Enum(const char* str, T init = m_counter) : m_name(str), m_value(init) {m_counter = (init + 1);}

    const T value() const {return m_value;}
    const char* name() const {return m_name;}
};

template<typename T>
T Enum<T>::m_counter = 0;

#define ENUM_TYPE(x)      using Enum = Enum<x>;
#define ENUM_DECL(x,...)  x(#x,##__VA_ARGS__)
#define ENUM(...)         const Enum ENUM_DECL(__VA_ARGS__);

使用

#include <iostream>

//the initialization order should be correct in all scenarios
namespace Level
{
    ENUM_TYPE(std::uint8)
    ENUM(OFF)
    ENUM(SEVERE)
    ENUM(WARNING)
    ENUM(INFO, 10)
    ENUM(DEBUG)
    ENUM(ALL)
}

namespace Example
{
    ENUM_TYPE(long)
    ENUM(A)
    ENUM(B)
    ENUM(C, 20)
    ENUM(D)
    ENUM(E)
    ENUM(F)
}

int main(int argc, char** argv)
{
    Level::Enum lvl = Level::WARNING;
    Example::Enum ex = Example::C;
    std::cout << lvl.value() << std::endl; //2
    std::cout << ex.value() << std::endl; //20
}

简单的解释

Enum<T>::m_counter在每个命名空间声明中设置为0。 (有人能告诉我^^这种行为^^在标准中被提到了吗?) 预处理器的魔力使枚举数的声明自动化。

缺点

它不是真正的枚举类型,因此不能提升为int 不能在交换机情况下使用


可选择的解决方案

这种方法牺牲了线路编号(不是真的),但可以在开关情况下使用。

#define ENUM_TYPE(x) using type = Enum<x>
#define ENUM(x)      constexpr type x{__LINE__,#x}

template<typename T>
struct Enum final
{
    const T value;
    const char* name;

    constexpr operator const T() const noexcept {return value;}
    constexpr const char* operator&() const noexcept {return name;}
};

勘误表

在GCC和clang上,# 0行与-迂腐冲突。

解决方案

要么从#第1行开始,然后从__LINE__减去1。 或者,不要用-pedantic。 当我们谈到它的时候,要不惜一切代价避免vc++,它一直是编译器的一个笑话。

使用

#include <iostream>

namespace Level
{
    ENUM_TYPE(short);
    #line 0
    ENUM(OFF);
    ENUM(SEVERE);
    ENUM(WARNING);
    #line 10
    ENUM(INFO);
    ENUM(DEBUG);
    ENUM(ALL);
    #line <next line number> //restore the line numbering
};

int main(int argc, char** argv)
{
    std::cout << Level::OFF << std::endl;   // 0
    std::cout << &Level::OFF << std::endl;  // OFF

    std::cout << Level::INFO << std::endl;  // 10
    std::cout << &Level::INFO << std::endl; // INFO

    switch(/* any integer or integer-convertible type */)
    {
    case Level::OFF:
        //...
        break;

    case Level::SEVERE:
        //...
        break;

    //...
    }

    return 0;
}

真实的实现和使用

r3d体素- Enum r3dVoxel - ELoggingLevel

快速参考

这是一条直线

这个要点提供了一个基于c++可变参数模板的简单映射。

这是一个c++ 17简化版的基于类型的映射的要点:

#include <cstring> // http://stackoverflow.com/q/24520781

template<typename KeyValue, typename ... RestOfKeyValues>
struct map {
  static constexpr typename KeyValue::key_t get(const char* val) noexcept {
    if constexpr (sizeof...(RestOfKeyValues)==0)  // C++17 if constexpr
      return KeyValue::key; // Returns last element
    else {
      static_assert(KeyValue::val != nullptr,
                  "Only last element may have null name");
      return strcmp(val, KeyValue::val()) 
            ? map<RestOfKeyValues...>::get(val) : KeyValue::key;
    }
  }
  static constexpr const char* get(typename KeyValue::key_t key) noexcept {
    if constexpr (sizeof...(RestOfKeyValues)==0)
      return (KeyValue::val != nullptr) && (key == KeyValue::key)
            ? KeyValue::val() : "";
    else
      return (key == KeyValue::key) 
            ? KeyValue::val() : map<RestOfKeyValues...>::get(key);
  }
};

template<typename Enum, typename ... KeyValues>
class names {
  typedef map<KeyValues...> Map;
public:
  static constexpr Enum get(const char* nam) noexcept {
    return Map::get(nam);
  }
  static constexpr const char* get(Enum key) noexcept {
    return Map::get(key);
  }
};

用法示例:

enum class fasion {
    fancy,
    classic,
    sporty,
    emo,
    __last__ = emo,
    __unknown__ = -1
};

#define NAME(s) static inline constexpr const char* s() noexcept {return #s;}
namespace name {
    NAME(fancy)
    NAME(classic)
    NAME(sporty)
    NAME(emo)
}

template<auto K, const char* (*V)()>  // C++17 template<auto>
struct _ {
    typedef decltype(K) key_t;
    typedef decltype(V) name_t;
    static constexpr key_t  key = K; // enum id value
    static constexpr name_t val = V; // enum id name
};

typedef names<fasion,
    _<fasion::fancy, name::fancy>,
    _<fasion::classic, name::classic>,
    _<fasion::sporty, name::sporty>,
    _<fasion::emo, name::emo>,
    _<fasion::__unknown__, nullptr>
> fasion_names;

map < keyvalue…>可以双向使用:

fasion_names:把(in fashion: emo) fasion_names::把(“emo”)

这个例子可以在godbolt.org上找到

int main ()
{
  constexpr auto str = fasion_names::get(fasion::emo);
  constexpr auto fsn = fasion_names::get(str);
  return (int) fsn;
}

结果:gc -7 -std=c++1z -Ofast -S

main:
        mov     eax, 3
        ret

我不确定这种方法是否已经包含在其他答案中(实际上是,见下文)。我遇到过这个问题很多次,但没有找到不使用混淆宏或第三方库的解决方案。因此,我决定编写自己的模糊宏版本。

我想启用的是等价的

enum class test1 { ONE, TWO = 13, SIX };

std::string toString(const test1& e) { ... }

int main() {
    test1 x;
    std::cout << toString(x) << "\n";
    std::cout << toString(test1::TWO) << "\n";
    std::cout << static_cast<std::underlying_type<test1>::type>(test1::TWO) << "\n";
    //std::cout << toString(123);// invalid
}

应该打印

ONE
TWO
13

我不是宏的粉丝。然而,除非c++本身支持将枚举转换为字符串,否则必须使用某种代码生成和/或宏(我怀疑这种情况不会很快发生)。我正在使用x宏:

// x_enum.h
#include <string>
#include <map>
#include <type_traits>
#define x_begin enum class x_name {
#define x_val(X) X
#define x_value(X,Y) X = Y
#define x_end };
x_enum_def
#undef x_begin
#undef x_val
#undef x_value
#undef x_end

#define x_begin inline std::string toString(const x_name& e) { \
                static std::map<x_name,std::string> names = { 
#define x_val(X)      { x_name::X , #X }
#define x_value(X,Y)  { x_name::X , #X }
#define x_end }; return names[e]; }
x_enum_def
#undef x_begin
#undef x_val
#undef x_value
#undef x_end
#undef x_name
#undef x_enum_def

其中大部分是定义和取消定义符号,用户将通过include将这些符号作为参数传递给X-marco。用法是这样的

#define x_name test1
#define x_enum_def x_begin x_val(ONE) , \
                           x_value(TWO,13) , \
                           x_val(SIX) \
                   x_end
#include "x_enum.h"

现场演示

注意,我还没有包括选择基础类型。到目前为止,我还不需要它,但它应该是直接修改代码来启用它。

写完这篇文章后,我才意识到这和eferion的答案很相似。也许我以前读过,也许它是灵感的主要来源。我总是不能理解x -宏,直到我写了自己的;)。

我的解决方案,使用预处理器定义。

您可以在https://repl.it/@JomaCorpFX/nameof#main.cpp上查看此代码

#include <iostream>
#include <stdexcept>
#include <regex>

typedef std::string String;
using namespace std::literals::string_literals;

class Strings
{
public:
    static String TrimStart(const std::string& data)
    {
        String s = data;
        s.erase(s.begin(), std::find_if(s.begin(), s.end(), [](unsigned char ch) {
            return !std::isspace(ch);
        }));
        return s;
    }

    static String TrimEnd(const std::string& data)
    {
        String s = data;
        s.erase(std::find_if(s.rbegin(), s.rend(), [](unsigned char ch) {
            return !std::isspace(ch);
        }).base(),
            s.end());
        return s;
    }

    static String Trim(const std::string& data)
    {
        return TrimEnd(TrimStart(data));
    }

    static String Replace(const String& data, const String& toFind, const String& toReplace)
    {
        String result = data;
        size_t pos = 0;
        while ((pos = result.find(toFind, pos)) != String::npos)
        {
            result.replace(pos, toFind.length(), toReplace);
            pos += toReplace.length();
            pos = result.find(toFind, pos);
        }
        return result;
    }

};

static String Nameof(const String& name)
{
    std::smatch groups;
    String str = Strings::Trim(name);
    if (std::regex_match(str, groups, std::regex(u8R"(^&?([_a-zA-Z]\w*(->|\.|::))*([_a-zA-Z]\w*)$)")))
    {
        if (groups.size() == 4)
        {
            return groups[3];
        }
    }
    throw std::invalid_argument(Strings::Replace(u8R"(nameof(#). Invalid identifier "#".)", u8"#", name));
}

#define nameof(name) Nameof(u8## #name ## s)
#define cnameof(name) Nameof(u8## #name ## s).c_str()

enum TokenType {
    COMMA,
    PERIOD,
    Q_MARK
};

struct MyClass
{
    enum class MyEnum : char {
        AAA = -8,
        BBB = '8',
        CCC = AAA + BBB
    };
};

int main() {
    String greetings = u8"Hello"s;
    std::cout << nameof(COMMA) << std::endl;
    std::cout << nameof(TokenType::PERIOD) << std::endl;
    std::cout << nameof(TokenType::Q_MARK) << std::endl;
    std::cout << nameof(int) << std::endl;
    std::cout << nameof(std::string) << std::endl;
    std::cout << nameof(Strings) << std::endl;
    std::cout << nameof(String) << std::endl;
    std::cout << nameof(greetings) << std::endl;
    std::cout << nameof(&greetings) << std::endl;
    std::cout << nameof(greetings.c_str) << std::endl;
    std::cout << nameof(std::string::npos) << std::endl;
    std::cout << nameof(MyClass::MyEnum::AAA) << std::endl;
    std::cout << nameof(MyClass::MyEnum::BBB) << std::endl;
    std::cout << nameof(MyClass::MyEnum::CCC) << std::endl;


    std::cin.get();
    return 0;
}

输出

COMMA
PERIOD
Q_MARK
int
string
Strings
String
greetings
greetings
c_str
npos
AAA
BBB
CCC

视觉C + +。